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發(fā)布時(shí)間:2015-08-31 09:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《TERA》游戲特色
1、超強(qiáng)動(dòng)作效果和真實(shí)感的戰(zhàn)斗
現(xiàn)有的MMORPG是以目標(biāo)為戰(zhàn)斗方式,面對(duì)怪物時(shí),只是反復(fù)按技能鍵戰(zhàn)斗。
《TERA》的戰(zhàn)斗特點(diǎn)是賦有真實(shí)感的戰(zhàn)斗, 就像動(dòng)作類游戲一樣,距離的方向不對(duì),就不能擊中目標(biāo),治療者要不停地奔跑做治療。
另外,抵抗敵人的攻擊時(shí),按照物理運(yùn)算, 自然地會(huì)往后退。
開發(fā)這種非目標(biāo)方式戰(zhàn)斗的MMORPG, 比一般的方式復(fù)雜好幾倍,需要的難度和技術(shù)更高,光開發(fā)原型就投入了一年時(shí)間。
讓玩家可以通過超強(qiáng)動(dòng)作效果和充滿真實(shí)感的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)前所未有的緊張樂趣。
2、體驗(yàn)感性和多樣性的系統(tǒng)與社區(qū)
MMORPG是很多人在一起享受的游戲,《TERA》沒有忘記這種MMORPG的本質(zhì)。超強(qiáng)動(dòng)作效果不只是針對(duì)個(gè)人,也考慮到團(tuán)隊(duì)相互分擔(dān)配合戰(zhàn)斗。
另外在采集,交易,生產(chǎn)等戰(zhàn)斗以外的游戲日常生活里,經(jīng)常感覺到他人的存在,能體驗(yàn)濃濃的情意情義。
這種共享快樂的顛峰是獨(dú)特的政治系統(tǒng),不是強(qiáng)者就能支配世界的單純結(jié)構(gòu), 而是以更貼實(shí)際的多種方式,讓玩家參與虛擬游戲世界的政治。
在社區(qū)里大家也可以發(fā)現(xiàn)新內(nèi)容。
3、精彩的畫面、開始?jí)艋寐眯?
TERA官方說:“再好的美食不能填飽饑餓的肚子是不能感到滿足的,MMORPG用戶正忍受饑餓。
假如看到TERA巨大世界和龐大內(nèi)容,大家就會(huì)忘記饑餓,露出滿意的微笑?!?無際的巨大城市和廣闊野外,還有那里的無數(shù)NPC和怪物。
不斷敞開的美麗畫面和夢(mèng)幻佳境,會(huì)使大家能在TERA不斷的開始新世界旅行。
韓國游戲大廠NHN 正式公開受到韓國業(yè)界討論,原為《天堂 3》成員開發(fā)的《Project S1》,正式命名為《TERA(韓國全名 TERA:The Exiled Realm of Arborea)》
(The Exiled Realm of Arborea,放逐者的國度),中文名待定。預(yù)計(jì)09年夏天在韓國展開封閉測(cè)試。
《TERA》由 Bluehole Studio 研發(fā),Bluehole為原本 NCsoft《天堂3》開發(fā)團(tuán)隊(duì)脫離NCsoft 后自行成立的研發(fā)工作室,過去釋出《TERA》的游戲畫面時(shí),相當(dāng)精細(xì)、引起注意,現(xiàn)進(jìn)正式公開游戲影片。
NHN 表示,《TERA》為歷時(shí) 3 年,開發(fā)經(jīng)費(fèi)高達(dá) 320 億韓元,為一流圖像水準(zhǔn)的重量級(jí)作品。
游戲采用獨(dú)特技術(shù)將游戲戰(zhàn)斗擬真化,不管是攻擊的力道、方向、距離,與受到損傷的程度等,都強(qiáng)調(diào)真實(shí)感的呈現(xiàn)。
《TERA》的游戲名稱源自于希臘語,游戲特別之處在于采用非鎖定目標(biāo)(Non-Targeting)攻擊,不同于現(xiàn)在的線上游戲是先決定要攻擊的對(duì)象才發(fā)動(dòng)攻擊的模式,研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望藉此種創(chuàng)意讓玩家體驗(yàn)戰(zhàn)斗的最大真實(shí)感與快樂。
《TERA》將有 6 個(gè)種族、8 種職業(yè)設(shè)計(jì),包括人類、卡蘇塔尼克、巴拉卡等種族,游戲具有多樣化政治、經(jīng)濟(jì)體系相關(guān)的任務(wù),讓玩家可以一同享受組隊(duì)解任的快樂。
NHN 強(qiáng)調(diào),《TERA》結(jié)合了真實(shí)戰(zhàn)斗、華麗圖像與緊密的社群互動(dòng),可說是線上角色扮演游戲的所有重要元素,目標(biāo)將推廣到全世界的游戲市場(chǎng)。
然而,《Project S1》由于曾遭NCsoft 質(zhì)疑是用《天堂 3》的原始碼,而在韓國引發(fā)爭論。
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