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發(fā)布時間:2015-07-02 12:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
約修亞
收起約修亞
導力器5-2雙鏈雙時限定(中央孔&長鏈第四孔)
C技:
雙連擊:初始戰(zhàn)技(3級)/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,兩回攻擊,效果30%幾率毒/威力小/硬直35
原FC:初始戰(zhàn)技(3級)/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,兩回攻擊/傷害修正-1/硬直35
神技雙連擊。很明顯又加強了。毒很不錯的。其實就是3rd極?雙連擊的效果(當然沒到100%)。我看著試玩版貌似持續(xù)是9回合?
絕影:8級學會/耗25CP/敵方?直線粗2?指定角色/物理攻擊,效果延遲/威力中/硬直30
原FC:13級學會/耗30CP/敵方?直線粗1?指定角色/物理攻擊,效果延遲(20AT)/傷害修正20/硬直30
實際EVO絕影直線范圍粗2格范圍一下子就上去了且很早期就可學會,實用度大大提高。并且耗CP量也少了。以前就是最常用的延遲技,現(xiàn)在更不用說了雙連擊和絕影來回用吧。
挑撥:13級學會/耗25CP/敵方?范圍中圓狹?指定角色/輔助,效果STR+25%,SPD-50%/硬直30
原FC:16級學會/耗20CP/敵方?范圍圓半徑3?指定角色/輔助,效果100%幾率憤怒(使敵方只攻擊自己)(500AT)/硬直30
同小艾。這降SPD……簡直……能忍???不知道持續(xù)多少回合……
朧:18級學會/耗30CP/敵方?單體/物理攻擊,效果20%幾率即死/威力中/硬直25
原FC:18級學會/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果20%幾率即死/傷害修正30/硬直25
小約最不實用的一個技。效果沒變,消耗變成30CP,于是變得更不常用了。其實朧最大優(yōu)勢是硬直短,以前用的最多的一戰(zhàn)是單挑穆拉。
魔眼:26級學會/耗40CP/敵方?范圍中圓狹?指定角色/物理攻擊,效果延遲/威力中/硬直40
原FC:26級學會/耗40CP/敵方?范圍圓半徑3?指定角色/物理攻擊,效果延遲(25AT)/傷害修正20/硬直40
沒什么區(qū)別,不過在絕影被加強的情況下魔眼相對可能不如以前,畢竟硬直高。不過不出意外延遲回合數(shù)應(yīng)該還是比絕影多。
S技:
斷骨劍:初始戰(zhàn)技(3級)/耗100—200CP/敵方?單體/物理攻擊,效果延遲/威力大/硬直35
原FC:初始戰(zhàn)技(3級)/耗100—200CP/敵方?單體/物理攻擊/傷害修正40/硬直35
附加延遲效果拔群,當然還是那個問題首先對方要吃延遲。
漆黑之牙:23級學會/耗100—200CP /敵方?全體/物理攻擊,效果20%幾率即死/威力特大/硬直40
原FC:23級學會/耗100—200CP /敵方?全體/物理攻擊/傷害修正80/硬直40
以前就是神技,F(xiàn)C唯一一個全屏S。現(xiàn)在還附帶20%即死更沒得說。刷羊走起。
戰(zhàn)技除了朧都多少得到加強,尤其是絕影這么一改前期真是救命技各種給力幫大忙無傷打怪不是夢。雙連擊+絕影換用吃天下,感覺小約FC EVO更適合菜刀路線了。
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