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勇登國服傳說第一 奴隸戰(zhàn)也要變速

發(fā)布時(shí)間:2015-06-04 21:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,我是觀月#5771,首先,在這里很榮幸能夠在5月29日登頂,月末第六(又勝兩盤沒看到最后排名,希望能前五)獲得了中美對(duì)抗賽資格。我平時(shí)都是控場(chǎng)薩,心爆牧上傳說,這月為了前百特意問好友Sumsoar要了套卡組,開始玩奴隸戰(zhàn),這里特別感謝他,他分享給我的土豪奴隸戰(zhàn)卡組,讓我14連勝登頂國服。我玩奴隸戰(zhàn)也就半個(gè)月,說明這套牌還是比較容易上手的。

  卡組套路:

  以往的奴隸戰(zhàn)卡組核心思路是通過快速的過牌,湊齊一套comb完成斬殺(打后期職業(yè))或者通過鋪一波奴隸主在對(duì)手無法解掉的情況下取勝,但是有如下缺點(diǎn):

  1, 去除手段較少,打大王術(shù)時(shí)僅有兩個(gè)斬殺,前期對(duì)面準(zhǔn)時(shí)上兩個(gè)山嶺解不掉就基本gg。

  2, 血量回復(fù)難度大,打動(dòng)物園,獵人等快攻職業(yè)時(shí),如果前期被搶血過快,后期即使有戰(zhàn)歌奴隸主也很難翻盤。

  3, 缺乏群解,倘若被對(duì)面先生一波奴隸主,除了下大帝之后戰(zhàn)歌暴亂的反殺幾乎沒有翻盤點(diǎn)。

  Sumsoar的土豪奴隸戰(zhàn)卡組,針對(duì)了目前變速獵,奴隸戰(zhàn),瘋狗薩橫行的情況。轉(zhuǎn)換了一種思路:降低過牌速度,增加血量(2盾擋2盾女)與去除手段(2盾猛,亂斗),通過控場(chǎng)完成一波反殺。

  與奴隸戰(zhàn)一樣,最佳的場(chǎng)面是用旋風(fēng)斬或者死亡之咬配合,生出4個(gè)奴隸主,而其中兩個(gè)是3/3。

  而鋪奴隸主也不是無腦繁殖滿格子的,盡量不要鋪滿,留出1空位,讓對(duì)面解不掉,還可以再生出新的奴隸主。

  攻略心得:

  術(shù)士:

  雖然現(xiàn)在動(dòng)物園不多,但還是默認(rèn)動(dòng)物園,起手留小斧頭/監(jiān)工/旋風(fēng)斬/盾猛,

  后手有監(jiān)工的話可以留斬殺,有盾猛的話可以留盾擋,先手不建議留,主要是為了解末日爸爸or海巨人或者飛刀都不虧。

  動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,飛刀是絕對(duì)值得直接盾猛的卡牌,不要貪過牌。其實(shí)只要不太卡手,都不難打動(dòng)物園。

  打大王的話前期就像土豪戰(zhàn)一樣,慢慢攢牌,注意控血,后期通過戰(zhàn)歌暴亂帶走,雖然還是一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局,但是去除巨人的手段多了兩個(gè)盾猛,也可以亂斗緩和一下。

  獵人:

  在沖天梯的時(shí)候碰的最多的就是獵人了,基本是變速獵,但我個(gè)人認(rèn)為奴隸戰(zhàn)打變速獵也是小優(yōu)對(duì)局,我這套打T7和中速基本不會(huì)輸。一方面鑄甲師,暴亂很難解,另一方面奶量實(shí)在太充裕了,經(jīng)常打到后面是“打掉護(hù)甲算你贏”階段。

  起手留小斧頭/監(jiān)工/鑄甲師/盾猛(可以解飛刀,野豬),打快攻類的,都不要怕虧牌,暴怒狂戰(zhàn)士可以裸上,給對(duì)面造成壓力。T7獵記得每一回合轉(zhuǎn)一下護(hù)甲再去思考怎么樣出牌,只要把場(chǎng)解掉了他們是打不贏你。

  打獵人不太需要斬殺手段,逼他解場(chǎng),或者你去解他的場(chǎng)(有盾擋可以適當(dāng)賣臉,沒有的話,不要太賣臉),還是那句:飛刀是絕對(duì)值得直接盾猛的卡牌。

  戰(zhàn)士:

  起手優(yōu)先留大小斧頭/苦痛/大帝

  打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)最主要是2套奴隸能不能全打出來,苦痛侍僧像土豪戰(zhàn)那樣必須過2張

  打防戰(zhàn)有2波奴隸戰(zhàn)+暴怒狂戰(zhàn)士,1戰(zhàn)吼爹,1個(gè)砰砰, 4波斬殺,主要防戰(zhàn)都會(huì)帶絕命亂斗,喪心病狂帶兩個(gè)亂斗的也見過。。?;緯?huì)有1波奴隸主是送對(duì)面的,第二波必須打出傷害。

  若知道對(duì)面是奴隸戰(zhàn),就非常考驗(yàn)技術(shù)和看臉了

  作為一個(gè)年邁的奴隸戰(zhàn)總結(jié)了三個(gè)勝利條件:

  1,誰先在5,6費(fèi)鋪4個(gè)奴隸主或者2個(gè)奴隸主+1個(gè)殘血的海盜

  2,誰先上大帝

  3,對(duì)面鋪了一波奴隸主,我方有戰(zhàn)歌+暴亂+旋風(fēng)斬,死亡之咬來進(jìn)行反殺。

  我內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候不喜歡裸上暴亂,苦痛有監(jiān)工的情況下也不會(huì)裸上。

  法師:

  起手找小斧頭/盾猛,后手可以留監(jiān)工。

  打節(jié)奏法和機(jī)械法都是優(yōu)勢(shì)。只要撐到8費(fèi),對(duì)面鋪的一場(chǎng)的機(jī)械就是送奴隸主的。

  血量安全的時(shí)候,4/3的收割機(jī)可以用臉解,斬殺,盾猛需要留著給砰砰博士和安東尼。

  大帝打機(jī)械法、節(jié)奏法都沒什么用,打慢速是神卡。

  德魯伊:

  起手留斧頭/盾猛/斬殺/暴怒狂戰(zhàn)士/苦痛

  有盾猛就可以留盾擋配合,沒有就留小斧子和4/2死亡之咬

  有斬殺可以留監(jiān)工,留小斧頭是為了防對(duì)面激活收割機(jī)。

  德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般是解不掉鋪好的奴隸主的。需注意場(chǎng)上必須要有4個(gè)奴隸主,或者最低也要有2個(gè)奴隸主再配一個(gè)暴怒狂戰(zhàn)士。

  圣騎士:

  起手找旋風(fēng)斬/小斧頭/死亡之咬

  為了防奉獻(xiàn),注意留空位,以及確保場(chǎng)上至少有1只或以上的3/3奴隸主,讓新的奴隸主繁殖出來。

  盜賊:

  起手留小斧頭/苦痛

  4個(gè)奴隸主和2個(gè)沒啥區(qū)別,能出就上,因?yàn)楸I賊有劍刃亂舞+毒藥,可以很輕松的解掉奴隸主。特別是刀油賊,解光對(duì)面的怪,讓盜賊把傷害交給我們的怪,就可以贏。由于土豪戰(zhàn)的加血手段我們都有,所以基本不會(huì)輸。

  牧師:

  起手留小斧頭和斬殺,現(xiàn)在碰到的比較少,基本還是恩澤牧,偶爾有龍牧,但是都比較好打,打牧師就慢慢過牌,等大帝,湊齊一波或者兩波斬殺帶走對(duì)面。

  薩滿:

  現(xiàn)在瘋狗薩橫行,雖然有強(qiáng)度但是很看臉,我們這邊解和奶量都很充足,解完他的場(chǎng),他輸出就不夠了。奴隸戰(zhàn)讓戰(zhàn)士再也不怕薩滿了!

  如果有不明白,或者要互相學(xué)習(xí)的地方,歡迎大家加入Sumsoar水友QQ群:54416480

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