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《三國(guó)群英傳6》武將特性

發(fā)布時(shí)間:2011-12-03 來(lái)源:

 

  剛體 個(gè)人 大幅降低受到傷害時(shí)損失的體力。

  護(hù)身 個(gè)人 降低受到傷害時(shí)損失的體力。

  破招 個(gè)人 大幅降低千人戰(zhàn)時(shí)受到的必殺技傷害。

  拆招 個(gè)人 降低千人戰(zhàn)時(shí)受到的必殺技傷害。

  擅謀 個(gè)人 使用軍師技消耗技力減少5。

  精武 個(gè)人 使用武將技消耗技力減少5。

  死戰(zhàn) 個(gè)人 體力低于一半時(shí),提高必殺技使用機(jī)率,體力越低,機(jī)率越高。

  不屈 個(gè)人 體力低于三成時(shí),提高必殺技使用機(jī)率,體力越低,機(jī)率越高。

  劍術(shù)精髓 個(gè)人 持劍時(shí),大幅提升殺傷力。

  劍術(shù) 個(gè)人 持劍時(shí),提升殺傷力。

  扇術(shù)精髓 個(gè)人 持扇時(shí),大幅提升殺傷力。

  扇術(shù) 個(gè)人 持扇時(shí),提升殺傷力。

  刀術(shù)精髓 個(gè)人 持大刀時(shí),大幅提升殺傷力。

  刀術(shù) 個(gè)人 持大刀時(shí),提升殺傷力。

  槍術(shù)精髓 個(gè)人 持槍時(shí),大幅提升殺傷力。

  槍術(shù) 個(gè)人 持槍時(shí),提升殺傷力。

  弓術(shù)精髓 個(gè)人 持弓時(shí),大幅提升殺傷力。

  弓術(shù) 個(gè)人 持弓時(shí),提升殺傷力。

  尸魂 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有很高機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

  尸靈 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有相當(dāng)機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

  尸魔 個(gè)人 殺死敵兵時(shí),有少許機(jī)率使其復(fù)活成為我方尸兵。

  搶奪 個(gè)人 戰(zhàn)役結(jié)束后,有少許機(jī)率奪取一名交手過的武將道具。

  辯才 個(gè)人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時(shí),有相當(dāng)高的成功率。

  交涉 個(gè)人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時(shí),有較高的成功率。

  破城 個(gè)人 對(duì)守城軍械的傷害力加倍。

  沖城 個(gè)人 對(duì)守城軍械有較高的傷害力。

  水面戰(zhàn)擅長(zhǎng) 個(gè)人 在水面地形作戰(zhàn)時(shí),大幅提高武力、智力、速度、命中率。

  水面戰(zhàn)熟練 個(gè)人 在水面地形作戰(zhàn)時(shí),提高武力、智力、速度、命中率。

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