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就是這么任性!盤點游戲史上二十大高成本制作

發(fā)布時間:2015-02-18 23:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:熱熱   編輯:文學(xué)組

 

  11. 《迪士尼:無限 Disney Infinity》

 

  成本:1.01億美元

  《迪士尼:無限 》是迪士尼與皮克斯聯(lián)手打造,由《玩具總動員3》開發(fā)商Avalanche Software負(fù)責(zé)制作的一款以眾多迪士尼動畫明星為主角的開放性沙盒游戲。這款游戲橫掃兒童游戲市場。游戲中的人物都是孩子們最熟悉的迪士尼動畫角色,有杰克船長和巴斯光年。到2014年1月為止,《迪士尼:無限 》已銷售三百多萬份,收得巨大的利潤。

  10. 《荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption)》

 

  成本:1.08億美元

  《荒野大鏢客:救贖》是2004年5月推出的《荒野大鏢客(Red Dead Revolver)》的續(xù)作,敘述20 世紀(jì)初期受到工業(yè)化與聯(lián)邦勢力擴(kuò)張而逐漸凋零的美國西部所展開的冒險故事,同時這一游戲也整合由NaturalMotion 研發(fā)的「Euphoria Physics」動作模擬引擎,讓非玩家角色看起來更為真實。不論游戲玩家還是評論者都超愛這款游戲。

  9. 《馬克思佩恩3(Max Payne 3)》

 

  成本:1 .08億美元

  《馬克思佩恩3》距離2003 年10月推出的前作《馬克思佩恩2》已有9年之久,玩家們已經(jīng)望眼欲穿。好在事實證明,玩家的等待與巨額的投資都沒有落空。Rockstar從來不屑做又low又cheap的游戲,這部也不例外。《馬克思佩恩3》的開始,馬克思不再是那個穿著昨晚剛洗的襯衫和皮夾克的警察了,這一次他離開了紐約,來到巴西圣保羅,成為了一個私人保鏢,要在這個陌生的地方開始新的經(jīng)歷。

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