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發(fā)布時(shí)間:2015-04-02 13:37 來源:貼吧 作者:修羅一冥王
嗜血狂魔
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嗜血狂魔
1.加點(diǎn)方案:1級(jí)學(xué)D保證自己線上不被壓制或者打野;線上的話可以早一點(diǎn)學(xué)一級(jí)獻(xiàn)祭或者主獻(xiàn)祭,打野則4級(jí)學(xué)主被動(dòng)。
2.打野技巧:3級(jí)之前最好在補(bǔ)刀的時(shí)候給快死的野怪上D,確保自己吸血并且不受到額外的傷害。等級(jí)高了之后可以直接給自己上D從而增加打野效率。
3.D的釋放:在單抓的時(shí)候。因?yàn)镈的施放距離是3個(gè)技能中最近的,所以最好直接給自己上,來確保把額外傷害打出來。而在后期,血魔最好不要給自己上D,因?yàn)榫弈У某鲅b偏向于肉裝,并且需要沖臉,追殺。并且同時(shí)如果血魔如果沒有a到人頭便不會(huì)獲得加血效果,所以給正在集火的敵人上d可以確保隊(duì)友有一人獲得加血BUFF。
4.大招與獻(xiàn)祭的配合:在釋放完大招后在敵人的中心位置釋放獻(xiàn)祭,逼迫敵人通過最多的走位躲獻(xiàn)祭而受到傷害或者干脆被獻(xiàn)祭傷害。
5.New Meta:推推或者風(fēng)帳?在技能改版后,如果你還想出推推打傷害,不如出風(fēng)帳,效果更好。給大后吹起來地下放獻(xiàn)祭,又或者打斷tp,都比推推好用很多。
6.裝備選擇:和血魔最契合的裝備便是刃甲,讓對(duì)面跑也不是,對(duì)a也不是,只能原地站著被血魔a死。并且在給自己上d刃甲所反彈的傷害也會(huì)受到加成效果。再之后就選擇一些肉裝或半輸出比如龍心/冰眼、雙刀、bkb。
7.現(xiàn)在版本的血魔對(duì)技能是釋放要求很高,稍有不慎就會(huì)被秒殺又或是打不出效果,相比原來的無腦難了許多。
8.血獻(xiàn)祭的延遲時(shí)間為3秒,抬手+技能延遲。
9.獻(xiàn)祭與大招的傷害都為神圣傷害,但是大招無視魔免,前者不
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