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發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 13:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
大家好,我是周冬冬。
這個(gè)月美服登頂后還在美服玩了幾天,本來想和一些知名選手交手試試深淺,然而可能因?yàn)闀r(shí)差的原因沒遇到.....
總之耍了兩天,感覺差不多了,又回到國服了。之前提到的大胖奴隸戰(zhàn),我覺得基本成型能玩了,就一路用他打到傳說,接下來看看能不能登個(gè)頂證明下這套卡組的強(qiáng)度。
國服基本在打這套上的傳說,3級到傳說打了3小時(shí),不算太快吧,主要是有時(shí)候運(yùn)氣不在這邊真的沒辦法,會(huì)耽誤點(diǎn)時(shí)間。
卡組詳情
核心思路沒變:讓奴隸戰(zhàn)中每一張卡牌都成為核心戰(zhàn)力。
以前奴隸戰(zhàn)完全圍著奴隸主和狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn),一旦奴隸主中期不上手,經(jīng)常就是一只能打的玩意都沒有。我不喜歡把勝敗壓在2/30每抽的基礎(chǔ)上,我喜歡來什么打什么都能發(fā)揮作用。這套牌解決了這個(gè)問題。大胖配合各種實(shí)用的1攻,能讓對面有事可做。
與初版差不多的配置,不過減少了貓頭鷹,增加了一張伊瑟拉。
伊瑟拉這個(gè)版本很實(shí)用,單卡質(zhì)量很高。首先,她不吃王牌,效果也很強(qiáng)力。最重要還是,很少人會(huì)想到——當(dāng)一個(gè)怎么看都是奴隸戰(zhàn)的玩家從寥寥幾張僅有的手牌掏出一張伊瑟拉的威脅是非??膳碌摹2涣?xí)慣的換砰砰換吼爹都行,或者用回舊版帶張貓頭鷹也可以,看自己的喜歡罷了。
基本就這么多,由于之前美服登頂?shù)臅r(shí)候在采訪中提到過這套牌,就不多說了。
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