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這是我的戰(zhàn)爭-人物饑餓度詳解

發(fā)布時間:2015-01-26 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《這是我的戰(zhàn)爭》游戲中人物每天需要就餐,需要多少食物呢?接下來為大家?guī)硗婕曳窒淼娜宋锞筒托牡谩?

  游戲中人物每天需要就餐,需要多少食物呢?接下來為大家?guī)硗婕曳窒淼娜宋锞筒托牡?,以供玩家們參考?

  1個罐頭或熟食,向前跳1個狀態(tài)。

  1頓生肉,向前跳半個狀態(tài)。

  所以,盡量不要在day2或者day4吃熟食或罐頭,即饑餓第一天或者很饑餓第一天。

  如果在day5吃1個罐頭或熟食,會跳到day2,即很饑餓第二天吃1個罐頭或熟食,會跳到饑餓第一天。這樣就可以每3天吃1個罐頭或熟食,比2天一頓的方案多維持一天,缺點是特定人物會傷心(如廚師),生病概率提高。

  其實還可以day5吃1個罐頭或熟食,day6吃1個罐頭或熟食,之后是day10吃,day11吃。這樣的好處是比2天一頓的方案要省,同時比3天一頓更健康,即5天中只有2天是很饑餓。

  以25天通關(guān)的為例:

  每2天一頓共要吃12個罐頭或熟食,或者24個生肉或蘿卜。

  每5天吃兩頓共要吃9個罐頭或熟食,或者18個生肉或蘿卜。

  每3天一頓共要吃7個罐頭或熟食,或者14個生肉或蘿卜。

  隨帶一提在人物很饑餓狀態(tài)第一次出現(xiàn) 是不影響速度的。

  前期快出雙鼠籠方法及2級菜園真的很重要,一周目下來還有20多個肉沒吃。

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