圣域2墮落天使 全職業(yè)分析
發(fā)布時(shí)間:2010-08-26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:天真惡魔
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),尤其是當(dāng)她在夜間以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女騎士的狀態(tài)活動)行動的時(shí)候,更是無人可比。在角色培養(yǎng)方面,建議將全部屬性點(diǎn)數(shù)都增加到力量上,這樣既可以提升近戰(zhàn)的威力,又可以增加體力。至于其他屬性則可以通過防具和指環(huán)來提升。
在主動技能方面,吸血鬼并不需要組合技能,僅依靠猛擊和多重攻擊兩項(xiàng)技能便可以應(yīng)付絕大部分戰(zhàn)斗。如果玩家想要學(xué)習(xí)其它技能的話,建議學(xué)習(xí)吸血秘儀和心智操控兩項(xiàng)技能,在對付黑暗騎士這樣比較難纏的敵人時(shí),心智操控可以發(fā)揮較大的作用。
在被動技能方面,對于吸血鬼來說最重要的3項(xiàng)技能分別是武器知識、劍技專精和盔甲。其中武器知識可以增加攻擊傷害度,劍技專精可以提升攻擊速度及準(zhǔn)確度,而盔甲不但可以減少自身受到的傷害,還可以增加移動速度,以便吸血鬼能夠輕易干掉遠(yuǎn)距離的敵人。此外,移動速度的增加還可以讓吸血鬼在大陸上來回穿行的時(shí)候不必再騎乘馬匹,使自己奔跑的速度并不慢于騎馬行進(jìn)。至于其他被動技能,建議玩家學(xué)習(xí)吸血秘儀、嗜血、專注和交易技能。對于吸血秘儀和嗜血來說,只需適當(dāng)升級,掌握好維持吸血鬼真身狀態(tài)的時(shí)間和重復(fù)使用吸血秘儀所需時(shí)間之間的平衡即可;對于專注來說,則提升至能夠在3~4秒鐘內(nèi)重復(fù)使用猛擊和Multi hit的程度便足夠了。交易技能是在交易中節(jié)省錢財(cái)?shù)募寄?,因?yàn)橛袝r(shí)玩家可以通過此項(xiàng)技能買到非常貴重的指環(huán)和裝備。
在物品方面,選擇高傷害、高攻擊速度和可以鑲嵌符石的劍以及高物理攻擊抵抗、高防御和可以鑲嵌符石的盾牌作為首選裝備,而對于指環(huán)來說,則將大幅度增加力量/敏捷/持久屬性的指環(huán)作為首選。通常這些物品可以通過反復(fù)讀取游戲進(jìn)度的方式來獲得,比如在完成某個(gè)任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)之前儲存游戲進(jìn)度,當(dāng)獲得物品之后,如果自己并不滿意,則可以讀取游戲進(jìn)度,重新獲取物品,直到獲得自己滿意的物品為止。
在戰(zhàn)術(shù)使用方面,吸血鬼的作戰(zhàn)非常簡單,基本上就是變身為吸血鬼,然后進(jìn)入戰(zhàn)斗。在對付單個(gè)敵人的時(shí)候使用猛擊,對付一大群敵人的時(shí)候則使用多重攻擊。至于那些幸存的敵人,則使用普通攻擊將他們消滅。
吸血鬼主動技能:
1.Turn into Vampire(變?yōu)槲恚鹤兩頌槲砘蜻€原為人,等級越高保持吸血鬼狀態(tài)的時(shí)間越長。
2.Mind Control(心智操控):以魔法困住一個(gè)敵人,使他不能行動或行動緩慢。等級越高持續(xù)時(shí)間越長,騎馬時(shí)不可用。
3.Wolf Call(惡狼之吼):召喚一只地獄之狼幫助吸血鬼戰(zhàn)斗,法術(shù)等級越高,狼的等級也越高。
4.Whirling Claws(旋風(fēng)之爪):同時(shí)攻擊周圍多個(gè)敵人,適合消滅大批敵人。等級越高范圍越大,傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。
5.Time Contral(時(shí)間操控):使吸血鬼直線瞬移,主要用于逃離敵人的圍困。等級越高允許瞬移的距離越遠(yuǎn),騎馬時(shí)不可用。
6.Claws of Death(死亡之爪):以數(shù)倍攻擊力重?fù)粢粋€(gè)敵人,等級越高威力越強(qiáng),高等級威力驚人。
7.Combat Kick(猛踢):將一個(gè)敵人踢開造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級越高踢開距離越遠(yuǎn),傷害力越強(qiáng)。騎馬時(shí)不可用。
8.Ripping Claws(撕裂之爪):連續(xù)快速痛擊一個(gè)敵人,攻擊力強(qiáng)大。等級越高威力越大。騎馬時(shí)不可用。
9.Blood Bite(血腥嚙咬):吸食一個(gè)敵人的生命以回復(fù)吸血鬼的生命,等級越高回復(fù)數(shù)越多。
10.Master Bite(掌控嚙咬):在一段時(shí)間內(nèi)將一個(gè)敵人變?yōu)槲淼呐停瑸槲矶鴳?zhàn),等級越高持續(xù)時(shí)間越長。
11.Claw Jump(利爪之舞):跳擊使落點(diǎn)周圍的敵人都受到一些傷害,并且被震暈幾秒。等級越高則傷害越大,影響范圍越廣。
12.Awaken Dead(喚醒死者):將一具尸體變成一個(gè)吸血鬼,例如可將不死系的骷髏兵打倒后變成吸血鬼。
13.Blood Kiss(血腥之吻):放出一個(gè)血骷髏頭連續(xù)噬咬一個(gè)敵人,等級越高傷害力越大,持續(xù)時(shí)間越長。
14.Bats Blood Swarm(召喚蝙蝠:血蜂):召喚吸血蝙蝠攻擊周圍所有敵人,法術(shù)等級越高蝙蝠數(shù)量越多,攻擊力越強(qiáng)。
15.Bats Guard(召喚蝙蝠:護(hù)身):召喚蝙蝠為吸血鬼阻擋遠(yuǎn)程武器的攻擊,法術(shù)等級越高蝙蝠數(shù)量越多。
16.Bat Confusion(召喚蝙蝠:迷惑):召喚蝙蝠攻擊敵人,使敵人處于混亂狀態(tài),法術(shù)等級越高蝙蝠數(shù)量越多
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