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FIFA足球經(jīng)理12 球員屬性解釋

發(fā)布時間:2011-12-14 來源:ali  作者:佚名   編輯:kenny

 

【Anticipation】預判 游戲最重要的屬性之一。這個預判包括很多,球的落點,對手的意圖等等。對任何位置的球員都很重要。應該也是爭搶頭球的重要屬性。

【Aggression】侵略性 這是一個在比賽時起作用的屬性,關(guān)系到球員場上的態(tài)度。比如,高侵略性能夠保證球員更多地鏟搶,更多的前插跑動,更加主動。顯然這是一個進攻和防守都起作用的屬性

【Composure】鎮(zhèn)定 比賽中球員在壓力下的應對能力。比如在關(guān)鍵比賽中落后,或者被對方盯防后如何進球等等。重要的屬性之一。做出正確決定的能力,決斷高的隊員果斷而且做出的決定正確率高。應該也決定了爭搶頭球的能力。

【Determination】決心(堅定性) 意志的堅定性。人都是逼出來的,比如比分落后,時間又只剩10分鐘之類。另外我發(fā)現(xiàn)有的決心高的球員,在球隊引入同樣位置新球員,或者一段時間打不了比賽情況下,狀態(tài)也不太容易下降,不知道有沒有關(guān)系。

【Teamwork】團隊合作 容易被忽視的一個屬性。據(jù)我觀察,應該直接決定了比賽中傳切跑位配合的流暢度。另外發(fā)現(xiàn)一些人,頭球彈跳數(shù)據(jù)都黑的,但是總能爭到頭球,他們的team work,anticipation都很高,應該有一定關(guān)系。

【consisrency】穩(wěn)定性 全場比賽的發(fā)揮穩(wěn)定性。

【intimidation】 威脅力 對中后場球員,尤其是守門員關(guān)系最重要。比如皮球落在兩個人中間,兩個人在同等機會下拿到球的能力。這么說,其實對反越位類型的前鋒也很重要。

【leader ship】 領(lǐng)導力 隊長的重要能力。應該能夠把隊長的優(yōu)秀經(jīng)驗屬性貫徹給全隊。懷疑英雄屬性也要通過領(lǐng)導力才能發(fā)揮作用。

身體屬性:球員最重要的屬性。沒有身體踢不了現(xiàn)代足球。選新人和年輕球員的時候,先看身體屬性。身體屬性在20歲以前迅速增長,20-30歲增長緩慢,30歲以后下降,技術(shù)屬性隨時可以練。

【Acceleration】爆發(fā)力 有時候看到球員從不動的時候,蹦的一下速度猛的提升一截,就是這個屬性了。

【speed】速度 確切的應該說游戲中人物模型雙腿擺動的頻度。游戲中最重要的屬性之一。在任何一個國家的二級以下聯(lián)賽,如果一個隊伍速度加速度全部70以上,哪怕其他數(shù)據(jù)全黑,也能輕松升級。當然,第一級別聯(lián)賽要復雜的多,但是速度加速度是必須的,沒有速度的球員就是個渣,連球都碰不到現(xiàn)代足球是高速的運動。

【work rate】 工作態(tài)度? 很讓人困惑的一個屬性,一直不知道起什么具體作用。應該是說球員在球場上犯不犯懶,但是很多位置上又不是重要屬性,不解。

【Strength】力量(強壯) 游戲中最重要的屬性,每個位置的力量建議都要70以上,包括門將?,F(xiàn)代足球是力量的運動,沒有力量的人球根本拿不住,被人一撞就垮。好多年輕球員天賦縱橫,就是因為力量不夠只能無奈放棄。建議讓青年隊里的所有球員都先練力量。

【Agility】靈活性 對前鋒來說重要,被后衛(wèi)包圍盯防狀況下進行動作的能力。也有人說轉(zhuǎn)身的靈活性,那么防守隊員也很重要,但是在防守位置上又只是次重要屬性。歡迎討論。

【Jumping】彈跳 球員爭頂?shù)哪芰?。要考慮了球員的身高因素。從3D比賽中可以看出來,身高的差距是很明顯的。在有對手爭搶的情況下,好的身高和彈跳對于搶頭球肯定是有用,但是根據(jù)我的觀察,并沒有我們印象中那么重要。尤其是對于進攻時隊友的傳中來說,更重要的還是對第一點的預判。也有人根據(jù)FM的經(jīng)驗判斷,說這個數(shù)據(jù)已經(jīng)代表了能夠跳起的高度,如果是真的話,那么身高數(shù)據(jù)就可以浮云了。歡迎討論。

【Stamina】耐力 球員體力的下降速度,應該也包括球員體力的恢復速度。

門將屬性:

【cross】對傳中球的處理能力,重要。

【Handling】手控球,重要,數(shù)值低的守門員容易脫手造成補射。

【goal Kick】開球準確度。AI問題,無論高還是低,實際都一個樣。有些守門員開手拋球比較多,不過應該和這個數(shù)據(jù)無關(guān),不知道和什么有關(guān),平時多觀察吧。

【position】 位置感,重要。

【puching】 擋出能力。怎么說呢,有些門將,比如10里的阿金涅夫,比較傾向于把球擊出而不是牢牢抱住,但是也不能說他不行。這個數(shù)據(jù)高,可以擊到安全位置,低的話就悲劇了。

【GK throw out】 手拋球的范圍和準確性。正在觀察是否和手拋球的發(fā)動幾率有關(guān)。

【shot stopping】 撲救射門的能力

門將的其他重要屬性,還要看inmiditation,在其他能力都很高的情況下,這是決定一流還是二流門將的能力。建議這個屬性要上50,否則其他屬性再好也不太好用。其他精神屬性也是比較重要的。

身體的力量和彈跳也有關(guān),不過起的作用不是太明顯。

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