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信長之野望14:威力加強版-政策、固有城區(qū)劃數(shù)詳細數(shù)據(jù)

發(fā)布時間:2015-02-10 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  通用政策

游民星空

  總無事令

  這個不用說了,30本城可以開,可以用param改這個參數(shù)

  遠交近攻策

  通用 0民忠 1000金

  全國的大名變得都能外交

  遠處大名工作效果+20%

  近處大名工作效果-50%

  原版的三無時代無人問津的政策,現(xiàn)在配合官位刷外交收入非常的賴皮。前期投入個萬金,中期就能賺翻。不過如果前期家底不厚實的話,還是不建議開局拿錢來投給朝廷上,畢竟回本有點慢,成型略晚。等投機有回報了,也大約破局了。

  傳馬制

  通用 +5民忠 500金

  商開發(fā)速度+30

  外交收入+50%

  工作效果+20%

  農(nóng)開發(fā)速度-20

  傳馬制這個政策很不錯,在通用里是一個亮點。首先這個政策+5民忠,這個就很值得一開了。另外一個他家商業(yè)開發(fā)速度,而且當月就見效,想開發(fā)農(nóng)的時候就可以考慮關(guān)掉。不過考慮到這個版本大方向一般都是沖蛋糕,這個政策可能對于一部分大名只能是后期湊民忠的時候才能一直開啟。

  夫役強化

  通用 0民忠 250金

  勞力+50%

  兵力補給消耗-20%

  常備兵-10%

  前期很多大名都需要開具開啟的政策。 50%的勞力在pk版中非常的救命,動不動為了給支城搞建設(shè),可能開發(fā)都不能進行不了,這個時候就果斷開啟這個政策吧。-10%的常備兵前期毛事沒有,幾乎可以忽略,然而額外勞力帶來的長久收入就非常非常的大了,輕松可以補回來這250金。而且這個政策附送20%兵糧節(jié)約,嫌兵多錢少的話,后期也可以一直開。

  武家直奏

  通用  0民忠 500 金

  朝廷工作效果+20%

  工作效果-10%

  沒感覺這個政策有什么用,從來不開,渣渣政策。

  大名親政

  通用 0民忠 1000金

  直轄軍團的統(tǒng)治范圍+20%

  軍團長的軍略效果-40

  方面軍組織的對應(yīng)政策,沒用。如果我想多點直轄范圍都會去修改param,不會蛋疼的開這個政策。

  配備軍役眾

  創(chuàng)造性 0~899 0民忠 1500金

  常備兵+20%

  收入-30%

  這個就是傳說中的對抗兵農(nóng)分離的政策,效果比起兵農(nóng)分離差了80%,價格倒是一點都不少。不過考慮到-30%是商業(yè)收入,這個政策給主農(nóng)的保守還是可以耍一耍的。配合寄親寄子制或者家臣集住也可以再中期虎起一回。

  總的來說通用政策里最常用的應(yīng)該是傳馬制和夫役強化,前期對發(fā)展幫助極大。

  有外交或者想用官位來賺錢的玩家可以開遠交近攻策。

  配備軍役眾是比較中后期才開得起的政策,效果也很不錯了。

  剩下幾個就忽視吧

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