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發(fā)布時(shí)間:2015-08-19 11:14 來(lái)源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
《全境封鎖》的世界背景設(shè)定在大瘟疫侵襲后的紐約,社會(huì)秩序瓦解,幸存居民陷入混亂。這次大瘟疫讓紐約人口銳減,但大家有沒(méi)有想過(guò),那些死去的人,尸體是怎么處理的?
從已公布的宣傳片和游戲視頻來(lái)看,街道上并沒(méi)有什么死尸,并不太符合所謂的大瘟疫的特征。當(dāng)然,我們并不是要求《全境封鎖》應(yīng)該在大街上擺滿尸體,我們只是想要從科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌忍接戇@個(gè)問(wèn)題。非常幸運(yùn)地,《全境封鎖》執(zhí)行制作人Fredrik Rundqvist在最近一次接受媒體采訪時(shí)提供了解釋。
“大家可能知道,紐約的曼哈頓區(qū)有世界上最大的垃圾處理場(chǎng)。每天都會(huì)從曼哈頓島運(yùn)走18噸左右的垃圾。在我們的背景設(shè)定中,人們用垃圾處理設(shè)備運(yùn)走了城市中的尸體?!?
“當(dāng)你在游戲中訪問(wèn)布萊恩特公園的時(shí)候,圖書館后面的區(qū)域就是一個(gè)大型公墓,你會(huì)看到挖掘機(jī)和卡車,這都是處理大量尸體用的。”
《全境封鎖》將于今年12月在Xbox One平臺(tái)開(kāi)啟封閉Beta測(cè)試,PC和PS4平臺(tái)將稍后在2016年進(jìn)行測(cè)試。本作預(yù)計(jì)2016年3月8日正式發(fā)售。
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