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發(fā)布時間:2015-11-07 21:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
從內(nèi)測玩爐石到現(xiàn)在一直鐘愛中后期控場卡組,即便是在NAXX后天梯快攻毒瘤遍地走的環(huán)境下,也堅持用手牌術(shù),中速獵,防戰(zhàn),中速騎,控場薩等控場套牌打天梯,最高用手牌術(shù)沖上過傳說前10。
我覺得爐石傳說吸引我的地方在于卡牌之間的各種combo配合,一直不喜歡各種無腦往別人臉上懟一切以搶血為目的的卡組。或許是因為一種執(zhí)念吧,從內(nèi)測以來一直很喜歡薩滿這個職業(yè),看到薩滿現(xiàn)在這個樣子也于心不忍,所以經(jīng)過多次實戰(zhàn)調(diào)整后,組出了以下套牌。
卡組介紹
薩滿不能崛起的關(guān)鍵在于透支水晶影響下回合的情況下還不一定能達到清場或者單解的效果,過載機制一直是阻攔薩滿前進的大難題,所以我把過載降低到最小化,只有兩張閃電風(fēng)暴是需要透支水晶的,大大增強了卡組的穩(wěn)定性。
大地震擊x1:薩滿最強單解之一,試過帶兩張,但是很多情況下會虧牌卡手,考慮到我這套牌只有一張藍龍附帶法強,所以只帶一張
石化武器x2:非常靈活的法術(shù)卡,用來配合生物解怪或者是風(fēng)領(lǐng)主斬殺以及單殺各種飛刀,豹騎士,躍遷等不解就崩的隨從
肉用僵尸x2:作為控場薩,當(dāng)然要從1費開始掌握節(jié)奏,2張?zhí)岣呱鲜致?,由于這套牌不帶嗜血,沒有瞬間爆發(fā)能力,所以不在乎這10點奶量
火舌x2:這個不用多解釋,讓圖騰具有交換隨從的能力
鬼靈爬行者x2:滿編,亡語也是站場,能配合石化火舌阿古斯做到以小換大搶奪場面的作用
動力戰(zhàn)錘x2:核心卡,也是這套薩滿的根本,之所以添加那么多機械,也是圍繞這錘子來進行combo配合
妖術(shù)x2:跟變羊術(shù)同為爐石最強單解之一,直接無視亡語效果,收割機女王獅子等質(zhì)量單卡在妖術(shù)面前就是個笑話,滿編
王牌獵人x1:主要是拿來崩砰砰用的,對抗快攻也算個生物,用妖術(shù)呱砰砰實在是太虧了。
法力之潮圖騰x1:嘲諷卡,能夠過到兩張牌就賺了,還能配合雷霆崖勇士
麥田傀儡x1:填補3費曲線,配合動力戰(zhàn)錘
施法者克星x1:這套牌的另一個亮點,魔免嘲諷,配合錘子變成4-7,夠厚實。主要是拿來對抗快攻用的,不吃各種法術(shù)只吃沉默,對方必須拿武器或者珍貴仆從交換
載人收割機x2:最強4費中立隨從,還是機械,不用多說了吧,滿編
阿古斯防御者x1:關(guān)鍵時刻架墻保命,對于鋪場職業(yè)來說,1張是必須的
淤泥噴射者x1:主要就是墻的作用,對抗快攻配合火舌用
碧藍幼龍x1:過牌以及配合閃電風(fēng)暴,之所以沒滿編是因為身材有點差而且這套牌能配合法強的也就震擊和風(fēng)暴
治療機器人x2:環(huán)境偏慢時可以只帶一張,然而現(xiàn)在的天梯快攻遍地1張明顯是不夠的,滿編的另外一個原因也在于能夠有機會用錘子BUFF到變成5-5,算是一個不錯的站場生物
雷霆崖勇士x1:為了讓圖騰更好地得到利用,作為控場薩來說個人覺得帶1張是必須的,不滿編的原因在于這套薩滿不是以圖騰為體系
載人飛天魔像x1:填補6費曲線,配合錘子用
砰砰博士:最強橙卡,基本中后期套牌必帶,生出的兩個蛋也能被錘子BUFF
風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:配合火舌,石化,讓控場薩擁有瞬間爆發(fā)能力
單卡取舍
圖騰魔像:2費3-4過載1,很不錯的站場生物,不過我說過了這套牌在于把過載的副作用降低到最低,所以沒有帶
治療波:曾經(jīng)有考慮帶一張治療波和治療機器人,不過這套牌低費生物多拼點贏面低,老司機還能站場配合動力戰(zhàn)錘,實驗后便舍棄了,其他不以機械為主的控場薩滿建議帶
海象人圖騰師:我覺得很多人過于高看這張卡了,3費3-2身材帶個圖騰,隨機性較大不說,很多時候并不能起到壓制場面的作用,所以沒有帶
火元素:火爹都不帶跟咸魚有什么區(qū)別,我想很多人都會這樣想。我只想說,如果給我32張卡位的話我一定滿編,然而現(xiàn)實總是殘酷的,我這套牌講究combo,試驗下來發(fā)現(xiàn)很多時候并不需要火爹返場,還不如帶個飛天魔像實在。
耐普圖?。涵h(huán)境變慢可替換個治療機器人,補手牌還是不錯的,不過由于站場后壓制力不大并且穩(wěn)穩(wěn)吃王牌還帶過載,所以舍棄
對戰(zhàn)講解
德魯伊:優(yōu)勢對局
起手留牌往低費找,必留石化武器,沒有石化武器也要找到動力戰(zhàn)錘,豹騎士這個東西還是很煩的,王牌可留,現(xiàn)在天梯很多毒瘤德,帶5費8-8魔能機甲,能夠順利崩掉的話對面可投。
德清場能力弱,而薩滿鋪場能力強,至于現(xiàn)在很多小德帶的什么黑科技130嘛,薩滿防130本身就是個笑話。
獵人:T7獵劣勢對局,變速獵中速獵優(yōu)勢對局
無論什么獵,起手找低費,找老司機,如果對面能順利摸到飛刀放狗,并且兩套放狗在手,那贏面就很小了。
T7以搶血為主,爆炸陷阱對薩滿的隨從殺傷力比較大,祈禱對面鬼抽吧。
變速獵中速獵是以前期站場為主,所以前期對血量壓制不大,利用低費生物配合BUFF清場爭奪場面,對面拍下獅子的時候手上有呱基本這局就穩(wěn)了,獅子最怕悶棍妖術(shù)變羊術(shù)這種單解了。
法師:巨人冰劣勢對局,機械法火妖法均勢對局
起手找低費
25%勝率還均勢?我只想說我測驗的這幾盤遇到3個冰法你信嗎。。。
冰法對抗任何中后期控場且不具備高斬殺能夠強行破冰的卡組都是超級大優(yōu)勢,當(dāng)然有個卡組除外,那就是防戰(zhàn),沒事?lián)u個甲縮在殼里就算給你紅龍噴了依然秒不掉。對陣冰法,只能說末日冰環(huán)時你手上剛好有解,并且對面鬼抽斷了AOE才有機會贏。
機械法火妖法,都是前期搶場面兇而返場能力比較弱的卡組,然而我們這套卡組核心思路就是前期通過小隨從BUFF爭奪場面優(yōu)勢,所以要說站場的話這套一點不虛,當(dāng)然那種后手硬幣躍遷x2吵吵發(fā)條侏儒一頓拍把手牌拍干凈的機械法而你手上又沒有閃電風(fēng)暴的情況下,我只能說,會玩的薩滿已經(jīng)開始下一局。
機械法留一張妖術(shù)給安東尼,火妖法留給羅寧,火妖法帶輪回的,當(dāng)然如果場面劣勢也不要省著不用,確認輪回后給解掉怪的同時還能破掉輪回的話,那么這把也基本穩(wěn)了。
戰(zhàn)士:優(yōu)勢對局
我只想說,給我來100個戰(zhàn)士,之前奴隸戰(zhàn)沒有被削弱的時候我的藍龍是滿編的,就為了能夠讓閃電風(fēng)暴穩(wěn)定打3,現(xiàn)在基本都是防戰(zhàn)和憋尿戰(zhàn)了,偶爾蹦出來幾個改版奴隸戰(zhàn),然而現(xiàn)在暴亂已經(jīng)不具備沖鋒能力,不用擔(dān)心鋪一地成為對面養(yǎng)料的問題了。
起手找小蜘蛛和火舌,打戰(zhàn)士需要的是耐心,俗話說圖騰搖著搖著就把戰(zhàn)士搖死了不是沒有道理,現(xiàn)在很多戰(zhàn)士帶雙亂斗的,前期解場的同時多搖圖騰逼出亂斗,妖術(shù)留一張給伊瑟拉,女王可以看情況給,因為本身薩滿一地的圖騰,女王想要拉到好東西的概率也不大,所以很多時候不需要交硬解,視情況而論。
術(shù)士:動物園均勢對局,手牌術(shù)劣勢對局
教大家如何分辨對面形態(tài)的小技巧,看對面換牌,如果起手基本全換,那么很大概率就是手牌術(shù)了。
打動物園起手往低費找,動物園跟薩滿一個思路,都是靠鋪,而且用各種BUFF以小換大,之前版本的動物園返場是只靠飛刀+小鬼爆破的,現(xiàn)在很多都帶了地獄烈焰,不過也就一張而已,有時為了爭奪場面可以不防,我們的AOE比對面厲害,只要對面爆破交光并且沒有搶回場面優(yōu)勢,那么這把就穩(wěn)了。
打手牌術(shù)起手留震擊和王牌,然后往低費找,手牌術(shù)由于AOE較多,對鋪場職業(yè)來說是比較克制的,前期稍微防下地獄烈焰,控下血,爭取中期用錘子火舌BUFF各種機械生物一波強攻帶走對面。
騎士:中速騎均勢對局,佛祖騎優(yōu)勢對局
起手往低費找,由于我們這套卡組亡語和屁股大于2血的生物還是比較多的,倒不是特別怕奉獻,打中速騎就是靠對鋪,相對來說我們BUFF比較多,以小賺大的概率是比較高的,留一張妖術(shù)給佛丁即可。
對陣佛祖騎,由于前期搶場面的能力不比對面差,而且手牌會用地比較快,所以能夠防對面的神恩術(shù)摸牌,基本在6費下佛祖前能夠把場面清干凈或者只留1個怪,破掉對面擋刀和復(fù)仇后一個妖術(shù)和閃電風(fēng)暴就能讓對面傻眼,場面上如果只有一個佛祖,破掉擋刀復(fù)仇后,那么王牌也可以崩了順便吃個懺悔,總的來說打佛祖騎還是優(yōu)勢。
牧師:劣勢對局
無論是何種形態(tài)的牧師都是劣勢對局,起手往低費找,留一張震擊和妖術(shù)也可以。
龍牧由于質(zhì)量已經(jīng)碾壓我們了,所以祈禱我們前期能手順抓到僵尸,小蜘蛛,錘子和火舌吧,前期站穩(wěn)了防一下對面的NOVA壓著對面打,還是有比較大贏面的。
碰到環(huán)牧的話,只能說,祈禱對面抓不到奧金尼環(huán)吧,這種黑科技直接4費能打4,對薩滿來說簡直是毀滅性的打擊。
盜賊:劣勢對局
起手往低費找,同為隱藏職業(yè),開局先打個招呼攢個人品,再默默詛咒對面抓不到法強亂舞吧,由于這套沒有帶軟泥哈里森洛歐塞布,所以對面手上掛著個3攻刀你就要開始防AOE了,什么時候賊開始流行起來,可以考慮加入洛歐塞布。
薩滿:均勢對局
起手往低費找,錘子和閃電風(fēng)暴很重要,必留。
本是同根生相煎何太急,對局精彩且能看出對面是年邁薩滿的話,對戰(zhàn)結(jié)束后不如加個好友交流下經(jīng)驗可好?
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