逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-06-04 21:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
簡介:
嗨,各位動物園的忠實(shí)擁躉,以及那些想要學(xué)習(xí)如何用動物園的朋友們,你們好啊。我最近剛剛重回爐石圈,之前因?yàn)榄h(huán)球旅行的緣故放棄了一段時(shí)間的爐石。不過我現(xiàn)在又有了時(shí)間,也花了幾個(gè)月的時(shí)間向傳說發(fā)起沖擊。所以我希望寫一寫天梯傳說級別的攻略和經(jīng)驗(yàn)。在2015年五月賽季,我目前在美服的13名,用的就是這套惡魔動物園。我覺得這套牌很強(qiáng)。在黑石山公布之后,小鬼首領(lǐng)的出現(xiàn)至少讓動物園的勝率又上升了10% 。我也希望這篇攻略能給大家一個(gè)新的角度來審視動物園這個(gè)卡組。那么讓我們開始正題吧。
卡組獻(xiàn)上:
卡組分析:
我和許多其他爐石玩家一樣,都意識到了動物園的可怕。而這套雜交術(shù)通過惡魔的加入,加強(qiáng)了動物園的強(qiáng)度。動物園的戰(zhàn)術(shù)就是盡早鋪場,通過合理的隨從交換在中期積累優(yōu)勢,形成滾雪球效應(yīng)。不像傳統(tǒng)快攻,這套牌并不會出現(xiàn)后期乏力現(xiàn)象,一方面是術(shù)士的技能確保了手牌能跟上,另外你后期有海巨人和二王這樣的大哥。
一般來說,打動物園有幾點(diǎn)要注意,其一是要盡量用足法力水晶,這在前期是很重要的,從某個(gè)程度上來說動物園并不完全是一套無腦快攻,節(jié)奏也很重要。起手注意讓你的1234四個(gè)回合都有事情做,用足法力水晶,很重要。
最近的天梯,新出了一些強(qiáng)力的卡組,所以之后我會談?wù)剬Ω吨兴佾C,惡魔術(shù),奴隸戰(zhàn)和節(jié)奏法的辦法。
認(rèn)清你的勝勢:
不像打臉獵之類的快攻卡組,我個(gè)人認(rèn)為動物園的勝勢來自于鋪場而不是不斷搶血。像小鬼首領(lǐng)和鬼靈爬行者他們的攻擊力偏低,但是占場很強(qiáng),而且具有自帶嘲諷。對于場面的爭奪往往從第一回合就開始了,一直會持續(xù)到中期的4-6回合。當(dāng)然每個(gè)人打法不同,但是我覺得每一回合都可能成為轉(zhuǎn)折。當(dāng)你用這套惡魔動物園的時(shí)候,一旦搶到了場,那這一局你基本就贏了。如果你暫時(shí)沒場面,你也可能通過類似小鬼爆破+飛刀的打法來扭轉(zhuǎn)局面。在搶到場面之后,那就到了你的輸出時(shí)間了。而卡組中力量的代價(jià)和末日守衛(wèi)都會出其不意的帶來一波輸出。
不像別的早期快攻卡組,惡魔動物園在前期一波rush之后并不會彈盡糧絕。這有兩個(gè)原因,一個(gè)是術(shù)士的抽牌技能,當(dāng)然這并不只福利了動物園,其實(shí)這個(gè)技能倒更切合手牌術(shù)。而抽來的牌可以保證術(shù)士在手牌上不輸對手,而且可以造成持續(xù)輸出。而其他快攻卡組要做到這點(diǎn)主要就靠奧術(shù)智慧和快速射擊了。但是這些卡就要看你的人品和來牌順序了。而相比之下術(shù)士的技能則要更加的穩(wěn)定。
第二個(gè)原因是惡魔動物園和其他動物園不一樣的地方。相比于經(jīng)典動物園,惡魔動物園要更偏后期。空靈召喚者的存在使得術(shù)士免費(fèi)拉出末日守衛(wèi)和二王成為可能,一旦拉出這就是巨大優(yōu)勢。就算什么都沒拉出來這也是個(gè)434,并不虧。這種免費(fèi)拉出一個(gè)隨從,導(dǎo)致了惡魔動物園區(qū)別于其他動物園。當(dāng)然面對控場戰(zhàn)士這樣后期超強(qiáng)的卡組惡魔動物園還是略顯乏力。但是其在前期積累的優(yōu)勢能夠彌補(bǔ)一下后期的劣勢。
關(guān)鍵牌分析:
力量代價(jià):這張卡很重要,再之前各種各樣的動物園中,都會帶上1-2張力量代價(jià)。最重要的是這張牌可以用來以小換大。比如你可以把力量代價(jià)加給鬼靈爬行者或者小鬼爆破打出來的小鬼,這些卡用來打臉并沒多少輸出,但是加個(gè)buff吃掉對面的大隨從就很賺。不同于更偏防守的暮光幼龍和熔核巨人,這張牌更是讓你在需要的時(shí)候做一波爆發(fā)。力量的代價(jià)讓均勢的對局出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。另一個(gè)比較好的combo是力量代價(jià)+虛空恐魔,對面解不掉的話基本就穩(wěn)了。
叫囂的中士:類似于力量的代價(jià),這張牌也是在做交換的時(shí)候用的。當(dāng)然更有用的一點(diǎn)在于這個(gè)隨從的費(fèi)用不高,+2攻擊力可能有的時(shí)候并不足夠?qū)κ謽?gòu)成威脅,但是它能夠通過一些隨從交換為你帶來優(yōu)勢。當(dāng)然如果一費(fèi)的時(shí)候你手里沒別的隨從,你也可以用它來戰(zhàn)場。121的身材本來就不虧。
烈焰小鬼:在肉用僵尸出現(xiàn)之前,這是唯一一張1費(fèi)攻+血有五點(diǎn)的生物,而其負(fù)面作用的戰(zhàn)吼其實(shí)對術(shù)士來說問題并不大,因?yàn)槌舜蚰槴C不談,血量并不是術(shù)士勝負(fù)的關(guān)鍵因素。而烈焰小鬼基本是一費(fèi)最強(qiáng)占場生物。一張烈焰小鬼可以白吃一個(gè)北郡牧師、齒輪大師和法力浮龍。絕大多數(shù)的2費(fèi)烈焰小鬼也能換掉,因此這張卡前期絕對是積累優(yōu)勢的關(guān)鍵,而后期這張卡就顯得沒什么用了。但不管怎么說,相對來講烈焰小鬼還是優(yōu)大于劣。
虛空行者:有一張一費(fèi)牌,13嘲諷,和烈焰小鬼作用類似,在恐狼先鋒和叫囂的中士buff之后可以換掉對面的1-2費(fèi)隨從。對付打臉獵的時(shí)候其嘲諷屬性還能吸收前期傷害。有時(shí)對面空下獅子你下個(gè)虛空行者甚至可以白白吸收六點(diǎn)傷害。
鬼靈爬行者:二費(fèi)最強(qiáng)占場。你的對手不但要搞定12,還要搞定兩個(gè)11,這兩個(gè)11還可以被buff來以小吃大。而玩家們通常不太愿意沉默鬼靈爬行者,因?yàn)樗麄兿氚殉聊艚o空靈召喚者或者蛛魔之卵。綜上,這張卡很不錯(cuò)。
飛刀雜耍者:這是動物園卡組中最不穩(wěn)定的因素。他可以決定一場比賽的輸贏。有時(shí)候你可以通過去掉錯(cuò)誤答案來加大飛刀飛中目標(biāo)的概率,但是更多時(shí)候是靠運(yùn)氣。也就是說飛刀打的目標(biāo)對不對,很大程度可以左右一場比賽的走向。而在對戰(zhàn)一些快攻卡組的時(shí)候先上鬼靈爬行者后上飛刀的buff也是一個(gè)常用的combo。這可以直接打出三點(diǎn)傷害。另一個(gè)combo是飛刀+小鬼爆破。雖然這要六費(fèi),但是這個(gè)combo是動物園最強(qiáng)combo之一。
蛛魔之卵:02的身材可能沒什么用,但是這張卡主要是兩個(gè)作用,第一是buff,和力量代價(jià)配合進(jìn)行隨從交換是最常見的,第二使用虛空恐魔吃掉蛋,這樣你可以一個(gè)44一個(gè)35占場。總之動物園有各種辦法激活蛋。
小鬼首領(lǐng):動物園現(xiàn)在如此囂張很大程度因?yàn)檫@張卡。黑石山剛出的時(shí)候就有很多職業(yè)選手對這張卡做出預(yù)測,這張卡絕對不虧,不被科多或者沉默,最少都能招出一個(gè)11.而且4血的生命讓這張牌很難被一次吃掉,除非是死亡之咬或者大寶劍之類的武器。而且這張牌還可以被阿古斯之盾之類的buff。再配合飛到雜耍這的話又是多了幾點(diǎn)傷害。這張牌的屬性很符合動物園的需求。
小鬼爆破:這張也是隨機(jī)性很強(qiáng)的卡,但是他最少保證了2點(diǎn)傷害和2個(gè)小鬼。問題在于其隨機(jī)性可能會影響到對局結(jié)果。動物園的精髓在于必須要持續(xù)輸出。而一旦這張卡只打了兩點(diǎn),很多時(shí)候場面可能就失去控制了。當(dāng)然這張牌和飛刀組合是個(gè)不錯(cuò)的combo,而且小鬼是惡魔,可以享受二王的加成。
阿古斯之盾:和之前提到的buff牌一樣,這張更好的地方在于這是一張?zhí)峁゜uff的隨從。而+1+1的buff可以立竿見影。同時(shí)還提供了嘲諷,你可以讓你的大哥獲得保護(hù)。
空靈召喚者:之所以這套牌叫惡魔動物園,就是因?yàn)閻耗У募尤?。而這張牌首先是一張434,而且可以免費(fèi)拉出一個(gè)惡魔。所以你前期最好把虛空行者和烈焰小鬼之類的打掉,至少能拉出一個(gè)小鬼首領(lǐng)。而后期要是能拉出末日守衛(wèi)或者二王那更是價(jià)值連城。這張牌本身4費(fèi),可謂性價(jià)比極高。最好的方法當(dāng)然是招出末日守衛(wèi),因?yàn)?費(fèi)沖鋒即開即打。而且不用棄牌,很好的搶到了節(jié)奏。
馬爾加尼斯:這也是一張配合空靈召喚者的理想選擇。同時(shí)如果前期拉出這張卡也給了對手很大壓力。另外二王還可以buff其他惡魔。同時(shí)保護(hù)英雄。當(dāng)然有的時(shí)候也不排除卡手到9費(fèi)得可能性。
末日守衛(wèi):這是這套牌的大哥之一,一般會被作為斬殺手段,當(dāng)然和最原始的用法已經(jīng)不太一樣了。以前的動物園都是把手牌打光再上末日守衛(wèi),現(xiàn)在的惡魔動物園追求的都是被空靈召喚者免費(fèi)拉出去。這樣等于白上一個(gè)五費(fèi)隨從還不用棄牌。
考察天梯環(huán)境:
以下是我根據(jù)天梯環(huán)境做出的一些調(diào)整:
恐狼先鋒:有的人會帶一張,有人甚至不帶,我自己還是帶了兩張因?yàn)槲矣X得他的前期還是蠻重要的。這個(gè)buff加上蛛魔之卵在前期還是很有用的。有一個(gè)問題就是你裸上的話這基本是一張廢卡。
鐵喙貓頭鷹:沉默總是有用的。盡管這張卡的身材很爛,但是還是有用的。比如可以沉默女王,貓頭鷹主要是為動物園鋪平道路的。我個(gè)人意見,貓頭鷹是動物園的必備卡。
虛空恐魔:這張牌主要是和力量代價(jià)和蛛魔之卵形成combo,其實(shí)倒不指望有多大輸出,更多是為了騙出王牌,這樣之后的2王就安全了。而且其本身的身材就符合三費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。
海巨人:這個(gè)理由主要是為了對付快攻卡組的,因?yàn)閮蛇叾紩伜芏嚯S從,所以海巨人可以盡早上場。而小鬼首領(lǐng)和鬼靈爬行者這種一變二一變多的隨從也為海巨人提供了條件。
替換選擇:
有些人可能會問如果我卡不全怎么辦。答案很簡單,就是把這套卡組中一些可替代的卡換掉,但是最好不要?jiǎng)忧€。其實(shí)這套卡也不算很土豪。唯一的橙卡是二王,而二王的作用是絕對不能代替的。因?yàn)槠浔旧硎菒耗傩?。如果你真的沒有也不想合的話,那我建議你帶砰砰博士吧,因?yàn)檫@也是一個(gè)后期的大哥。其他卡沒有的話我建議你合成,也不是需要很多粉塵。如果你缺了很多的話那我還是建議你打傳統(tǒng)動物園吧。
天梯分析:
目前天梯最多的是四種,雜交獵,惡魔動物園,奴隸戰(zhàn)和節(jié)奏法。龍戰(zhàn)士和奴隸戰(zhàn)我就放一起說了。
和雜交獵打,就是滾雪球,早得場者的天下。有一個(gè)要注意的事情是獵人的飛刀放狗。因此盡量在場上留下血量高的隨從,最好不要高于三個(gè)隨從。同時(shí)要試陷阱,最好用11試,這樣不會太虧。
留牌,沒有硬幣的話,找虛空行者,因?yàn)樗梢詭湍銚踝『芏嗲捌谏铩6矣锌掷堑腷uff的話可以換掉不少東西。而且你先下的話很可能就能達(dá)到一換二的效果。我不推薦烈焰小鬼,因?yàn)閷κ质谦C人。如果你沒有虛空行者的話,那還是烈焰小鬼吧。起手留虛空行者,鬼靈爬行者,蛛魔之卵,鐵喙貓頭鷹,烈焰小鬼。
有硬幣的話,仍然找虛空行者,但是這是我更傾向于鬼靈爬行者和蛛魔之卵。因?yàn)楂C人一回合下的東西基本只有一攻,所以這兩個(gè)生物配合buff既可以換掉對手的隨從還可以占場。而且二費(fèi)有飛刀的話基本能保證清場。起手主要留鬼靈爬行者,蛛魔之卵,飛到雜耍者和虛空行者。
惡魔動物園,這種內(nèi)戰(zhàn)沒什么好說的,就是占場,滾雪球。我覺得勝負(fù)手就是誰的蛛魔之卵激活的更快,還有就是小鬼爆破的質(zhì)量,當(dāng)然還要看誰先抽到海巨人。鑒于兩邊都是鋪場,海巨人幾乎可以免費(fèi)下。
起手,沒有硬幣的話,基本就是找一費(fèi)生物。這個(gè)時(shí)候我覺得對手比較有優(yōu)勢,因?yàn)樗麄兊谝换睾暇涂梢蕴鴰拧K赃@個(gè)時(shí)候有烈焰小鬼就可以不猶豫。除了蛛魔之卵他基本無敵。另一個(gè)選擇是虛空行者,和前面的用法一樣,恐狼先鋒的buff。起手主要找烈焰小鬼,虛空行者,恐狼先鋒,叫囂的中士。
有硬幣的話,這個(gè)要簡單一些,因?yàn)槟隳軌蛟谇叭睾线x擇跳幣,節(jié)奏上可能性更多,我一般還是傾向一費(fèi)跳幣去占場。起手留烈焰小鬼,虛空行者,鬼靈爬行者,飛刀雜耍者,恐狼先鋒。
奴隸戰(zhàn)。先說龍戰(zhàn)吧,龍戰(zhàn)和以前的控場戰(zhàn)是差不多的,就看前期有沒有斧子。對付奴隸戰(zhàn)的話,策略多一點(diǎn),主要是比快。如果他們6費(fèi)下大帝的話,那么他們7費(fèi)可以做很多事,局面就對你不利了,而且我們是沒有aoe的。
起手,沒有硬幣的話,一費(fèi)很重要,因?yàn)檫@可能是唯一一個(gè)回合戰(zhàn)士沒事做的了。烈焰小鬼和虛空行者都可以,如果你沒換到一費(fèi)隨從的話,一定要確保你二費(fèi)有事做。這兩回合基本意味著4-6點(diǎn)輸出,當(dāng)然如果對面沒小斧子的話。起手留烈焰小鬼,虛空行者,飛刀雜耍者,恐狼先鋒,鬼靈爬行者。
有硬幣的話,那就和沒硬幣差很多了。這意味著戰(zhàn)士在第二回合也這能有5張牌,不一定有小斧子的。這樣你的機(jī)會就來了。這里我覺得一費(fèi)可以忍,因?yàn)椴蝗豢赡芫桶姿蛯γ嫘「酉铝?,不如二費(fèi)下蛋或者鬼靈爬行者,這樣的話二回合對面可能會選擇加護(hù)甲。起手留鬼靈爬行者,蛛魔之卵,恐狼先鋒,飛刀雜耍者。
節(jié)奏法,這套卡組比較麻煩,因?yàn)榛鹧妮敵雎愿摺K郧捌诜e累優(yōu)勢很重要。關(guān)鍵就是不要用大哥去觸發(fā)對手的鏡像。一個(gè)比較好的方法是留一個(gè)虛空行者或者鬼靈爬行者。而且有的時(shí)候?qū)γ鏁蟹ㄐg(shù)反制。
起手,沒有硬幣的話,用虛空行者加buff的戰(zhàn)術(shù),第一回合很關(guān)鍵,誰能占據(jù)前兩回合的主動,誰就更早開始滾雪球。起手留虛空行者,恐狼先鋒和叫囂的中士。
有硬幣的話,你會有更多的選擇,對手時(shí)刻要防止你跳幣搶節(jié)奏。后手的打法有點(diǎn)類似于內(nèi)戰(zhàn)的打法,就是更早搶到節(jié)奏。起手留烈焰小鬼,虛空行者,鬼靈爬行者,飛刀雜耍者,恐狼先鋒。
結(jié)論:
惡魔動物園也是最近常見于天體的卡組。以前動物園缺乏持續(xù)性限制了這套卡組,但是如今他有了更多新卡的加入加強(qiáng)了強(qiáng)度。我一直是動物園的擁躉。就是這樣,我希望你會喜歡這篇文章,我也希望別的各種各樣的動物園能崛起。如果有任何意見,歡迎再評論區(qū)留言。
上一篇: 《植物大戰(zhàn)僵尸》主策靈感來自魔獸等3款游戲
下一篇: 變速獵的透徹分析以及衍生的一些思考
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
爐石傳說探尋沉沒之城潮汐王座全卡牌一覽
爐石傳說沖鋒戰(zhàn)2022卡組推薦攻略
爐石傳說23.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式水雷賊卡組攻略
爐石傳說23.2版本傭兵模式光牙動物園陣容分享
爐石傳說暴風(fēng)城謎題二解謎攻略
09-05爐石傳說艾露恩的贈禮全謎題解法一覽
09-05爐石傳說21.2版本酒館戰(zhàn)棋嘲諷爆牌流打法詳解
09-03爐石傳說酒館戰(zhàn)棋阮大師強(qiáng)度分析
09-01爐石傳說酒館戰(zhàn)棋21.2版本更新解讀 關(guān)鍵棋子及
09-01爐石傳說21.2版本更新日志分享 傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法預(yù)
09-01