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發(fā)布時(shí)間:2015-07-29 11:31 來(lái)源:3DM 作者:skylark 編輯:西門(mén)大郎
對(duì)所有的《輻射4》玩家來(lái)說(shuō),一定程度的暴力是必須的。但是這款后啟示錄RPG游戲也允許玩家在某些時(shí)刻避免殺戮。游戲總監(jiān)Todd Howard在接受英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》的采訪(fǎng)時(shí),他表示《輻射4》支持多種玩法風(fēng)格,其中就包括非暴力手段。
他說(shuō):“很多時(shí)候你都可以避免殺戮。想要通關(guān)整個(gè)游戲,沒(méi)有暴力是不可能的。不過(guò)我們支持多種不同的玩法風(fēng)格?!?
其實(shí)非暴力通關(guān)對(duì)《輻射》系列來(lái)說(shuō)也并非很陌生。很多玩家在《輻射3》中都完成過(guò)“和平通關(guān)”,只不過(guò)他們殺死的敵人達(dá)到了最低。
另外Howard還提到《輻射4》比《上古卷軸5:天際》有更好的應(yīng)急任務(wù)系統(tǒng)。
最后Howard談到了Bethesda Game Studios從來(lái)不測(cè)試他們的游戲,而且《輻射4》也一樣。他說(shuō):“大家會(huì)問(wèn)為什么不測(cè)試,我可以告訴你們,工作室里有這么多聲音,我們不再需要其他的了。幾乎每個(gè)事情我們都會(huì)商討。這也是為什么我們的游戲品質(zhì)高。不是因?yàn)槲?,而是一個(gè)集體?!?
《輻射4》將于2015年11月10日發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。
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