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試玩評測 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士

發(fā)布時間:2011-12-05 來源:

 

  首先聲明下 個人并不是什么狂熱的FPS游戲愛好者(所以有什么說錯的地方請大家見諒)

  首先進入游戲

  游戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發(fā)

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  采用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎

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  一進入游戲顯示需要建立賬號 輸入賬號名 密碼可以無視

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  創(chuàng)建成功

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“%{page-break}%”
  被過濾廣告
  進入游戲主菜單
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  游戲選項界面(根據(jù)上面的顯示 此游戲應該可以局域網(wǎng)聯(lián)機)
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  畫面設置方面 給予了最高畫質 最高性能(最低畫質)和平衡三個選項 (當然 也可以自定義)
 
  先說說游戲操作
  和主流的FPS游戲一樣那個WASD是方向
  鼠標右鍵瞄準 左鍵射擊
  F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙沖鋒槍什么的)
  Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格斗
  空格是跳躍
  shift加速跑動
  Ctrl蹲下(長按為趴下)
  1 2 3 4 5分別對應的是手槍 狙擊槍 匕首 手榴彈和C4炸彈
  匕首可以瞄準之后 用鼠標左鍵扔出殺死敵人
  用狙擊槍爆頭殺死敵人才會出現(xiàn)特寫
  效果如下圖所示
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  屏幕左下角的是可是使用的治療劑數(shù)量和血量(被敵人擊中后 再隱藏會恢復少量血)
  中間狀態(tài)條顯示你當前的狀態(tài)和敵人對你的警覺度
  全紅的話 就是被發(fā)現(xiàn)了(還不反擊或者跑的話 等著吃子彈吧)
  最右邊顯示的是手榴彈的數(shù)量(不排除今后出現(xiàn)其他裝備的可能 試玩中都沒手榴彈給你爽)
  每關完成時會顯示當前關卡的技術統(tǒng)計
  比如耗時 殺人數(shù) 爆頭數(shù) 命中率以及發(fā)現(xiàn)秘密的具體數(shù)目
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  試玩版的劇情模式有兩章
  第一章是潛入之后找到有利位置 利用戰(zhàn)斗機飛過的聲音解決敵人 再迅速解決掉一名狙擊手
  第二章是去一個小型基地去竊取資料 并順利逃離(逃離后把資料交給長官 長官露出了他的真面目然后抓走了主角 試玩ovr)
  試完后覺得游戲在細節(jié)處還是比較粗糙(模型構建上 近看實在比較粗糙)
  配置要求的話 應該說是并不高
  射擊手感個人覺得有點飄(玩FPS并不多 此點勿噴)
  使用狙擊槍時相對于COD6還是要點技術含量的(畢竟隨時都有風向的干擾)
  試玩時還出現(xiàn)兩處BUG就是到了用電腦下載資料時CG沒有開始 背景音樂卻開始了 弄得我還要自己機子跑到電腦旁
  還有一處就是敵人槍有時竟然沒有聲音(看來試玩版還有一些不完善的地方)
  好了 就這些了
  追后追加最高畫質和最低畫質對比圖(分辨率相同 1080P)
  最高:
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  最低:
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