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發(fā)布時間:2015-10-09 20:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,作為一個入坑萬智三年仍然只打限制賽的水B,從內(nèi)測開始玩爐石沒花過RMB至今天梯才2000+場的菜雞,第一次寫文章,只是希望更多的人喜歡戰(zhàn)士,可能很多都是大家早已知道的,望眾位老鳥輕噴~。~
由于獵人已金,不是很想用獵人沖天梯,再加上近期一直在看狗賊直播同時作為10年WOW資深戰(zhàn)士,最近幾個月一直使用隊數(shù)學要求不高的土豪戰(zhàn)打天梯,自從冠軍試煉以來,環(huán)境對土豪戰(zhàn)其實不算很友好,在面對騎士薩滿這種鋪場職業(yè)時亂斗交掉之后戰(zhàn)士就很難處理場面,生生被對埋掉。
但是,現(xiàn)在是月初啊,大家都希望快速從17,16級往上沖,不大愿意使用慢速套牌,于是天梯上充斥大量機械法,動物園,T7獵,中速獵,佛祖騎等前中期卡組,于是這套針對快攻的土豪戰(zhàn)就應運而生(之后看狗賊的直播,發(fā)現(xiàn)和狗賊的套牌只相差一個格擋一個王牌,說明菜鳥還是能和主播同一思想的~)。針對快攻滿編了所有前期卡包括怒襲,和珅,淤泥,監(jiān)工,去掉了相對無用的綠龍,蝎子等后期卡(代價就是內(nèi)戰(zhàn)及其劣勢,不過賽季初用防戰(zhàn)這么蛋疼的人應該是沒幾個,至少我還沒碰到)實戰(zhàn)效果非常不錯,最多一波15連勝暴虐獵人法師。
怒襲:打快攻非常好用的一張新卡,配合盾猛2張牌4費打6還可以分開打,除了少一張牌幾乎完爆格擋,相比小斧子相差5-6點血差,面對機械法越吵吵殺碎雪殺躍遷,面對奴隸戰(zhàn)越食尸鬼殺苦痛戰(zhàn)歌奴隸主,誰用都說好,兩回合斧子三回合怒襲四回合斧子快攻基本就可以放棄戰(zhàn)斗了。
王牌:我的土豪戰(zhàn)是一直不帶王牌的,一是卡位不夠了,二是我覺得戰(zhàn)士優(yōu)質(zhì)解牌不少不帶王牌也不是不能和大王術(shù)等職業(yè)一戰(zhàn),三是環(huán)境里快攻多王牌就顯得有點弱了。
復仇打擊:相比旋風斬多了一費,有時候就缺那么一費不能吼爹斬殺,一直在糾結(jié)到底哪個更好。不過目前環(huán)境內(nèi)快攻橫行,有時候手不是很好前期沒有摸到斧子怒襲等解牌,到五六費的時候血線不是很健康的時候一波掃3配合其他手牌基本能做到全清場面,為后面盾妹圖哈特勸退爭取時間。
亂斗:目前只帶了一張,感覺亂斗5費還能留一個怪有點慢,臉不好同福亂斗想死的心都有,不能經(jīng)常指望亂斗來翻盤,而且現(xiàn)在前期解牌多對面未必有幾個隨從戰(zhàn)場,個人感覺除了對奴隸戰(zhàn)需要兩張外其他的對局一張就夠了(當然最重要的是我只有一張而且懶得合~。~)
囚徒:囚徒在現(xiàn)在的環(huán)境真的一點都不廢,獵人騎士戰(zhàn)士滿天飛的環(huán)境,吃個弓啊錘子啊斧子啊什么的真是家常便飯,又破壞對面節(jié)奏又過牌,偶爾吃個大王爽飛天。相比軟泥我覺得囚徒更好一些,騎士的大保健4費,死咬4費,和囚徒的5費差距不大,而獵人的弓一般都會掛著不砍(觸發(fā)陷阱然后囚徒簡直酸爽)奴隸戰(zhàn)的小斧子咱根本看不上隨便你砍,大王血吼就更加不虛了。
圖哈特:對于戰(zhàn)士來說簡直就是神卡,無論打快攻還是中速還是慢速套牌都是VIP,甲飛天就問你怕不怕,血線健康情況下拍下他對面會打的獵人法師都跑了。
迦頓:面對快攻經(jīng)常4殺5殺,必帶卡,經(jīng)常可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
格擋和貓頭鷹:不帶貓頭鷹只有一張格擋是因為實在沒有卡位了,女王和丁丁在沒有貓頭鷹的情況下戰(zhàn)士很難處理,不過現(xiàn)在環(huán)境里這些并不多。
機械法:打機械法其實沒什么特別的,對面要是一費王師傅兩費躍遷三費雪人四費著火基本也就走遠了,要是對面再來個火球寒冰箭基本可以開始下一把了,這種時候小斧子努襲就非常關(guān)鍵了,有了怒襲以后感覺對機械法的勝率上升了不少,畢竟躲在吵吵后面的躍遷或者碎雪真的很煩。如果安全度過5費能不停盾妹茍到紅龍登場就穩(wěn)了,否則基本就被帶走。場面安全的情況下盡量保留一張盾猛或者斬殺以保證處理沒有隱藏的安東尼,但是血線危機的時候還是有什么解什么比較好。
T7獵:簡直就是打兒子,基本十零開,10把也難得有一把會被對面沖死(對面天胡自己卡手,但因為減少了后期橙卡前期卡手幾率變低了不少,對面再胡也沒用)各種旋風斬嘉頓對面死全家。打獵人最重要的一點就是不要輕易觸發(fā)陷阱,有時候就差那么2血就被沖死了,別的職業(yè)不上怪拖不起,但是戰(zhàn)士不怕,有轉(zhuǎn)甲站著跟你硬剛,獵人下怪就解掉不下怪就不動千萬不要因為不想當咸魚沖動打臉,等到場攻夠了吼爹免費激怒一波帶走。
中速獵:最重要的就是處理2只獅子,如果安全處理掉對面的獅子基本中速獵也就沒什么威脅了,當然對面三只四只五只的話也就不要過多抵抗了。女王對抗獅子有奇效。
動物園:前期不要猶豫,飛刀恐狼沒有斧子怒襲的話交個斬殺盾猛也是要的,如果看到空靈的話在手上解牌不足的情況盡量不要主動解,同時要注意保留斬殺盾猛來處理大哥二王之流,中期如果能有旋風斧復仇處理小鬼爆破也是相當關(guān)鍵。
佛祖騎:天胡佛祖騎真的不好打,相對劣勢對局,2費的護盾如果沒有和珅監(jiān)工挺難處理,血線壓力會很大,有監(jiān)工話不要怕賣2血直接破圣盾,6費準時的奧秘出來此時自己場面上最多也就有個淤泥什么的,對面的復仇加給誰很關(guān)鍵,加給66的話就一個斬殺處理掉,加給其他的隨從的話壓力就很大,女王破懺悔效果不錯,能解光對面的情況下記得給對面留個小兵破爭強好勝。
奴隸戰(zhàn):打奴隸戰(zhàn)最怕對面中期生一波沒亂斗或者解不夠被打爆,其他的情況前期摸到和珅苦痛直接下,中后期就要謹慎了不要輕易下,有淤泥可以躲在后面下個和珅。對面四五費掛一耐久斧子的時候可以硬頂一個女王浪費一個旋風斬,另一個斧子交給囚徒解決,切記囚徒只認旋風斧,小斧子看都不帶看一眼的。打奴隸戰(zhàn)和打臟牧一個道理,就是不下怪,最多下一個一定不能下多不停轉(zhuǎn)甲就好了。
咆哮德:真是沒有技術(shù)含量的對面,天胡的德和不胡的德完全是兩個職業(yè),一句話盡量保持自己的血線,一個每回合下怪的小德土豪戰(zhàn)是很難打贏的。
龍牧:打龍牧就是前期解解解,后期甲飛天,龍眠教官一刀,暮光守護者怒襲加一刀,打龍牧旋風斧很關(guān)鍵因為龍牧4屁股挺多小斧子顯得有點不夠看,盾猛斬殺盡量留給小安紅龍和可能存在的綠龍。反正打到后期圖哈特一拍甲飛天龍牧就很難贏了,拖疲勞絕對的優(yōu)勢,畢竟牧師只能30血,輸給龍牧一般只有兩個可能,要么前期天胡沖死,還有一次碰到個帶頭技能的牧師大家一起疊4甲熬不過牧師。
臟牧:現(xiàn)在幾乎沒有了,只要不下超過2個怪臟牧就能卡一手的死卡拖到后期甲飛天結(jié)束。
薩滿:打薩滿的勝率真的不高,不過誰在乎呢難得才有一個。
盜賊:三個字甲飛天~。~
應該還有很多漏掉的細節(jié)想到再寫吧~數(shù)學和語文都是體育老師教的,請各位爐石牛人輕噴~。~另外感謝狗賊對土豪戰(zhàn)的不懈努力,看了狗賊的直播對土豪戰(zhàn)和吹B的理解更深了~
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