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發(fā)布時(shí)間:2015-10-09 21:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
玩爐石有3、4個(gè)月頭,昨晚成功登頂,非常榮幸。受爐友慫恿,特此簡(jiǎn)單分享點(diǎn)心得;
一來(lái),希望對(duì)大家有所啟發(fā);
二來(lái),希望可以多結(jié)識(shí)些有想法的朋友(本人在深圳),多多交流和分享;
三來(lái),希望自己能留個(gè)印記,后面會(huì)慢慢淡出爐石(除非有合適契機(jī)投向職業(yè)方向~);畢竟現(xiàn)實(shí)有更多值得花時(shí)間去努力的!還單身汪著呢!
下面分享下對(duì)爐石對(duì)戰(zhàn)的心得體會(huì)(奧秘包包騎):
奧秘包包騎打法相對(duì)比較容易:各種奧秘各種變換,前期站場(chǎng),六費(fèi)上佛主;
我給他的特性總結(jié):速攻、變換、高效、高爆發(fā)。。。
起手:一般找?jiàn)W秘隨從和佛主,有這二張必留,沒(méi)有的話根據(jù)對(duì)方職業(yè)選留一些牌;一般我都是開(kāi)始就找這二張牌(這二張很賺節(jié)奏,沒(méi)有就全換掉)。奧秘包包騎一般不用擔(dān)心起手會(huì)爛掉,因?yàn)槎际堑唾M(fèi);
Vs 職業(yè)對(duì)戰(zhàn)優(yōu)劣:
劣勢(shì):
T7獵,遇到輸?shù)母怕屎艽?,因?yàn)闆](méi)奶,沒(méi)墻(一把加墻武器省略),所以祈禱別碰到T7獵;
盜賊:盜賊的技能比較克制包包騎士(養(yǎng)大的怪一個(gè)悶棍就回到解放前了),還好,賊比較少;
奴隸戰(zhàn):起手牌要順,(先手可考慮留神恩過(guò)牌),把怪養(yǎng)大,打臉,給他壓力,然后摸神恩過(guò)牌賺節(jié)奏;7費(fèi)左右注意3攻以下的怪少上,生平和奉獻(xiàn)留著清理奴隸主;
優(yōu)勢(shì):
術(shù)士:基本不輸,碰到手牌術(shù)注意控血;
德魯伊:找?jiàn)W秘隨從,加奧秘堆起來(lái),換取他的憤怒和橫掃和老鹿,前期可利用2費(fèi)護(hù)甲機(jī)器人,和+3+2奧秘把場(chǎng)占起來(lái);
豪戰(zhàn):高爆發(fā)的包包騎不怕他疊甲,注意別鋪太多怪,防亂斗;先手起手可留神恩,過(guò)牌;
牧師:一般都是龍牧,幾個(gè)墻比較煩人,所以前期留奧秘隨從和作戰(zhàn)動(dòng)員比較有必要,(+3+2奧秘和+4+4的牌有奇效),其他牧師比較好打;注意提防6費(fèi)清場(chǎng);
薩滿(mǎn):薩滿(mǎn)不多,好像沒(méi)輸過(guò),正常發(fā)揮就可以贏,除非對(duì)方天胡;
平均:
法師:主要是機(jī)械法,3費(fèi)盡量不要讓他留機(jī)械在場(chǎng),防止4費(fèi)呼,可留作戰(zhàn)動(dòng)員(+3+2奧秘變身)留怪站場(chǎng);火妖法不多,好像比較好打;
騎士:奧秘騎,找?jiàn)W秘隨從很關(guān)鍵,因?yàn)閷?duì)方加的奧秘對(duì)你也有加成效果,所以先上奧秘隨從可以得先機(jī);
中速騎比較頭痛,城管變1直接把隨從變成解放前,佛丁的免疫嘲諷加武器自己也無(wú)可奈何;如果自己起手順的話也比較好打,后期就完全不行。
其他一些個(gè)人體會(huì):
影響爐石對(duì)戰(zhàn)成敗的因素很多:職業(yè)優(yōu)劣、個(gè)人組牌、牌序、選手發(fā)揮;
個(gè)人打個(gè)勝率影響評(píng)分比率:1:2:3:4
1、職業(yè)選擇:根據(jù)個(gè)人喜好,不過(guò)有些職業(yè)牌組確實(shí)天生會(huì)有一定優(yōu)劣(比如我之前一直玩得中速騎,感覺(jué)無(wú)趣,也很吃力,后面一用T7獵,和包包騎,感覺(jué)非常順手)
2、個(gè)人牌組:該花錢(qián)還是得花錢(qián)啊,必要的牌還是得花錢(qián)才能得到,比如冒險(xiǎn)模式獎(jiǎng)勵(lì)的牌(蜘蛛、328等),,其他一些橙色卡也得搞到,對(duì)戰(zhàn)才有競(jìng)爭(zhēng)力啊,要不然起步就差了半截,勝率不會(huì)大!
3、牌序:這個(gè)就真得看RP了;
4、選手發(fā)揮:選手發(fā)揮就很多變數(shù)了,有很多的提升贏率的因素:
a、知己知彼:對(duì)職業(yè)的了解,對(duì)牌組的了解,對(duì)自己牌組的領(lǐng)悟;對(duì)對(duì)方牌組的了解;
b、決策、出牌:根據(jù)形勢(shì)的判斷、決策、出牌、出擊、還是要多了解,多實(shí)戰(zhàn),做到心中運(yùn)籌帷幄(比較虛,哈哈~)
c、干擾:影響對(duì)方的思想、心理、判斷、決策;利用能影響、干擾到對(duì)方判斷的動(dòng)作有
打招呼、撥弄牌的動(dòng)作、點(diǎn)他的英雄技能、耗時(shí)間,這些信息都能給對(duì)方造成一定影響;
場(chǎng)景使用:
》起手牌很爛,對(duì)方起手牌幾乎沒(méi)換(胡了),我會(huì)先用出牌耗時(shí)間+亂說(shuō)話(打招呼那塊)激怒他,使他心理產(chǎn)生異動(dòng)(一般會(huì)煩躁,努力,不冷靜,使他出錯(cuò)幾率增加)
》在對(duì)方關(guān)鍵決策時(shí)機(jī),點(diǎn)對(duì)方英雄技能,說(shuō)話,撥弄自己的牌,這些信息都具備能量,能影響到對(duì)方的思路,關(guān)鍵點(diǎn)在揣摩對(duì)方心理,找合適的時(shí)機(jī);
》其他。。。。
爐石心路歷程:
起初玩爐石是受朋友影響,看到他某天正玩爐石,閑聊中向我推薦了下這款游戲,說(shuō)是暴雪的產(chǎn)品,魔獸的角色扮演牌類(lèi)游戲,據(jù)我對(duì)暴雪產(chǎn)品的了解(我大學(xué)時(shí)期玩過(guò)魔獸,只到30幾級(jí),感覺(jué)還不錯(cuò),就是太耗時(shí)間,不想深入),所以有了點(diǎn)興趣。就開(kāi)始嘗試玩了一下?tīng)t石,起初半個(gè)月都是用他的賬號(hào)玩,都是一些基礎(chǔ)牌(他也剛玩不久,沒(méi)花錢(qián)),所以玩起來(lái)很受限,受虐(遇到RMB玩家,常會(huì)被某張牌搞癱)。后面就自己申請(qǐng)賬號(hào)(起了個(gè)公司品牌名——Slife),也陸續(xù)沖了錢(qián)開(kāi)通了2大冒險(xiǎn)模式(看到里面會(huì)送好多橙卡,感覺(jué)好有競(jìng)爭(zhēng)力),后面也一直沖了幾百開(kāi)了些包包,希望出點(diǎn)橙卡,不過(guò)沒(méi)出過(guò)一張滿(mǎn)意、能用的(最后都分解成塵換騎士卡了)。
我剛玩爐石是玩牧師,后面轉(zhuǎn)到玩起騎士是因?yàn)橛写蜳K,有個(gè)騎士亮出了一張橙色佛丁出來(lái),我擦,當(dāng)時(shí)驚呆了,還有這種變態(tài)卡牌(66嘲諷+免疫+一把3/5的武器),當(dāng)時(shí)驚動(dòng)得不行!!沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么厲害的牌,感覺(jué)那張牌我有了就牛B了~
所以后面自己就就玩起騎士來(lái)了,第一張換的橙卡就是佛丁,后面換了一張砰砰,也是一直玩到現(xiàn)在,沒(méi)換過(guò)其他任何職業(yè)(后面各種悔當(dāng)初怎么選了這么個(gè)下水道職業(yè)!)。剛開(kāi)始是玩中速騎,花錢(qián)開(kāi)包換的費(fèi)買(mǎi)了一個(gè)砰砰,一個(gè)佛丁,然后陸續(xù)合出了其他必要的牌,利用這套牌的優(yōu)勢(shì),到月底期間,努力一下也能比較順利打到五級(jí),然后發(fā)現(xiàn)每連贏也只能加1星,頓感辛苦,所以也沒(méi)去堅(jiān)持沖傳說(shuō),直到出了新版本,試煉的冠軍!
本月:開(kāi)始五天左右用中速騎沖到了17級(jí),進(jìn)度緩慢,突然腦袋一熱,組了套T7獵,用了2天,直接沖到了五級(jí),五級(jí)的時(shí)候碰到了個(gè)奧秘包包騎,和他對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程看到了奧秘包包騎的強(qiáng)大(第一次碰到),果斷加好友,求卡組。因?yàn)楸驹聸_到5級(jí)才月中旬,而且用了包包騎,還比較順手,所以有了沖傳說(shuō)的想法,沒(méi)想到一發(fā)不可收拾,經(jīng)常一路連勝,沖級(jí)很快(二級(jí)到1級(jí)傳說(shuō)就輸了一把,1級(jí)到傳說(shuō)是直接全贏過(guò)去的)
然后就用這套卡組沖到現(xiàn)在的No1,非常榮幸,望月底結(jié)束能穩(wěn)住排名,保持最終冠軍。。。
就暫分享到這里了,第一次寫(xiě)這類(lèi)東東,希望大家有所收獲和支持,本人在深圳,有意的伙伴可結(jié)識(shí)一下,
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