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發(fā)布時(shí)間:2015-02-06 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好我是拳師大V。
隨著春節(jié)版本的到來,各種相對而言還算喜訊的更新接踵而至。不管是藏錘閣讓我們這些醬油黨可以愉快的刷冰庫AA算上每日基本不花錢;不管是黑曼巴、藍(lán)調(diào)、護(hù)士服這些服裝控和猥瑣大叔的福音;還是最受普通玩家關(guān)注的屬性值同步韓服的問題。加上黑商軍團(tuán)的攪合,整個(gè)劍靈在這個(gè)春節(jié)又稍許熱鬧了起來。
有關(guān)暴擊同步這個(gè)問題很多高玩都有發(fā)表自己的看法,也都說的比較有道理,這里我也不去糾結(jié)什么,大家都有自己的認(rèn)識(shí),PVE方面基本在南天國更新屬性修改后就有很多帖子有詳細(xì)的講解有關(guān)命中和暴擊的問題,各職業(yè)的PVE加點(diǎn)打法風(fēng)格包括輸出地位都有了些許變化,同樣的,閃避暴擊的青玉也走下了歷史舞臺(tái)。今天自己有去陸孫進(jìn)行測試,自己的面板屬性如圖所示,我是沒有注意到有出過閃避,所以基本上1800-2000命中是完全足夠了PVE方面,陸孫的回避是比修羅王高很多的。穿刺的話目前還不是很了解,這里我不懂我就不要裝X了。希望接下來會(huì)有高玩去測試穿刺的收益。另外有些朋友如果有太尚門活動(dòng)留下的暴傷八卦牌可以打上,在保證自己暴擊超過60%的前提下,都打上暴傷吧,不會(huì)錯(cuò)的。
接下來是主題,PVP的屬性變化。
首先我放上我的PVP屬性面板大家簡單看一下。
現(xiàn)在基本上已經(jīng)戒掉雙勢力了,單勢主要是為了應(yīng)對減控首飾,平時(shí)打法基本都是無勢力的打法。武器是3段的耀光光明,所以攻擊很低,武器方面小伙伴們可以以S1祝福10段為目標(biāo)會(huì)比較好一點(diǎn)?,F(xiàn)在的暗黑太拼臉,成本高,不好弄,有條件的可以直接買一把,S1祝福比10段的耀光暗黑在PVE方面表現(xiàn)更好一些,PVP方面除開重置CD這種變態(tài)不和諧的屬性不談的話也是平分秋色,而S1可以計(jì)算傷害更好掌控一些,有助于訓(xùn)練自己的大局觀,所以用S1祝福是挺好的選擇。
圖中屬性可以看到,對之前屬性有印象的朋友應(yīng)該看的出來,暴傷防御的收益也和暴擊及穿刺一樣有所提升。那么整體下來也就是說,同等裝備下,由于防御比穿刺好堆,所以大家都比更新之前硬了,也就是耐操了。(腦洞開大想H去的自己面壁),同樣的,暴擊有些許提升,所以力士會(huì)打出更多的蠻牛了,刺客在卡刀中會(huì)出現(xiàn)更多的暗黑殺了。命中方面之前一直是101%,那么現(xiàn)在我建議103%-105%左右是比較理想的屬性,大家自己可以操作一下,我這個(gè)命中是因?yàn)?號(hào)大地八卦牌的屬性沒有換掉。暴傷減免有些許增加,但是幅度并不大,而暴傷完全沒有變化,這也就是說常用必暴技能的職業(yè)靈劍和氣功在爆發(fā)方面有稍許的削弱,力士的憤怒也同理,不過力士除了打召喚基本都不會(huì)用憤怒了。整體而言降低了PVP方面的爆發(fā),增加了防御強(qiáng)度,堆屬性的收益變高了,所以大家可以根據(jù)自己的風(fēng)格去選擇自己想要的屬性。
我個(gè)人建議依然是以防御為主,暴防依然是1500左右,穿刺的收益也是不錯(cuò)的,劍士力士刺客靈劍可以考慮多堆一些穿刺。
本篇攻略簡述的比較雜亂,有很多東西是概括而言的,下一篇攻略我會(huì)著重講一下拳師PVE方面的幾個(gè)小細(xì)節(jié),之后依然是繼續(xù)PVP攻略。本篇攻略就到這里,QQ交流群號(hào):77610028。各位新年快樂,拜。
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