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發(fā)布時(shí)間:2015-10-29 17:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:LV6|小乖的小布頭 編輯:小貓
光環(huán)全系列介紹
收起《光環(huán)》全系列介紹
《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》Halo: Combat Evolved
發(fā)售日期:2001年11月15日
《光環(huán):戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲。故事發(fā)生在公元2552年,一個(gè)名為光暈的神秘的環(huán)狀帶上。故事圍繞著人類(lèi)和星盟(Covenant)還有幾個(gè)因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國(guó)度之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。在游戲故事開(kāi)始2天前,星盟派遣主力艦隊(duì),攻擊人類(lèi)最后一個(gè)殖民星球--致遠(yuǎn)星。人類(lèi)的太空艦隊(duì)幾乎全軍覆沒(méi),只剩下秋風(fēng)之墩號(hào)。秋風(fēng)之墩號(hào)通過(guò)一次隨機(jī)超太空跳躍,試圖將星盟部隊(duì)誘離地球。船上搭載著最后一個(gè)斯巴達(dá)戰(zhàn)士:斯巴達(dá)117約翰,也就是故事的主角:士官長(zhǎng)。
《光環(huán)2》Halo2
發(fā)售日期:2004年11月09日
本集采用雙重故事發(fā)展。主角除了有士官長(zhǎng)外,還有一個(gè)新主角:神風(fēng)烈士,是一名星盟精英(elite),為星盟執(zhí)行死亡任務(wù),它是因未能消滅人類(lèi)艦隊(duì)和光暈04被毀而被革職的星盟艦長(zhǎng)。此舉一改星盟奸角的角色?!豆猸h(huán)2》在銷(xiāo)售首日就為微軟帶來(lái)超過(guò)12億美元的收入,并成為了美國(guó)媒體產(chǎn)品銷(xiāo)售史上銷(xiāo)售最快的產(chǎn)品。從發(fā)行至今已經(jīng)在世界各地銷(xiāo)售了超過(guò)800萬(wàn)份。
《光環(huán)3》Halo3
發(fā)售日期:2007年09月25日
《光環(huán)3》是登陸Xbox360的首部作品,士官長(zhǎng)、約翰遜、神風(fēng)烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動(dòng)光環(huán),他們一行人成功的和米蘭達(dá)匯合,并殺出重圍,沿著公路來(lái)到了星盟軍隊(duì)剛剛在地球上建立的基地上?!豆猸h(huán)3》被廣泛認(rèn)為是Xbox360上最好的游戲之一, 總銷(xiāo)量超過(guò)1450萬(wàn)套。各方面收到的評(píng)價(jià)都非常正面,尤其是編輯器Forge的加入以及出色的多人模式成為本作最大的亮點(diǎn)。
《光環(huán)4》Halo4
發(fā)售日期:2012年11月06日
《光環(huán)4》作為Bungie離去后343制作室接手的首部正統(tǒng)續(xù)作,除了帶來(lái)匹配Xbox360的高品質(zhì)畫(huà)面以外,光環(huán)的世界觀也獲得了進(jìn)一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味兒,兩大主角士官長(zhǎng)和科塔娜之間的關(guān)系成為本作的主情感線(xiàn)。游戲發(fā)售后延續(xù)了系列的超高人氣獲得巨大成功,也掃清了玩家對(duì)更換制作室后關(guān)于游戲品質(zhì)的疑慮。
《光環(huán)5》Halo5: Guradians
發(fā)售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne終于迎來(lái)正統(tǒng)續(xù)作,《光環(huán)5》將為2015年末的XboxOne主機(jī)帶來(lái)強(qiáng)勁的興奮劑。故事延續(xù)《光環(huán)4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻擊后,和平終于被打破。而人類(lèi)最大的英雄士官長(zhǎng)查無(wú)音訊。斯巴達(dá)戰(zhàn)士Locke受命追獵士官長(zhǎng)下落,同時(shí)調(diào)查危機(jī)整個(gè)銀河系的神秘威脅。
除此之外,《光環(huán)》系列還出過(guò)部分衍生作品,包括《光環(huán):致遠(yuǎn)星》《光環(huán)3:ODST》《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》《光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻》等等,就不再做過(guò)多敘述。
《光環(huán)》系列背景簡(jiǎn)介
HALO(中文翻譯:光暈,光環(huán),最后一戰(zhàn)等,在后文中統(tǒng)稱(chēng)光環(huán))是一個(gè)由Bungie和343工作室創(chuàng)造的科幻游戲系列,而版權(quán)和發(fā)行商為Microsoft Game Studios(微軟游戲工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官長(zhǎng)),是一個(gè)經(jīng)過(guò)手術(shù)改造的人類(lèi)超級(jí)戰(zhàn)士。
士官長(zhǎng)也有一個(gè)AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事著眼于士官長(zhǎng)為了拯救人類(lèi)未來(lái)的生存而與Covenant(星盟)戰(zhàn)斗。其中星盟是一個(gè)由極端教義控制的外星人聯(lián)盟軍隊(duì)(詳情后敘)。游戲的大部分故事發(fā)生在數(shù)個(gè)叫Halo的巨型中空圈狀人造結(jié)構(gòu)上面,具體形象和Larry Niven的小說(shuō)Ringworlds相似。
游戲的三部曲被贊揚(yáng)為T(mén)V游戲機(jī)上最好的第一人稱(chēng)射擊游戲,也被稱(chēng)為微軟的“殺手游戲”。正因?yàn)楣猸h(huán)系列的出色,使得業(yè)界出現(xiàn)了一個(gè)新名詞:Halo Killer,以形容未來(lái)比光環(huán)更出色的游戲(比如某XX地帶,最終被HALO Kill掉)。
在初代光環(huán)銷(xiāo)售成功以后,微軟對(duì)這系列寄予厚望,在微軟不遺余力的對(duì)游戲宣傳和推廣的努力之下,后兩部曲都打破了前一代的記錄。其中光環(huán)3在24小時(shí)內(nèi)銷(xiāo)售了1億7千萬(wàn)美元總額的游戲軟件,創(chuàng)造了一個(gè)世界紀(jì)錄(雖然隨后被COD4 ModernWarfare打破)。整個(gè)三部曲游戲系列在全球銷(xiāo)量超過(guò)了2700萬(wàn)。之后由343工作室打造的《光環(huán)4》更是得到了IGN9.8分的超高評(píng)價(jià)。
在游戲的巨大影響力之下,光環(huán)還出了多本小說(shuō),漫畫(huà)和一些其他的周邊。另外,在光環(huán)主線(xiàn)三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光環(huán)系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲對(duì)光環(huán)宏大的世界觀做了最完美的詮釋?zhuān)渲泄P者個(gè)人還是最?lèi)?ài)光環(huán)歷代的主題音樂(lè)。
經(jīng)典系列大作
這里將匯聚國(guó)內(nèi)外一線(xiàn)游戲大作,梳理系列游戲復(fù)雜的劇情時(shí)間觀,提供最全的游戲資料,游民星空“系列游戲百科”歡迎您的到訪。
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