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勛章刃甲風(fēng)行大型攻略:森林游俠 連珠飛箭

發(fā)布時間:2015-01-28 16:28 來源:SG  作者:SunLisa

 

  四、附錄

  1.細(xì)枝末節(jié)

  ① 雕蟲小技

  風(fēng)行作為一個技巧性英雄,充滿了各種各樣的細(xì)枝末節(jié),諸多小操作與小細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)是如此雞毛蒜皮而雜亂無章,很難將它們?nèi)谌氲骄€性敘事之中,故而在附錄之中以某種雜亂無章的方式堆砌在這一小節(jié)。

  相位所提供的16%移動速度與0碰撞體積對于追殺來講非常有用,并且該效果并不會被物理攻擊打斷,故而要盡量利用這一特質(zhì),在攻擊的時候計劃好施法順序,最好把相位安排在最后一個,這將使你能夠更好的運(yùn)用相位,在關(guān)鍵時刻多點(diǎn)出那幾下關(guān)鍵的攻擊。

  風(fēng)步這個技能在前期對線時有著不小的使用空間,在掐好冷卻之后總是可以非常強(qiáng)勢的打幾秒,如果你懷揣魔瓶大藥的話甚至還可以狂飆演技,利用風(fēng)行的物理免疫在至少三秒內(nèi)完美回復(fù),出其不意的在你死我活的決斗中獲勝,實(shí)現(xiàn)看似不可能的絕地反擊。

  明槍易躲,暗箭難防。在射強(qiáng)力擊的時候,永遠(yuǎn)要盡量避免出現(xiàn)在敵人的視野里。4-8分鐘的黑夜總是能幫你提供不少的掩護(hù),中路的高地也總能為你提供一些機(jī)會,大多幾輪下來敵人就會招架不住,幫助你實(shí)現(xiàn)線上的壓制甚至逆轉(zhuǎn)。

  束縛擊可能是最需要技巧的技能了,這個技能可以利用到的目標(biāo)如此之多,利用兵線,利用野怪,利用幻象,利用拐角,利用樹木。機(jī)不可失,時不再來,耐心和果敢往往才是拴住敵人的法寶。盡量不要栓空任何一個束縛擊,雖然也有些時候時間才是更寶貴的因素。如果你確定0.75秒的暈眩也足以讓隊(duì)友連上一些重要的后手,也就千萬不要拘泥于小節(jié),讓寶貴的機(jī)會從手頭滑落。

  一般風(fēng)行十幾級時就可以solo肉山。在打肉山之時,一定要記得先用束縛擊破林肯再放大招,沒有大招的支持是不可能打的下來的。盡量不要在沒有A杖或雙倍的時候獨(dú)自打肉山,那大概要花1-2分鐘的漫長時間,而這段時間你脆弱無比。有雙倍時則一般在30秒以內(nèi)就可以拿下肉山,有A杖時則可以一個大招接著又一個大招。一個接著一個放不停的勛章也可以極大的加快這一進(jìn)程。為了防止被偽隨機(jī)擊暈而浪費(fèi)大招的時間,時不時放一個風(fēng)步也往往是非常有效率的。

  關(guān)于勛章的使用,在點(diǎn)人的時候可以先點(diǎn)出去第一根箭,再在第一根箭飛的過程與攻擊間隔之中給上勛章,再開相位追著點(diǎn)。一個十級帶勛章刃甲的風(fēng)行往往只需射幾根箭就可以擊殺一個輔助脆皮,這是許多人意料不到的,他們往往壓根就沒有見過一個在13分鐘每次攻擊稅后130點(diǎn)傷害的風(fēng)行,然而勛章刃甲使這一切都變得充滿可能。

  在出了支配之后,時不時的往野區(qū)逛一逛會是一個不錯的選擇,在相位刃甲提供的高攻擊與強(qiáng)力擊的大范圍AOE之下,打野變成了一件充滿效率的事。由于現(xiàn)在不會兩撥連續(xù)刷同樣的怪的緣故,殺掉那些你不想要的怪吧,也許下一次就能刷出來頭狼!

  盡管有了A杖15秒冷卻看似很短,但是錯誤的目標(biāo)選擇往往會使你得不償失。這個技能需要著和束縛擊一樣的預(yù)判和耐心——預(yù)判將來的輸出環(huán)境,不要浪費(fèi)在轉(zhuǎn)瞬即逝的目標(biāo)身上。大招配合最好的法球恐怕還是吸血,撒旦所提供的強(qiáng)健體質(zhì)往往能夠大幅改善風(fēng)行的輸出環(huán)境,從理論上講一般一個撒旦冰眼勛章風(fēng)行集火一個15護(hù)甲左右的英雄應(yīng)該能夠在理想狀況下的3.5秒里依靠撒旦恢復(fù)3500點(diǎn)生命值。怎么樣,是不是比骨法的生命吮吸更加好用呢?

  ② 相生相克

  對于二號位風(fēng)行來講,能為你提供良好輸出環(huán)境的英雄總會是你的好伙伴。從這個角度來說,斧王,痛苦之源,蝙蝠,獸王,發(fā)條,軍團(tuán),屠夫,潮汐,神牛等等這類英雄都能成為非常好的隊(duì)友,其中最為出眾的還要數(shù)猛犸,在出了跳刀之后猛犸的機(jī)動性和風(fēng)行不相上下,配合起來非常方便,不論是先手能力還是buff的攻擊加成都能為風(fēng)行帶來巨大的便利,非常好用。一些隊(duì)友能靠自身技能不少的提升你的傷害,例如小黑,吃狼的末日,狼人,復(fù)仇之魂,血魔等等也往往都會是很好的伙伴。值得共享的光環(huán)當(dāng)然不僅僅局限于傷害,骷髏王提供的30%吸血光環(huán)也往往能意想不到的在后期幫到風(fēng)行。一些諸如漁人,暗牧,大牛,復(fù)仇之魂之類的減甲流英雄也總是物理潛力出眾的風(fēng)行的好幫手。

  從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,最容易對付的對手總是神靈武士,食尸鬼,巨魔,軍團(tuán),熊德等等這種依賴普通攻擊的短手英雄,這些英雄當(dāng)風(fēng)箏放起來總是飛的最高,不論是什么樣的環(huán)境,往往一個風(fēng)步就能讓這些對手沒有任何脾氣。伐木機(jī)這種看似很跳但實(shí)際上很好捆的英雄也很少給風(fēng)行帶來太多困擾。對于那些依賴普通攻擊的遠(yuǎn)程英雄例如小鹿小黑黑鳥骨弓一類,風(fēng)行也往往能在先手充足的情況下把他們給欺負(fù)得沒脾氣。

  從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中也不難發(fā)現(xiàn),最難對付的英雄也往往分為兩類,一類諸如龍騎斧王人馬潮汐骷髏王亞巴頓之流,有著優(yōu)秀的血量和護(hù)甲,經(jīng)常讓風(fēng)行感到他們仿佛是一堵怎么也射不穿的墻;二如宙斯藍(lán)胖巫妖神牛,往往在團(tuán)戰(zhàn)中有著可鄙且可怖的高超爆發(fā),令風(fēng)行怎么開風(fēng)步也于事無補(bǔ)。至于全能死靈法之流,雖然談不上克制,但恐怕沒誰愿意看到他們??偠灾龅竭@些令人厭惡的面孔,除非線上殺崩玩出無解肥,否則還是自求多福吧。

  2.流派對比

  以4000/8000/12000/20000四個價位模擬前中后期游戲的不同階段,進(jìn)行一些常見流派與勛章刃甲流在數(shù)據(jù)上的對比。

9級風(fēng)行4000

勛章刃甲

紫苑推推

跳刀暗滅

梅肯紫苑

電錘

裝備

相位/勛章/掛件/魔棒/瓶子

相位/推推/瓶子

相位/跳刀/瓶子

相位/梅肯/瓶子

相位/電錘

價格

4095

4300

4300

4350

4150

攻擊

106

104

94

99

124+30

護(hù)甲

37%

15.04%

15.04%

34.17%

18.53%

血量

929

815

815

910+250

815

魔法

673

686

556

621-225

556

攻速

0.89/s

0.85/s

0.85/s

0.89/s

1.06/s

12級風(fēng)行8000

*-6護(hù)甲





裝備

相位/勛章/刃甲/支配/魔瓶/精氣球

相位/推推/瓶子/紫苑

相位/跳刀/暗滅/瓶子

相位/梅肯/瓶子/推推/空明杖

相位/藍(lán)杖/電錘

價格

8375

8425

8400

8275

8350

攻擊

154(180)

167

173

139

136+30

護(hù)甲

55.21%

17.52%

17.52%

35.67%

22.86%

血量

1148

948

948

1043+250

1338

魔法

937

1112

657

930-225

937.8

攻速

0.88/s

1.08/s

1.08/s

0.98/s

1.12/s

16級風(fēng)行12000

*-6護(hù)甲(帶狼)15%吸血

*沉默

*-7護(hù)甲

*梅肯

*+電錘期望(魔法傷害)

裝備

相位/勛章/刃甲/支配/魔瓶/藍(lán)杖

相位/推推/瓶子/紫苑/藍(lán)杖

相位/跳刀/暗滅/瓶子/藍(lán)杖

相位/梅肯/瓶子/推推/紫苑/精氣球

相位/藍(lán)杖/電錘/BKB

價格

11375

12625

12600

11925

12325

攻擊

174(207)

188

183

183

171+30

護(hù)甲

57.68%

25.55%

25.55%

37.55%

25.55%

血量

1528

1528

1528

1433+250

1718

魔法

1203

1398

1073

1463-225

1073

攻速

0.99/s

1.15/s

1.15/s

1.15/s

1.15/s

25級風(fēng)行20000

*-6護(hù)甲25%吸血/激活3.5秒200%

*沉默

*魔免

*-7護(hù)甲(暴擊期望)

*梅肯*沉默

*變羊

*電錘期望

*魔法免疫

裝備

相位/勛章/刃甲/撒旦/冰眼/藍(lán)杖

相位/推推/藍(lán)杖/紫苑/MKB/BKB

相位/跳刀/暗滅/大炮/藍(lán)杖/BKB

相位/梅肯/推推/紫苑/藍(lán)杖/羊刀

相位/藍(lán)杖/大雷錘/BKB/MKB

價格

20650

21300

21425

19900

20625

攻擊

242

343+35

331(446)

270

302+35+37.5

護(hù)甲

64.87%

38.15%

38.15%

51.05%

38.15%

血量

3545

2535

2535

2630+250

2535

魔法

2342

2092

1637

2612-225

1637

攻速

1.37/s

1.5/s

1.2/s

1.5/s

1.84/s

  我覺得很容易對比出來哪一種流派最具備對點(diǎn)的物理優(yōu)勢,哪一種裝備路徑有著最從容的節(jié)奏,哪種有著最大的傷害可能,最適合二號位,都很容易看出來。例如算一算可知,25級梅肯推推紫苑風(fēng)行在完全沒有反抗的情況下,要開大點(diǎn)25級勛章刃甲流風(fēng)行11.25秒,而如果反過來的話,梅肯風(fēng)行連5.7秒都抗不過。從這個表格中也不難看出來,對于風(fēng)行來說,大炮永遠(yuǎn)都是輸出王者,暴擊的期望實(shí)在是太高了!

  3.刃甲正統(tǒng)

  攻略寫到這里也差不多夠了。風(fēng)行作為一個非主流的施法者,善于用物理攻擊克制物理攻擊,技能的種種特性又使她的打法十分靈活多變,我則依照著我一貫的風(fēng)格,圍繞刃甲發(fā)展了這種利用小件,積少成多堆砌攻擊力,強(qiáng)調(diào)傷害,并時時利用充裕的傷害制造并兌現(xiàn)優(yōu)勢的極端打法。這個打法并不是無懈可擊的,但是在許多情形下確實(shí)非常好用——如此好用以至于我都想要開宗立派了,于是也就有了這篇攻略。

  因此,我有必要設(shè)立一個刃甲流的正統(tǒng),以將我的打法和其他的物理流打法區(qū)分開來。


  總有一天,腳踩紫色時尚最時尚相位鞋,身披刃甲頭戴支配手持藍(lán)杖腰掛魔瓶怒磕勛章的風(fēng)行將會統(tǒng)治整個服務(wù)器!人們將再也看不見那些孱弱的推推梅肯風(fēng)行,所有人都會對他們嗤之以鼻,而在面對刃甲風(fēng)行的時候,沒有人將會不心懷恐懼!

  五、鳴謝

  誠摯感謝比大名鼎鼎的Sunlisa更大名鼎鼎的風(fēng)行無人能敵瓜的寶貴支持 哦也~


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