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亂力怪神 黑科技魔能隨從法師卡組推薦

發(fā)布時間:2015-02-24 14:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  如果牌庫卡牌數(shù)量是一種資源的話,那么現(xiàn)有的卡組對其開發(fā)程度就非常有限。直到“魔能機甲”這張牌的出現(xiàn),使得卡庫換場面變成了可能。

  一局比賽中,卡庫里的卡牌很多時候是用不完的,把不能使用的卡牌資源變成看得見的場面數(shù)據(jù)是件非常賺的事情,這也是這套卡組的主題所在,并以之拋磚引玉。

  卡組展示

  卡組解析

  這套卡組有點黑科技的味道。

  在前期,特別是2費布下重兵控制場面。三個隨從各司其職,精靈龍站場一流、戰(zhàn)利品賺取節(jié)奏、科學家免費奧秘;3費一般技能或寒冰箭解場保持場面優(yōu)勢,也可肯瑞托配合奧秘使用。4費水元素強勢站場鞏固場面;5費碧藍幼龍補充手牌,此時條件得當上魔能機甲,對方交解也得半死;中后期6費女王控場,7費群,8費螺絲。

  這套卡組曲線非常平滑,基本沒有卡手情況,主要難點是對“魔能機甲”的使用。

  5、6費,在手牌質(zhì)量不錯的情況下,如手上握有“奧術傀儡”、“火球術”、大螺絲等優(yōu)質(zhì)傷害卡牌時,“魔能機甲”就可上場壓制對方。此時牌庫不容易燒穿,還能在下回合摸到手牌,但需要盡快解決對手。

  在牌局后期如9、10費時,此時手牌充沛,卡庫剩余卡牌不多,此時上“魔能機甲”很快燒穿卡庫,但有手牌保證不用過于擔憂后續(xù)補充。

  如果此時兩方手牌均已經(jīng)不多,上“魔能機甲”站場,對方大多無能為力,既沒有多余的卡牌燒卡庫,也沒有解牌對付“魔能機甲”。

  在10費還個不大不小的連招斬殺對手:10費“奧術傀儡”+“奧術傀儡”+“麥迪文殘影”連續(xù)兩輪沖鋒

  綜上對于“魔能機甲”的使用,應在手牌數(shù)量、質(zhì)量有保證的情況下使用,也可鋌而走險,出其不意,畢竟燒不穿牌庫的情況下,5費的試錯風險還是很低的。

  ——面對魔能強大的壓制能力,對方無可奈何的爆炸

  關于“精靈龍”:

  這張單卡曾經(jīng)風靡一時,后隨著2費卡池得增大,更多功能性2費隨從陸續(xù)涌現(xiàn),精靈龍暫時退居二線。

  但對于隨從流卡組來講,232身材達標能硬吃113隨從,技能為不能成為英雄技能和指向性法術的目標就顯得非常硬霸。1費硬幣或者2費站場巍然不動,如果對方手牌沒有更優(yōu)質(zhì)的低費隨從時常硬吃到底。

  另外由于不吃法術,對方解它的方法只能是上隨從或者武器,而你可以用法術或技能解掉對方的隨從,一來二去就賺得了不少場面優(yōu)勢,為后續(xù)隨從上場鋪路。

  最后殘血精靈龍還可以吃許多3血隨從,如3費麥田,4費收割機等非常劃算。對于這套隨從法師來講,兩張必帶。

  ——2費精靈龍讓對手無從是處,非常難受

  關于“魔能機甲”:

  這套卡組的題眼卡牌,588的身材無與倫比,異能是對方使用一張牌,你自爆三張牌。對于這個異能,配上超強的身材,這張卡就顯得非常有意思。

  首先來看異能,你可以認為這是一個非??拥漠惸?。特別在5費后,它上場很容易導致自己牌庫清空,當然事實情況也是如此。但問題是牌庫對于一套卡組,或者說一套經(jīng)過特別構筑的卡組來說到底價值幾何?如果握著高質(zhì)量且數(shù)量不少的手牌,即使燒完卡庫換一個88站場會顯得很虧么?畢竟爐石傳說是一個打掉對方英雄血量的游戲,而不是比拼卡庫剩余卡牌的游戲,筆者認為不虧,當然前提是手牌不算太臭。

  再者,你上了這張牌后,對方會千方百計燒你的卡牌,有時出牌并不合理,對方也樂此不疲。這樣本末倒置就為你提供了一定機會。下費用或撲臉、或清場打?qū)κ謧€措手不及。

  如果牌局打到中后期,再上魔能的話,此時對方解牌已盡,爆牌乏力,正是魔能機甲逞能之時。

  透露一個不算BUG的技巧,在己方牌庫已空的情況下,對方使用牌不會造成己方疲勞扣血。而這一點大多數(shù)人還不知道。

  最后,為了配合“魔能機甲”這套卡組啟用了很多帶過牌性質(zhì)的卡牌,如隨從戰(zhàn)利品、碧藍幼龍;法術鏡像實體、麥迪文殘影等。這樣手牌充裕也不過分擔心牌庫清零。

  關于“不穩(wěn)定的傳送門”:

  都說這是穩(wěn)定的傳送門,不過是一種狗咬人效應罷了。傳送門出了好卡,大家才拿出來秀,出了坑卡只會默默不語自認倒霉。于是秀好卡的人多了,大家都以為傳送門只傳送好卡一樣。

  前段時間有個統(tǒng)計認為這張卡80%情況不會虧,當然這只是對卡池所有隨從一廂情愿的分析,不能排除暴雪爸爸后臺人為調(diào)整概率的可能。

  還有個錯誤觀點是認為這張卡越早打出來越好,其實也是錯誤的。在2費打出這張牌的時候出現(xiàn)了高費隨從,即使減費后依然不能在本費用或下費用打出來,等于2費除過了一張牌外,一無所獲。(雖然這張牌抽到手牌中,但由于沒有上場不能算為收益)所以非常得虧節(jié)奏。等到中高費用再上場抽到的隨從,容易被對方低費法術解。所以“不穩(wěn)定的傳送門”即使抽到了好牌,也沒有發(fā)揮這張卡牌的減費效能。

  最佳的使用時機是在中高費用,比如在6費?;?費抽到一個本為7費的隨從,減去3費變成了4費,剛剛適合余下的4費用。這時總得看6費打出了7費怪,賺去了一點的費用。

  單卡說明

  寒冰箭:起手可留一張,解場好牌,穩(wěn)定開局。

  不穩(wěn)定傳送門:起手一般不留,后期開啟更合算。

  科學家:起手留,2費站場,賺奧秘。

  戰(zhàn)利品:起手留,2費站場,賺節(jié)奏。

  精靈龍:起手留,2費站場,賺場面。

  冰箱:起手不留,一般用科學家、或肯瑞托拉出。

  鏡像實體:起手不留,一般用科學家、或肯瑞托拉出。

  肯瑞托:起手一般不留,拉奧秘。

  明光祭祀:起手不留,后期配合冰箱回血。

  奧術傀儡:起手不留,中后期配合殘影沖鋒。

  王牌獵人:起手不留,環(huán)境卡,可替換一個群。

  火球術:起手不留,打臉大于解場。

  水元素:起手不留,4費強力站場。

  殘影:起手不留,中后期配合場面刷手牌。

  碧藍幼龍:起手不留,5費站場。

  魔能機甲:核心牌,起手不留,在手牌有保證的時候下不冒險,當然也可激進。

  女王:起手不留,控場隨從。

  烈焰風暴:起手不留,雖然只有一張但很關鍵,特別在魔能上場后的一回合好使。

  大螺絲:起手不留,不解釋。

  ——對方在只顧著花式燒牌,而忘記了魔能的存在。

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