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新倩女幽魂戰(zhàn)魂甲士攻略:輸出技能基礎(chǔ)分析

發(fā)布時間:2015-10-11 21:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  老玩家們憑借轉(zhuǎn)職的優(yōu)勢,對新職業(yè)戰(zhàn)魂甲士的理解到達(dá)什么地方呢?下面來看看關(guān)于戰(zhàn)甲的輸出技能分析吧。

  目前戰(zhàn)魂甲給我的印象是比較 耐揍,減傷高,不過沒有持續(xù)高傷害掉血的輸出技能,輸出特點(diǎn)是越戰(zhàn)越勇,攻擊次數(shù)多了,傷害逐步提升

  相關(guān)名詞介紹:

  將魂值:戰(zhàn)斗中獲得的一種,部分技能釋放所需消耗的數(shù)值,通過部分技能 攻擊目標(biāo)可以獲得,受到攻擊也可以獲得

  火融狀態(tài):該狀態(tài)下降低一定數(shù)值的防御,且持續(xù)每秒受到一定火焰?zhèn)?

  凍瘡狀態(tài):該狀態(tài)下神宮系和熒惑系技能、天矛·激的傷害提高

  耀痕狀態(tài):該狀態(tài)下神宮系和熒惑系技能、天矛·激的傷害提高

  擊飛并暈厥:新的一種控制狀態(tài),人物會向空中飛,然后暈厥。

  一、主要輸出技能

  前期:神宮·斬

  后期:熒惑·斬、天矛·激

  群體高傷害:虛梁·驚

  火系戰(zhàn)魂技能——神宮·斬,作為 前期 的主要輸出技能

  火系戰(zhàn)魂技能——熒惑·斬,作為 后期 的主要輸出技能

  學(xué)會 天矛·激 后,在冰+光將魂組合的時,作為主要輸出技能

  后期開 將魂臨世+虛梁·驚,可以造成 5×5范圍內(nèi) 較高傷害的群體攻擊

  因?yàn)樘摿骸ん@是引導(dǎo)技能,受到控制會被打斷,因此開將魂臨世容易完整釋放

  目前還沒有出天地?zé)o極對戰(zhàn)魂甲的技能傷害加成,個人猜測受加成技能是:神宮·斬、熒惑·斬、天矛·激.

  二、傷害加成技能

  在傷害加成BUFF下,主要輸出技能傷害能翻倍

  前期:天淵·斬(冰-凍瘡)、北辰·斬(光-耀痕)

  ——神宮·斬的將魂分支技能

  后期:辰曜·斬(冰-凍瘡)、長庚·斬(光-耀痕)

  ——熒惑·斬的將魂分支技能

  通過給目標(biāo)上 凍瘡/曜痕

  ——給 神宮·斬 / 熒惑·斬 / 天矛·激 傷害加成

  注:凍瘡與曜痕上一個即可,天矛·激只受一個BUFF加成

  中期過渡階段,省事的話,直接用 辰曜·斬、長庚·斬,如果想增加傷害加成,那么用 天淵·斬、北辰·斬,這個階段,天淵·斬、北辰·斬已經(jīng)點(diǎn)滿,辰曜·斬、長庚·斬才剛剛開始點(diǎn),等級低,加成的傷害就少。

  三、控制技能

  太一·突(火)

  ——遠(yuǎn)程沖擊,有幾率暈厥終點(diǎn)目標(biāo),會被格擋,觸發(fā)概率不是很高

  折威·楊(火)

  ——近程控制,有幾率暈厥目標(biāo),目標(biāo)血越少眩暈概率越高,會被格擋,觸發(fā)概率不是很高

  太一·瞬(冰)

  ——遠(yuǎn)程瞬間冰凍,太一·突冰系分支技能,會被格擋??梢运查g從目標(biāo)攻擊不到的位置,冰凍目標(biāo)

  折威·震(冰)

  ——近程控制,有幾率擊飛目標(biāo),目標(biāo)被擊飛后向反方向飛,如果遇到障礙物則暈厥,會被格擋,觸發(fā)概率較高,擊飛后1秒左右無法使用技能、移動等

  折威·鎖(光)

  ——定身,光系分支技能,會被格擋

  參旗·禁

  ——減速,常用的遠(yuǎn)程減速技能,混助攻不錯

  還有很多的減速技能,有些不常用,就不一 一列舉了

  四、位移技能

  太一·突(火)

  ——加速移動至鼠標(biāo)位置。類似于刀客虎躍澗,41級,20米遠(yuǎn)

  太一·瞬(冰)

  ——瞬間移動至目標(biāo)位置,并且冰凍目標(biāo)。但是會被格擋,不過也可以瞬移,被格擋后不會被冰凍,41級,20米遠(yuǎn)

  太一·疾(光)

  ——短時間加速,隱身2秒。

  注意,如果釋放后,隱身狀態(tài)沒有目標(biāo)給你造成仇恨,那么你的 將魂值 會很快減少,41級加速4秒

  羽林·閃(光)

  ——二段技能,先擲出50%左右加速的兵魂,再瞬移至兵魂位置,可穿墻。41級15米遠(yuǎn)

  北辰·斬/長庚·斬 第三段(光)

  ——可以瞬間移動到二段的兵魂位置

  可以先選選擇一個近距離目標(biāo)攻擊,

  變成二段后,攻擊距離由3米變成15米,這時候可以換遠(yuǎn)程目標(biāo)攻擊,最后第三段瞬移目標(biāo)位置

  璇璣·暗釋放后

  三連斬技能 不但攻擊距離變遠(yuǎn),而且可以瞬間移動到目標(biāo)位置

  增射程技能:神宮·斬、熒惑·斬、天淵·斬、辰曜·斬三段,北辰·斬、長庚·斬第一段

  五、長時間增益BUFF技能

  天壘·衛(wèi)

  ——百分比減少傷害,600秒

  周鼎·威

  ——增加氣血上限,600秒,并且可以給金剛甲增加氣血上限

  六甲·利

  ——增加破盾,600秒

  六、短時間增益BUFF技能

  將魂臨世    5-10秒左右

  ——大幅度減傷、免疫控制,等級越高越好,55級可以免疫所有控制,包括石化

  持續(xù)時間,根據(jù) 當(dāng)前將魂值、以及釋放后增加的將魂值 而定

  紫氣·狂    10秒

  ——增加 致命、將魂值攝取速度

  璇璣·暗    10秒

  ——增加 射程,三連斬技能可以瞬移至目標(biāo)位置

  右弼·遮    10秒

  ——增加 防御、反傷,可以給我方目標(biāo)使用

  朱雀·烈(火) 初始10秒

  ——提升攻擊

  玄武·堅(冰) 初始10秒

  ——三連斬技能、天矛·激攻擊時,數(shù)值回血

  攻擊越高,額外回血數(shù)值越高

  麒麟·耀(光) 初始10秒

  ——三連斬技能、天矛·激攻擊時,有概率給目標(biāo)造成失明

  低等級,概率不是很高,42級,應(yīng)該是14%左右

  七、將魂系統(tǒng)簡介

  將魂類型

  三種將魂:火、冰、光

  火系特點(diǎn):輸出、暈厥

  冰系特點(diǎn):冰凍、減速、暈厥

  光系特點(diǎn):加速、瞬移、定身

  將魂切換:可以將設(shè)置好的 將魂 互相切換,無CD,切換后的技能不會繼承之前的冷卻時間。

  例如:

  火將魂狀態(tài)下,使用 太一·突 后,進(jìn)入技能冷卻時間

  使用將魂切換(火→光),太一·突 變成 太一·疾

  太一·疾 不受 太一·突 冷卻影響,可以立即使用

  推薦將魂搭配

  群戰(zhàn):火+光(偏輸出,加速、瞬移),冰+光(偏控制,加速、瞬移)

  單挑:火+光(偏輸出,加速、瞬移),火+冰(適合攻擊特別高的甲士,冰凍后能秒人就選擇這種)

  任務(wù):火+冰(適合做任務(wù),刷怪等)

  光將魂的技能讓戰(zhàn)魂甲 機(jī)動性更高,是群架中必不可少的將魂選擇

  火將魂的技能偏向 輸出

  冰將魂的技能偏向 控制,因?yàn)橛?冰凍、減速 存在

  火系的羽林·銳,冰系的羽林·陣刷怪很好用

  攻擊非常高的戰(zhàn)甲,冰凍3秒能秒人的,單挑搭配也可以選擇(火+冰)

  八、組合技

  簡單組合技能:

  參旗·禁+搖光·滅

  火戰(zhàn)魂:將魂臨世+紫氣·狂(致命)+朱雀·烈(攻擊)+虛梁·驚

  ——群體小范圍高傷害輸出方式

  火+光戰(zhàn)魂:太一·疾(加速)+北辰·斬+將魂切換+神宮·斬

  火+冰戰(zhàn)魂:太一·瞬(冰凍)+天淵·斬+將魂切換+神宮·斬

  ——前期基礎(chǔ)輸出方式

  火+光戰(zhàn)魂:太一·疾(加速)+長庚·斬+將魂切換+熒惑·斬

  冰+光戰(zhàn)魂:太一·瞬(冰凍)+辰曜·斬+將魂切換+天矛·激

  火+冰戰(zhàn)魂:太一·瞬(冰凍)+辰曜·斬+將魂切換+熒惑·斬

  ——后期基礎(chǔ)輸出方式

  復(fù)雜后期組合技能:

  火+光戰(zhàn)魂:參旗·禁+司命·厄+長庚·斬(打到第二段終止)+右弼·遮+太一·瞬+將魂切換+羽林·銳+搖光·滅

  ——N多將魂同時爆裂傷害

  火+光戰(zhàn)魂:紫氣·狂(致命)+太一·疾(加速)+長庚·斬+璇璣·暗(射程)

  +將魂切換+朱雀·烈(攻擊)+熒惑·斬

  冰+光戰(zhàn)魂:紫氣·狂(致命)+太一·疾(加速)+長庚·斬+璇璣·暗(射程)+天矛·激

  +將魂切換+太一·瞬(冰凍)+司命·厄+天矛·激

  火+冰戰(zhàn)魂:右弼·遮(防御)+紫氣·狂(致命)+ 太一·突(瞬移)+朱雀·烈(攻擊)+璇璣·暗(射程)

  +將魂切換+太一·瞬(冰凍)+司命·厄+辰曜·斬+天矛·激

  組合技能不止上述這些,大家可以自由組合,我相信還有更多組合技被創(chuàng)造。

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