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發(fā)布時間:2011-12-08 來源:百度貼吧 作者:phil2725
Solo故事主線
第一章GAIAR
GAIAR_training.seria 過場。大概還是最初兩關訓練關的場景,不過都蘇州過后啦
GAIAR_bay.seria 在船塢外截擊從右面飛來的小輪鋸
GAIAR_caravan.seria 防守幾架大蠕蟲運輸船并攻擊敵人的小輪鋸和船只,擊沉指定數目船只后勝利。注意對回擊對方船只投擲的小型炸彈
GAIAR_escort.seria 防守飛蠕蟲船、殺蜂關,手上有一把短刀(流程里最初拿到的可以接受的武器呀)。第一次出現火蜂,有一名同伴
GAIAR_invasion.seria 防守關,裝備只有原始的短鏈石錘,和數名同伴一起打紅色系敵人,按擊殺數增加屏幕上方血槽,填滿后再殺對方幾只船后勝利,之后被抓劇情,如0.21版
GAIAR_post.seria 時限內殺飛蠕蟲,同伴一名
GAIAR_post_old.seria 未完成關卡
GAIAR_prelude.seria 墜機過場?意義不明
GAIAR_saiady.seria ①和一只初級機體對戰(zhàn),旁邊有一名督戰(zhàn)者。超輕松②接上一關,這次是和一堆機體打,均為一對一,我方只有一把木槌,可光明正大地襲擊未戰(zhàn)者,依然輕松
GAIAR_sophit.seria 0.21的第一個殺大型飛蟹(姑且這么叫)Boss關卡
GAIAR_burned.seria 過場
第二章MELKA
MELKA_assault1.seria 連續(xù)兩場1vs2
MELKA_assault2.seria 一場1vs1,一場1vs2。嗯嗯可以玩名副其實的拆場
MELKA_assault3.seria 躲避從頭頂掉落的各種物品,殺掉里面的小輪鋸。計時關卡
MELKA_assault4.seria 1vs2。注意敲到場邊的木刺時別引爆油桶,全場爆炸的話……
MELKA_assault5.seria 0.21時的經典噴火B(yǎng)oss,一手是火焰彈一手是剪鉗,現在很易打,兩手臂幾下即斷。戰(zhàn)勝后獲得大黃寶石一顆并解鎖一種槍支
MELKA_assault5_humid.seria 過場
MELKA_bazaar.seria 過場,有選擇,左鍵進MELKA_pit,右鍵……忘了
MELKA_fight1.seria 0.21版Arena第一角斗場景(室內),有幾關,不過之后再進則一律是拿著鑲有大黃寶石的石錘的敵人
MELKA_pit.seria ①被綁在繩子上,躲閃/殺各種飛蟹②數關后,殺巨型飛蟹,有Boss血量顯示,勝利后獲得大紅寶石。但似乎沒法玩第二次(會出錯)
MELKA_pit2.seria 第一次玩是手無寸鐵地被綁在鐵鏈上躲避對方的鐵錘。以后再玩則是手持木槌的1vs1
MELKA_pit3.seria 用鐵鏈相互系在一起的1vs1,你木槌對方鐵錘。第一次玩的話……應該是在三只拿刀的敵人下支撐30秒的那個?
MELKA_training.seria 過場
MELKA_training_humid.seria 過場
插入性小章節(jié)AZID
AZID_caves.seria 跳著三個洞穴場景打飛蠕蟲,有兩個地方需要自己把墻敲倒。超簡單
AZID_deadend.seria deadend?為什么會是個這么怪的名字……其實就是把關防守殺飛蠕蟲,右面的火槍機體不能死(大概,沒去試
AZID_gates.seria 0.21時期的Grim關卡,同伴一名
AZID_stand.seria 防守運輸線。說實在不知道(除自己死亡外)失敗的條件,一開始還無知地用鎬把運貨機體拿來甩(笑
第三章KADISH
KADISH_arc.seria 未完成關卡
KADISH_comp1.seria 0.21版的拋投釘刺鏈錘關卡,一切沒改……好吧給新手說明,就是要利用右鍵投武器的設定,用釘刺鏈錘把上方區(qū)域(自機無法到達)的目標打碎,打剩一個的時候勝利,失手讓鏈錘掉到下方判輸
KADISH_comp2.seria 0.21版的斬擊木桶關卡,用第一把刀將飛來的木桶斬碎
KADISH_senehirim.seria 過場,問你是否要去啥啥啥,有選擇的
KADISH_hammerball.seria 闖關模式下的Hammerball Game,難度比正常的Hammerball低
KADISH_whitehall.seria 四只大剪鉗臂和連發(fā)槍的Boss,戰(zhàn)勝后解鎖某槍支(同KELETE_rift2)
KADISH_small.seria 三面木刺,腳下轉輪,惡劣條件下的1vs2(其實還算簡單……起碼那輪子不像0.21時那么惡心)
KADISH_large.seria 0.21經典關卡,對手是均持有鑲大綠寶石刀子的兩兄弟,金甲版的。這次電腦用綠寶石用得不錯,在它耗完能量前你基本打不到它
KADISH_hall.seria ①1vs1,對方是名人?②1vs2,對方分別拿均鑲有大黃寶石的釘刺鏈錘和高級鐵錘③本關倒數第二場,1vs1,0.21版經典的打冰劍關卡,對方多裝備了一支單發(fā)槍。這次拿到冰劍后連小藍寶石也能保留了,萬歲~
KADISH_wind.seria 本大關最終Boss,但一對一實在是簡單……無論怎樣他都要死(劇情要求),不用手下留情啦。另外Boss手上的武器是較后期/比較貴的,順手拿走吧
最終章KELETE(敵人基本是紅色機體,凡是這種機體都有不死就不會停止進攻的特點(無人機的樣子))
KELETE_yard.seria 超級混賬的關卡。場景是0.21版經典的Arena場景,“銹色的墳墓”(姑且這么叫)。一開始你手無寸鐵還只有半管血,撿起旁邊的石錘子對付從墳墓里出現的紅色系敵人,對方被打爆后會影響到你(扣血),對方出現時觸發(fā)了埋在下面的炸彈也會影響到你(扣血),于是即使你沒被摸過半下,到最后肯定也不會剩多少hp。最后出現的是拿著鑲有大紫寶石+引力小紫寶石的紅色大鏈錘的中型機體,殺死后紅色鏈錘會坍塌出黑洞。要不選另外一條故事線,要不跳關,要不做好死多幾次的覺悟吧
KELETE_entrance.seria 你有兩個隊友,不過都是上司(笑),于是你只好打頭陣……殺死第一只后同伴加入,改為填血槽制
KELETE_tunnel.seria 和上司(一名)一起深入敵陣,分段式關卡,擊殺指定數目的小輪鋸
KELETE_firewall.seria 新的噴火B(yǎng)oss機體。同伴一開始會往本機扔一個炸彈“作為掩護”,掩護你個頭啊!?Boss機體掉出的那幾個甲挺特殊的。殺掉后還有六只機械飛蟹出來搗亂嗯
KELETE_fabrica.seria 兩個炸彈釋放器+三只大型機體(MELKA_assault5中Boss的改版,同0.21)。同伴=上司一名
KELETE_rift.seria 三段式,頭兩段是紅色系的各式敵人。最后是迥異于0.21的Boss,有連發(fā)槍(威力不大),裝飾等級的觸手以及改自原版的強大近身攻擊+吹飛技能。戰(zhàn)勝后解鎖某槍支
KELETE_rift2.seria 四只大剪鉗臂和連發(fā)槍的Boss,戰(zhàn)勝后解鎖某槍支
KELETE_gate.seria ①敵人兩只中型紅色機體,均配備了鑲有大紫寶石的重型鏈錘,搶一把回去充實庫存吧。嗯,貌似還有兩個脆弱的炸彈釋放器?(在見到之前就過關了
KELETE_mill.seria 經典的超巨型自旋鏈錘關卡,在自旋巨錘的威脅(?)下對付指定數目的紅色系敵人,然后讓正中央的軸盤脫落,便能看到引力石的黑洞特效了。同伴一名。用鑲有藍寶石的冰系武器把鏈錘敲碎后依然會掉出那特殊的小紫寶石(引力石),可惜會導致后面劇情出錯,這回沒法收入囊中啦。
KELETE_clock2.seria 限時內和上司一起在兩個大滾輪間對付紅色系敵人,小心不要被逼死……誒反正玩一下就明白的了
KELETE_clock3.seria 限時內和上司對付四周涌現的小輪鋸和發(fā)射小火箭彈的紅色系敵人
KELETE_finitae.seria 最終Boss。機械臂剪鉗會噴出懸浮式電粒,再定期放幾個炸彈。一開始絕不要熱血地靠近,要耐心等到觸手停止噴電粒后再沖過去把剪鉗全打掉,然后就很輕松了。
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