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發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來源:
游戲角色的屬性主要分為三個(gè)大類,分別是主要屬性、基本屬性和其他屬性。
【主要屬性】
游戲角色的主要屬性共有5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級(jí)后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時(shí)還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
【基本屬性】
【其他屬性】
經(jīng)驗(yàn):可用來提升人物等級(jí)及技能等級(jí),獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑包括打怪、做任務(wù)和參與活動(dòng)等
體力活力:玩家從事某些生產(chǎn)、制作等活動(dòng)時(shí),需要消耗一定的體力或活力
【重置屬性點(diǎn)】
拜入師門后,屬性點(diǎn)會(huì)重置,需要手動(dòng)重新分配。另外,可使用“角色洗點(diǎn)丹”將指定屬性減少2點(diǎn),返還為可重新分配的屬性點(diǎn)。
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