逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-01-28 16:28 來源:SG 作者:SunLisa
附錄
收起四、附錄
1.細(xì)枝末節(jié)
① 雕蟲小技
風(fēng)行作為一個技巧性英雄,充滿了各種各樣的細(xì)枝末節(jié),諸多小操作與小細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)是如此雞毛蒜皮而雜亂無章,很難將它們?nèi)谌氲骄€性敘事之中,故而在附錄之中以某種雜亂無章的方式堆砌在這一小節(jié)。
相位所提供的16%移動速度與0碰撞體積對于追殺來講非常有用,并且該效果并不會被物理攻擊打斷,故而要盡量利用這一特質(zhì),在攻擊的時候計劃好施法順序,最好把相位安排在最后一個,這將使你能夠更好的運(yùn)用相位,在關(guān)鍵時刻多點(diǎn)出那幾下關(guān)鍵的攻擊。
風(fēng)步這個技能在前期對線時有著不小的使用空間,在掐好冷卻之后總是可以非常強(qiáng)勢的打幾秒,如果你懷揣魔瓶大藥的話甚至還可以狂飆演技,利用風(fēng)行的物理免疫在至少三秒內(nèi)完美回復(fù),出其不意的在你死我活的決斗中獲勝,實(shí)現(xiàn)看似不可能的絕地反擊。
明槍易躲,暗箭難防。在射強(qiáng)力擊的時候,永遠(yuǎn)要盡量避免出現(xiàn)在敵人的視野里。4-8分鐘的黑夜總是能幫你提供不少的掩護(hù),中路的高地也總能為你提供一些機(jī)會,大多幾輪下來敵人就會招架不住,幫助你實(shí)現(xiàn)線上的壓制甚至逆轉(zhuǎn)。
束縛擊可能是最需要技巧的技能了,這個技能可以利用到的目標(biāo)如此之多,利用兵線,利用野怪,利用幻象,利用拐角,利用樹木。機(jī)不可失,時不再來,耐心和果敢往往才是拴住敵人的法寶。盡量不要栓空任何一個束縛擊,雖然也有些時候時間才是更寶貴的因素。如果你確定0.75秒的暈眩也足以讓隊(duì)友連上一些重要的后手,也就千萬不要拘泥于小節(jié),讓寶貴的機(jī)會從手頭滑落。
一般風(fēng)行十幾級時就可以solo肉山。在打肉山之時,一定要記得先用束縛擊破林肯再放大招,沒有大招的支持是不可能打的下來的。盡量不要在沒有A杖或雙倍的時候獨(dú)自打肉山,那大概要花1-2分鐘的漫長時間,而這段時間你脆弱無比。有雙倍時則一般在30秒以內(nèi)就可以拿下肉山,有A杖時則可以一個大招接著又一個大招。一個接著一個放不停的勛章也可以極大的加快這一進(jìn)程。為了防止被偽隨機(jī)擊暈而浪費(fèi)大招的時間,時不時放一個風(fēng)步也往往是非常有效率的。
關(guān)于勛章的使用,在點(diǎn)人的時候可以先點(diǎn)出去第一根箭,再在第一根箭飛的過程與攻擊間隔之中給上勛章,再開相位追著點(diǎn)。一個十級帶勛章刃甲的風(fēng)行往往只需射幾根箭就可以擊殺一個輔助脆皮,這是許多人意料不到的,他們往往壓根就沒有見過一個在13分鐘每次攻擊稅后130點(diǎn)傷害的風(fēng)行,然而勛章刃甲使這一切都變得充滿可能。
在出了支配之后,時不時的往野區(qū)逛一逛會是一個不錯的選擇,在相位刃甲提供的高攻擊與強(qiáng)力擊的大范圍AOE之下,打野變成了一件充滿效率的事。由于現(xiàn)在不會兩撥連續(xù)刷同樣的怪的緣故,殺掉那些你不想要的怪吧,也許下一次就能刷出來頭狼!
盡管有了A杖15秒冷卻看似很短,但是錯誤的目標(biāo)選擇往往會使你得不償失。這個技能需要著和束縛擊一樣的預(yù)判和耐心——預(yù)判將來的輸出環(huán)境,不要浪費(fèi)在轉(zhuǎn)瞬即逝的目標(biāo)身上。大招配合最好的法球恐怕還是吸血,撒旦所提供的強(qiáng)健體質(zhì)往往能夠大幅改善風(fēng)行的輸出環(huán)境,從理論上講一般一個撒旦冰眼勛章風(fēng)行集火一個15護(hù)甲左右的英雄應(yīng)該能夠在理想狀況下的3.5秒里依靠撒旦恢復(fù)3500點(diǎn)生命值。怎么樣,是不是比骨法的生命吮吸更加好用呢?
② 相生相克
對于二號位風(fēng)行來講,能為你提供良好輸出環(huán)境的英雄總會是你的好伙伴。從這個角度來說,斧王,痛苦之源,蝙蝠,獸王,發(fā)條,軍團(tuán),屠夫,潮汐,神牛等等這類英雄都能成為非常好的隊(duì)友,其中最為出眾的還要數(shù)猛犸,在出了跳刀之后猛犸的機(jī)動性和風(fēng)行不相上下,配合起來非常方便,不論是先手能力還是buff的攻擊加成都能為風(fēng)行帶來巨大的便利,非常好用。一些隊(duì)友能靠自身技能不少的提升你的傷害,例如小黑,吃狼的末日,狼人,復(fù)仇之魂,血魔等等也往往都會是很好的伙伴。值得共享的光環(huán)當(dāng)然不僅僅局限于傷害,骷髏王提供的30%吸血光環(huán)也往往能意想不到的在后期幫到風(fēng)行。一些諸如漁人,暗牧,大牛,復(fù)仇之魂之類的減甲流英雄也總是物理潛力出眾的風(fēng)行的好幫手。
從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,最容易對付的對手總是神靈武士,食尸鬼,巨魔,軍團(tuán),熊德等等這種依賴普通攻擊的短手英雄,這些英雄當(dāng)風(fēng)箏放起來總是飛的最高,不論是什么樣的環(huán)境,往往一個風(fēng)步就能讓這些對手沒有任何脾氣。伐木機(jī)這種看似很跳但實(shí)際上很好捆的英雄也很少給風(fēng)行帶來太多困擾。對于那些依賴普通攻擊的遠(yuǎn)程英雄例如小鹿小黑黑鳥骨弓一類,風(fēng)行也往往能在先手充足的情況下把他們給欺負(fù)得沒脾氣。
從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中也不難發(fā)現(xiàn),最難對付的英雄也往往分為兩類,一類諸如龍騎斧王人馬潮汐骷髏王亞巴頓之流,有著優(yōu)秀的血量和護(hù)甲,經(jīng)常讓風(fēng)行感到他們仿佛是一堵怎么也射不穿的墻;二如宙斯藍(lán)胖巫妖神牛,往往在團(tuán)戰(zhàn)中有著可鄙且可怖的高超爆發(fā),令風(fēng)行怎么開風(fēng)步也于事無補(bǔ)。至于全能死靈法之流,雖然談不上克制,但恐怕沒誰愿意看到他們??偠灾龅竭@些令人厭惡的面孔,除非線上殺崩玩出無解肥,否則還是自求多福吧。
2.流派對比
以4000/8000/12000/20000四個價位模擬前中后期游戲的不同階段,進(jìn)行一些常見流派與勛章刃甲流在數(shù)據(jù)上的對比。
9級風(fēng)行4000 |
勛章刃甲 |
紫苑推推 |
跳刀暗滅 |
梅肯紫苑 |
電錘 |
裝備 |
相位/勛章/掛件/魔棒/瓶子 |
相位/推推/瓶子 |
相位/跳刀/瓶子 |
相位/梅肯/瓶子 |
相位/電錘 |
價格 |
4095 |
4300 |
4300 |
4350 |
4150 |
攻擊 |
106 |
104 |
94 |
99 |
124+30 |
護(hù)甲 |
37% |
15.04% |
15.04% |
34.17% |
18.53% |
血量 |
929 |
815 |
815 |
910+250 |
815 |
魔法 |
673 |
686 |
556 |
621-225 |
556 |
攻速 |
0.89/s |
0.85/s |
0.85/s |
0.89/s |
1.06/s |
12級風(fēng)行8000 |
*-6護(hù)甲 |
|
|
|
|
裝備 |
相位/勛章/刃甲/支配/魔瓶/精氣球 |
相位/推推/瓶子/紫苑 |
相位/跳刀/暗滅/瓶子 |
相位/梅肯/瓶子/推推/空明杖 |
相位/藍(lán)杖/電錘 |
價格 |
8375 |
8425 |
8400 |
8275 |
8350 |
攻擊 |
154(180) |
167 |
173 |
139 |
136+30 |
護(hù)甲 |
55.21% |
17.52% |
17.52% |
35.67% |
22.86% |
血量 |
1148 |
948 |
948 |
1043+250 |
1338 |
魔法 |
937 |
1112 |
657 |
930-225 |
937.8 |
攻速 |
0.88/s |
1.08/s |
1.08/s |
0.98/s |
1.12/s |
16級風(fēng)行12000 |
*-6護(hù)甲(帶狼)15%吸血 |
*沉默 |
*-7護(hù)甲 |
*梅肯 |
*+電錘期望(魔法傷害) |
裝備 |
相位/勛章/刃甲/支配/魔瓶/藍(lán)杖 |
相位/推推/瓶子/紫苑/藍(lán)杖 |
相位/跳刀/暗滅/瓶子/藍(lán)杖 |
相位/梅肯/瓶子/推推/紫苑/精氣球 |
相位/藍(lán)杖/電錘/BKB |
價格 |
11375 |
12625 |
12600 |
11925 |
12325 |
攻擊 |
174(207) |
188 |
183 |
183 |
171+30 |
護(hù)甲 |
57.68% |
25.55% |
25.55% |
37.55% |
25.55% |
血量 |
1528 |
1528 |
1528 |
1433+250 |
1718 |
魔法 |
1203 |
1398 |
1073 |
1463-225 |
1073 |
攻速 |
0.99/s |
1.15/s |
1.15/s |
1.15/s |
1.15/s |
25級風(fēng)行20000 |
*-6護(hù)甲25%吸血/激活3.5秒200% |
*沉默 *魔免 |
*-7護(hù)甲(暴擊期望) |
*梅肯*沉默 *變羊 |
*電錘期望 *魔法免疫 |
裝備 |
相位/勛章/刃甲/撒旦/冰眼/藍(lán)杖 |
相位/推推/藍(lán)杖/紫苑/MKB/BKB |
相位/跳刀/暗滅/大炮/藍(lán)杖/BKB |
相位/梅肯/推推/紫苑/藍(lán)杖/羊刀 |
相位/藍(lán)杖/大雷錘/BKB/MKB |
價格 |
20650 |
21300 |
21425 |
19900 |
20625 |
攻擊 |
242 |
343+35 |
331(446) |
270 |
302+35+37.5 |
護(hù)甲 |
64.87% |
38.15% |
38.15% |
51.05% |
38.15% |
血量 |
3545 |
2535 |
2535 |
2630+250 |
2535 |
魔法 |
2342 |
2092 |
1637 |
2612-225 |
1637 |
攻速 |
1.37/s |
1.5/s |
1.2/s |
1.5/s |
1.84/s |
我覺得很容易對比出來哪一種流派最具備對點(diǎn)的物理優(yōu)勢,哪一種裝備路徑有著最從容的節(jié)奏,哪種有著最大的傷害可能,最適合二號位,都很容易看出來。例如算一算可知,25級梅肯推推紫苑風(fēng)行在完全沒有反抗的情況下,要開大點(diǎn)25級勛章刃甲流風(fēng)行11.25秒,而如果反過來的話,梅肯風(fēng)行連5.7秒都抗不過。從這個表格中也不難看出來,對于風(fēng)行來說,大炮永遠(yuǎn)都是輸出王者,暴擊的期望實(shí)在是太高了!
3.刃甲正統(tǒng)
攻略寫到這里也差不多夠了。風(fēng)行作為一個非主流的施法者,善于用物理攻擊克制物理攻擊,技能的種種特性又使她的打法十分靈活多變,我則依照著我一貫的風(fēng)格,圍繞刃甲發(fā)展了這種利用小件,積少成多堆砌攻擊力,強(qiáng)調(diào)傷害,并時時利用充裕的傷害制造并兌現(xiàn)優(yōu)勢的極端打法。這個打法并不是無懈可擊的,但是在許多情形下確實(shí)非常好用——如此好用以至于我都想要開宗立派了,于是也就有了這篇攻略。
因此,我有必要設(shè)立一個刃甲流的正統(tǒng),以將我的打法和其他的物理流打法區(qū)分開來。
總有一天,腳踩紫色時尚最時尚相位鞋,身披刃甲頭戴支配手持藍(lán)杖腰掛魔瓶怒磕勛章的風(fēng)行將會統(tǒng)治整個服務(wù)器!人們將再也看不見那些孱弱的推推梅肯風(fēng)行,所有人都會對他們嗤之以鼻,而在面對刃甲風(fēng)行的時候,沒有人將會不心懷恐懼!
五、鳴謝
誠摯感謝比大名鼎鼎的Sunlisa更大名鼎鼎的風(fēng)行無人能敵瓜的寶貴支持 哦也~
上一篇: 天下3雙人坐騎獲取及騎乘介紹
下一篇: 輔助攻略:小時鐘大作用 來自時間的輔助
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch