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發(fā)布時間:2015-06-08 14:54 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學組
4、神秘海域3:德雷克的詭計
頑皮狗工作室是有史以來最棒的游戲開發(fā)商之一。他們對于游戲中提到的玩家深愛的歷史角色非常盡責,不像大部分的3A開發(fā)商例如R星,并不會懼怕開發(fā)越來越精彩的游戲體驗。
然而,《神秘海域3:德雷克的詭計(Uncharted 3:Drake's Deception)》可能就會是一款被高估的代表著德雷克精彩探險的游戲了,這點毋庸置疑。游戲中的年輕的德雷克遇到了Sully,那么游戲的敘事性也被分割成一塊一塊的,雖然分開敘述也是一種形式,但在大部分的時候,這樣卻顯得繁瑣了。
游戲的玩法和藝術方向是沒有任何問題的,這就是頑皮狗一直在創(chuàng)作的內容,每個地方都看起來非常壯觀——但是當它來到實際的《神秘海域3》的游玩中,就不再針對德雷克的行動或者關卡表現(xiàn)所能匹配的核心創(chuàng)意了,以及處理方法也實際上是一樣的。如果說《神秘海域3》想要繼承《神秘海域2》的優(yōu)點,那么很遺憾,前者太丟人了。
5、聲名狼藉:私生子
在發(fā)售的時候,PS4主機拼命地想要在主機大戰(zhàn)中展示自己的東西。“這里就是了,這里是你一直在等待的東西,它有星光閃耀,它就是一切!”他們瘋狂地打著廣告,《聲名狼藉》第三部作品《聲名狼藉:私生子(Infamous:Second Son)》借此應運而生,讓所有的觀眾眼光都集中到了這里,最后,玩家們的看法卻是“然而,也不過如此?!?
現(xiàn)在仍然有粉絲給它投最佳游戲的票數(shù),他們仍然試圖跟隨著游戲主角放蕩生涯,盡自己所能來宣揚《聲名狼藉:私生子》中的一切優(yōu)點,就有點像是我們國內說的腦殘粉。不過,這款游戲在剛是發(fā)售的時候,游戲畫面確實非常漂亮,然而,這也幾乎是它唯一的優(yōu)點和驕傲的地方了。它的游戲玩法你可以在很多游戲中看得到,說白了就是各路游戲玩法大雜燴,但是你幾乎看不到本作的特點——它并沒有自己值得驕傲的優(yōu)點。
《聲名狼藉:私生子》畢竟還是展示了游戲中的奇異藝術風格,這是同類游戲中比較鮮見的,而開發(fā)人Sucker Punch也是盡了最大努力來讓游戲保持獨特。遺憾的是,我們看到了太多游戲的蹤影,這一點不關鍵,因為一款好游戲總是在向其他的好游戲學習;但是到最后,它忘記了宣揚自己獨特的東西(或者說我們在游戲中并沒有充分感受到它的獨特)。
《聲名狼藉:私生子》看起來確實不錯,但是你玩了幾分鐘之后就會開始覺得很糟糕。