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發(fā)布時間:2015-02-28 10:38 來源:互聯(lián)網 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
策略與戰(zhàn)略玩法
收起【策略與戰(zhàn)略玩法】
內政系統(tǒng)更加完善,可刷性更強
游戲承襲前作深受玩家好評的“絕招秘計”加以強化,除了新增能暫時令我方部隊退出戰(zhàn)場,影響戰(zhàn)場全局的計策“大規(guī)模秘計”為首的各種秘計外,更加新增了豐富多變的新秘計,實現(xiàn)運籌帷幄時的戰(zhàn)略拉鋸樂趣。并加入當有一定空間便可建筑的“簡易據點”機能,實現(xiàn)高戰(zhàn)術性的據點攻防概念。同時亦導入天候與時間的概念,如在夜間發(fā)起奇襲,或利用起風之際增強縱火的效果等,更為貼近真實戰(zhàn)場的戰(zhàn)略要素。
當然,以上都是官方的腔調,就小編看來,秘技的可玩性還是有的,當然聰明的玩家自然能找到最好用的幾個秘技的組合,小編對游戲的探知度還不算很深,也就不再深入挖掘了。據點跟正篇不同,不再是只要能夠打倒據點兵長就能夠攻陷據點的模式,而更需要玩家在據點處消滅一定數(shù)量的敵人,才能夠獲得據點的控制權,使得地圖上戰(zhàn)略點的攻略不再那么快餐,而顯得更需要按部就班穩(wěn)步趨近,從另一個角度來看,也讓地圖變得更大了一點點——玩家在戰(zhàn)場里的轉移沒有那么頻繁了。