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足球經(jīng)理2015-球員屬性詳解

發(fā)布時(shí)間:2015-06-16 16:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  Decisions決斷:

  當(dāng)機(jī)立斷的能力。神能力之二,這個(gè)可以說(shuō)是精神屬性中最重要的一個(gè); 這個(gè)屬性,體現(xiàn)了球員在比賽中作出正確決斷和行為的能力。體現(xiàn)在在面對(duì)球場(chǎng)上千變?nèi)f化情況時(shí)候,決定什么樣的行為,決定什么采取行動(dòng)的時(shí)機(jī),決定怎么行動(dòng)的策略。這個(gè)屬性高可以提高其他技術(shù)和精神屬性的效果,我通常理解成這是一個(gè)光環(huán)(或者叫BUFF),可以加強(qiáng)球員其他的屬性;如果決斷很弱,即便這個(gè)球員的傳球技術(shù)很好,也可能做出很差的傳球選擇,即便這個(gè)球員的射門(mén)技術(shù)很好,也會(huì)做出錯(cuò)誤的射門(mén)決定。

  來(lái)看看預(yù)判和決斷極高的梅西怎么在擊敗馬競(jìng)中后衛(wèi)的防守~~

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  Determination決心/意志力:

  和決斷不同,這個(gè)屬性更多體現(xiàn)了意志這種的精神力,這個(gè)能力對(duì)場(chǎng)上場(chǎng)下都有作用。場(chǎng)上分兩部分:防守型球員普遍要求決心高,是要能頂住進(jìn)攻壓力;進(jìn)攻型球員中,像全能前鋒、站樁前鋒這種”攻堅(jiān)力量”要求決心高,好像球隊(duì)進(jìn)攻中的靈魂人物,而其他像搶點(diǎn)前鋒、9號(hào)半等在隊(duì)友大樹(shù)底下好乘涼,要求不是很高。

  Flair想象力:

  官方解釋是能做出非常規(guī)的、創(chuàng)意的舉動(dòng)。當(dāng)年的水貨夸雷斯馬,就是因?yàn)榧夹g(shù)、想象力到了極致,各種神奇過(guò)人動(dòng)作、匪夷所思的傳球方式,被一眾球探看好,但登陸意甲這么守規(guī)矩的環(huán)境就發(fā)揮不出來(lái)了,自己?jiǎn)胃捎指刹贿^(guò)對(duì)手,還脫離團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),就被當(dāng)做水貨。想象力高的組織者,會(huì)看到他各種腳后跟助攻、故意漏球助攻、挑傳、不看人傳球等等;而邊路突擊手會(huì)很多人球分過(guò)。這些是比較常見(jiàn)的高想象力的表現(xiàn)。

  Leadership (15之前是Influence影響力) 領(lǐng)導(dǎo)力:

  這個(gè)不多說(shuō)了,場(chǎng)上隊(duì)長(zhǎng)影響力高,就有大將風(fēng)度,球員也服帖;場(chǎng)下的影響力高就容易產(chǎn)生球霸,不敢輕易得罪,不然拉幫結(jié)伙給教練穿小鞋。

  Off The Ball Movement無(wú)球跑動(dòng):

  可算到了一個(gè)讓人激動(dòng)的、可以大做文章的屬性了。這是個(gè)進(jìn)攻中才能用到的能力,進(jìn)攻時(shí)就是兩種方式:有球進(jìn)攻和無(wú)球進(jìn)攻。有球進(jìn)攻是指帶球、控住球后選擇帶球突破或者傳球;無(wú)球進(jìn)攻就是無(wú)球時(shí)的跑動(dòng),可以尋找空當(dāng)?shù)却?duì)友喂球,也可以是戰(zhàn)術(shù)需要虛跑扯動(dòng),為隊(duì)友造空當(dāng)。戰(zhàn)術(shù)設(shè)置時(shí),要明確由誰(shuí)來(lái)跑位造空當(dāng),誰(shuí)不動(dòng)做樁子來(lái)策應(yīng)。這是最近的一場(chǎng)比賽:我要求的是”流動(dòng)性”的進(jìn)攻,就是沒(méi)有站死位置的球員,全都是積極跑位扯空當(dāng)、找機(jī)會(huì)。一眾大牌們的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)也高,嚴(yán)絲合縫地做到了我的要求,讓我這種控制狂很滿意。

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  當(dāng)攻擊組合中無(wú)球跑動(dòng)都不是很高時(shí),戰(zhàn)術(shù)就要相應(yīng)地別選擇多傳空當(dāng),因?yàn)樵觳怀隹债?dāng),失誤就會(huì)很多,也會(huì)讓傳球人很惆悵。很多人抱怨牛X的組織核心傳不出致命傳球,甚至比賽評(píng)分低得難看,那就要看看是不是這方面出了問(wèn)題。跑不出空檔時(shí),組織核心只好傳腳下球,評(píng)分就不會(huì)很高。

  Positioning位置感:

  防守站位,門(mén)將站位能力高是很必要的,后衛(wèi)也一樣,可以最大限度限制對(duì)方傳球和跑動(dòng)路線。比較有爭(zhēng)議的是鋒線球員站位高是干什么用的?好多人覺(jué)得沒(méi)有用。至于游戲中能不能體現(xiàn)出來(lái)作用,我很難看的出來(lái)。但現(xiàn)實(shí)中對(duì)防守型前鋒來(lái)說(shuō),絕對(duì)是有用的!這是一個(gè)幾何問(wèn)題,跟角度有關(guān)。

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  我剛用高工投皇馬做的例子中,就是靠這種鋒線上的壓迫,造對(duì)方后衛(wèi)失誤為防守的開(kāi)端。所以姑且認(rèn)為位置感對(duì)防守型前鋒還是非常有用的吧。

  Teamwork團(tuán)隊(duì)合作:

  很好理解,高團(tuán)隊(duì)肯定是好事。關(guān)鍵是隊(duì)里普遍團(tuán)隊(duì)低怎么辦?團(tuán)隊(duì)低的表現(xiàn)是有球時(shí)優(yōu)先考慮控住球或自己帶球;無(wú)球時(shí)給隊(duì)友策應(yīng)跑位不積極。應(yīng)對(duì)策略是把球快速轉(zhuǎn)移到對(duì)方半場(chǎng),多發(fā)揮個(gè)人能力,別設(shè)置過(guò)多的傳球,不然的話達(dá)不到預(yù)期效果,只能看著干著急。

  Work Rate工作投入:

  直接影響到球員在場(chǎng)上覆蓋區(qū)域的大小,有利也有弊。有利自然不用說(shuō),哪個(gè)教練不喜歡球員勤奮點(diǎn)兒?至于弊端,要看你的戰(zhàn)術(shù)需要,當(dāng)你的單中鋒主力得分手都積極回?fù)?,自然造成進(jìn)攻時(shí)的火力損失,這時(shí)就需要嚴(yán)格的自由度和堅(jiān)守位置等一系列指令來(lái)控制他做自己的本職工作。

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