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砍翻一切上傳說 新時代土豪戰(zhàn)卡組分享

發(fā)布時間:2015-09-23 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本人老牌信仰戰(zhàn),因為擅長打防守反擊,從內(nèi)測時期就喜歡土豪戰(zhàn),一直到現(xiàn)在卡組上從沒少過土豪戰(zhàn)這套牌。

  冠軍的試煉出來后嘗試了各種戰(zhàn)士新套路,包括瓦王戰(zhàn)龍戰(zhàn)雙血吼戰(zhàn)等等,但最終結合各方面優(yōu)劣總結后,最終使用這套防戰(zhàn)于9月6日沖上傳說,上傳說時是190多名,這兩天沒怎么玩掉了點。

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  先說一下我對這個版本戰(zhàn)士的理解。

  首先這個版本對龍戰(zhàn)是有加強這點毋庸置疑,但經(jīng)過戰(zhàn)績對比我發(fā)現(xiàn)龍戰(zhàn)始終有一個缺點,龍牌太多,進攻能力變強了,但防守能力反而不如帶淤泥的常規(guī)土豪戰(zhàn)。

  以為龍主題的套牌都存在一個問題。

  卡手的可能性,往往關鍵回合因為正好缺龍牌而錯失良機會讓我感到很懊惱。也就是說,套牌容錯率下降了,所以經(jīng)過一些嘗試我在最后上傳說階段放棄了龍戰(zhàn)而堅持使用土豪戰(zhàn)。通過戰(zhàn)績可以看出,我上傳說的時間段,高分段最多的依然是戰(zhàn)士,當然最多還是奴隸戰(zhàn)。

  其次是獵人,這里我可以說一下。

  當前版本,論容錯率,最低的莫過于奴隸戰(zhàn)和中速獵這兩套牌,而動物園在這個版本已經(jīng)被奴隸戰(zhàn)打得不要不要的了,我有幾個朋友處于高分段,有個朋友本月幾次沖上傳說第一,使用的還是奴隸戰(zhàn),并且一張冠軍試煉的新卡都沒有。

  可以說奴隸戰(zhàn)的成熟程度和適用性在目前來說已經(jīng)是相當高的水平了。

  另外還有一點我必須強掉一下:瓦王不適合當前版本土豪戰(zhàn),非常不適合。

  我最開始是帶了瓦王的,在面對龍戰(zhàn)和不帶瓦王的土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)時,這是一個巨大的坑。至于原因,接下來在對陣各職業(yè)的使用方法中我會說。

  新時代純爺們!土豪戰(zhàn)砍翻一切殺入傳說

  這個版本對土豪戰(zhàn)最大的加強只有一張牌:圖哈特!

  隨著圖哈特的加入,血吼回歸土豪戰(zhàn)套牌,讓土豪戰(zhàn)的套牌變得更加穩(wěn)定堅固,面對中、慢速套牌優(yōu)勢無比巨大!

  通過我的戰(zhàn)績可以看出,過去土豪戰(zhàn)最大的敵人——咆哮德,目前對土豪戰(zhàn)已經(jīng)很難造成威脅了。

  沒有別的原因,所有功勞都是圖哈特的。畢竟有了圖哈特,我們才敢更勇猛的抄起血吼解決一起敵人,而咆哮德這個昔日土豪戰(zhàn)最不愿意面對的敵人如今也敗下神壇。

  既然天敵少了一個,那我們的套牌勝率就會大大提高!

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  戰(zhàn)士:

  戰(zhàn)士起手無法判斷是奴隸戰(zhàn)還是土豪戰(zhàn)龍戰(zhàn),為了保守起見,起手只找亂斗!其他全可以不要,任何牌都不如亂斗穩(wěn)定,其次可以考慮保留囚徒。

  奴隸戰(zhàn)如果5費6費生一波,沒有亂斗會很傷,所以我對陣戰(zhàn)士時如果手頭沒有亂斗我一定是全換。開局以后,通過對方3,4費的隨從判斷對方是否是土豪戰(zhàn)或奴隸戰(zhàn)。

  土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)切記,永遠不要優(yōu)于對方過牌,當前版本,只要是會玩的戰(zhàn)士,一般內(nèi)戰(zhàn)只能拼燒牌。誰先過牌誰先死,我土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)只有一個要點就是不過牌!后期大家拼燒牌。

  打奴隸戰(zhàn)則正好相反,如果一旦判斷奴隸戰(zhàn),毫不猶豫瘋狂找牌吧,找亂斗,找囚徒,找圖哈特。然后在對方過牌的中空期瘋狂疊護甲,對方如果出傷害較高的隨從,適當交解,以保證生命為前提。雙爆亂一波死不掉,你就是贏家。

  德魯伊:

  目前版本高水平的除了中速咆哮德就是快攻咆哮德。快攻咆哮德很好打,中期想盡辦法解光對方場面,護甲疊起來就贏。中速咆哮德需要注意幾個要點:如果前期手里有苦痛和女王,苦痛上去騙沉默,用女王拖對方節(jié)奏比過牌更有效。

  其次是隨從不要貪,跟對面交易優(yōu)先保證自己的血線安全更好。武器方面優(yōu)先使用死亡之咬,如果對方有囚徒一定會吃的,給他吃。血吼才是中速咆哮德最大的威脅,在圖哈特的保護下配合血吼戰(zhàn)士很容易解光德的場面。

  前期如果淤泥上去占不到便宜盡量不要急著上,淤泥是后期防咆哮一波的關鍵,盡量在有鑄甲師的同時一起上場可以大量疊甲。

  獵人:

  中速獵對這套牌還是有一定的威脅,因為我實在沒格子帶貓頭鷹了。但復仇打擊往往在中后期能起一個關鍵效果,面對獵人沒什么特別需要注意的。全是茍活,活下來,就贏了,獵人過牌實在太差。

  打獵人一定要猜好陷阱,現(xiàn)在前期沒武器對方有奧秘,上場的隨從能不打就不要打,打完出個33的熊解不掉煩得很。中速獵一般就是帶冰凍,捕熊或毒蛇,毒蛇如果猜出來盡量配合死亡之咬或復仇解掉。

  T7獵沒什么好說的,沒輸過,吊著打。

  騎士:

  這個版本土豪戰(zhàn)在我看來只有一個難打的敵人,就是帶圖哈特的鋪場型中速騎。萬佛朝宗說實在的,前期場面解掉光靠一個66的奧秘,面對戰(zhàn)士的解還是不夠看的。鋪場型騎士就不同了,解場太難受,唯一的辦法是盡力打輸出。場面解不掉的情況下?lián)寣Ψ降哪?,死亡之咬、復仇打擊、亂斗和嘉頓是關鍵。

  牧師:

  有圖哈特和血吼的土豪戰(zhàn),牧師真的不夠看。上的那點隨從都不夠我砍的,燒牌也燒不過我。有血吼,解場能力更強大,盾猛和斬殺可以省下來。到后期血量上60了牧師天臺見,這版本牧師臟不過有經(jīng)驗的土豪戰(zhàn)了。什么紅龍吼爹伊瑟拉,不到燒牌我下都懶得下——我就解光你的場后面你自己看著辦。這個大家也可以了解一下虎頭哥被龍牧大表哥踢了3腳沒踢掉護甲的故事。土豪戰(zhàn)和龍戰(zhàn)打牧師都是一個道理,這個版本圖哈特可以帶我們血量上天,你只有30血。

  法師:

  主流只有機械法和火妖法。這個版本來說,火妖法強度更低了,原因很簡單,新版本對中期加強了而火妖法并沒有得到加強所以論強度還是只有快攻的機械法有用。打機械法沒什么特別的,武器和淤泥是反場關鍵,起手有斬殺留一個防止解不掉碎冰。

  中期女王什么的隨便丟不要省,幫你吃個火球你賺了。機械法缺點在于過牌,有過牌的前期強度下降。

  沒過牌的中期開始疲軟。

  術士:

  這個版本動物園少之又少,被奴隸戰(zhàn)打得幾乎絕種了——這對土豪戰(zhàn)是個好消息。和以前打法一樣沒什么變化,經(jīng)驗老到的起手不太卡還是可以贏的,主要還是要茍活經(jīng)驗豐富。對付巨人術是個技術活,這就涉及到看起手換牌了。對面牌換2張以上,那不要想了,什么王牌斬殺盾猛,該留就留吧。

  萬一是動物園,那盾猛解個飛刀什么的還是不虧。這版本土豪戰(zhàn)好疊甲,打巨人術盾猛不那么容易卡手了。還有就是要注意打手牌術一定要控血,哪怕下回合有機會斬殺也別輕舉妄動。對方一定是會架墻的,老老實實打后期不是特別虛。如果對方變身早,那就不要想了,沖臉吧,耗是耗不起的了。

  薩滿和盜賊:

  上個版本的隱藏職業(yè)本來是克制土豪戰(zhàn)的,說是崛起了但是我沒怎么遇到,可能他們都被其他職業(yè)打得不要不要的上不來吧。高分段沒排到什么薩滿,打中速的薩滿按理說是不太好打的,既然沒有,那就算了。盜賊的話——太弱了,好弱,好弱,好弱,刀油用完了沒打掉甲,真的好弱,好弱,好弱,好弱。

  圖哈特對土豪戰(zhàn)的友好程度真不是隱藏職業(yè)能比的。

  總結一下

  目前版本土豪戰(zhàn)得到的加強完全來源于圖哈特,這點是其他職業(yè)難以比擬的。畢竟其他職業(yè)和圖哈特的契合度并不如需要護甲茍活的土豪戰(zhàn)強烈,而護甲沖破天際后奴隸戰(zhàn)也無可奈何。我個人認為這個版本土豪戰(zhàn)是可以走上頂端職業(yè)的??赡苄枰倪€是理解吧,我上傳說階段打了很多土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),但是可能對手太年輕吧,有的瘋狂過牌然后發(fā)現(xiàn)根本打不死我,有的來個瓦王吃我卡手一萬年的亂斗。

  有的隨便交解,連盾妹都給盾猛導致我伊瑟拉無解肥,這些都是內(nèi)戰(zhàn)的細節(jié)。

  這個版本的土豪戰(zhàn)是可以慫出一片天燒牌燒死一片天的節(jié)奏,所以別猶豫了加把血吼吧。

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