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發(fā)布時間:2015-01-22 15:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
因為淺談,所以不打那么多字,看的人也累。
尚武是近身職業(yè),如果你沒有學(xué)隱微式(40級以前)你不用考慮PK了。因為你會想刪號。
找準(zhǔn)自己的定位。要玩PVP的,玩尚武想玩好,付出的時間和精力是別的職業(yè)的很多倍。收獲或許也不會成正比。這個看人的。我覺得大部分人付出的多,收獲的少。(這點看尚武人氣就知道了)
玩副本PVE。尚武也不是特別好的選擇,近戰(zhàn)在副本里面很少能有穩(wěn)定的輸出,選擇組個騰玉看你是個近戰(zhàn)都不會組。
近戰(zhàn)費藥,也費精力。
在所有職業(yè)里面尚武的連續(xù)輸出也并不靠前-- 因為技能鏈接不再是計算輸出高低的唯一方式---普攻快的職業(yè)往往才是持續(xù)輸出的最高。尚武技能強度高低不一,除非是會心達到一定高度,否則持續(xù)輸出是不可能有多高的。 這點你們可以參考下轟擊。
尚武在PVP方面最大的問題是近戰(zhàn)抓投壓制,遠程風(fēng)箏也壓制--所以玩尚武的朋友,洗洗睡吧。我玩快2年的尚武了。沒拿副武器跟有副武器的區(qū)別是很大的。而且副武器還分好不好用。想彌補自己抓投技能的缺失,還要彌補中遠程的追擊。所以很是頭疼。
尚武最廢技能- 旋風(fēng)腿- 鶴立下和沒在鶴立下。旋風(fēng)腿沒用。PVP情況下旋風(fēng)腿沒有連接技能好,因為你接不上招。而且唯一的一個群攻技能居然沒有狀態(tài)?很多職業(yè)的群攻技能都有狀態(tài),力士的眩暈,劍宗的無法受身,等等。就不一一介紹其他職業(yè)的變態(tài)群攻了。
最廢技能之 -銀蛇吐信*起手慢,遠程擾敵只對對方是近戰(zhàn)有用。收招也極慢。
廢技之三-- 鶴立式-起手稍慢-且距離短(起手的時候往后移了一點)這個技能大部分時候都是作為對方無體力情況下使用。且容易被打斷。 鶴立式下剛體閃避0.5秒,但不能閃避抓投,基本算廢招。而且鶴立還占用了一個技能名額。萬般不爽。
廢技能之四。隱微式--10秒不耗體- 這個技能一般是在緊急情況下用的。但此技能釋放.慢容易被打斷,且釋放技能明顯,基本上沒用。想猥瑣10秒吧還要跑逺點。
廢技介紹完了應(yīng)該介紹缺點了。
鏡中影--這個技能只能作為連接技能,無論是近身起手,還是中程距離起手,這個技能都是明顯的送菜。
陰陽扣-面對近戰(zhàn)遠距離釋放可以用,但是陰陽扣很多時候是用來破招的,近戰(zhàn)釋放的時候會很多,所以近戰(zhàn)釋放陰陽扣是有需求的,但是這個需求也變成了..陷阱。
其他技能都能接受??梢赃@么說,能破別人的招,別人也能破我的招,沒有完美的技能,。 螳螂刺,紅玉擊鼓,雙青刺(這個雙青刺需要多練習(xí).收招。)方寸破(方寸破可以騙招,出第一刀的時候可以變招),剪刀腳(判定不錯,但是起手慢,且第一第 2斷容易被打斷,建議近距離騙招使用。)霜打紅葉(作為連接技能,起手必輸)!
我玩了1年的尚武,剛玩刀劍2的時候我兒子還沒出生,現(xiàn)在2歲了。玩過很多職業(yè),尚武玩的最久了,有感情,雖然問題多,但是還是玩著。
看到最后的朋友有福了:(告訴大家一個秘密,尚武的普攻在VS.元尊,天靈-.的時候連續(xù)使用會有意想不到的發(fā)現(xiàn)哦。)
腿短手短我就不說了,這個看分場合。單論技能而言,尚武沒優(yōu)勢!尚武原來也有大神...現(xiàn)在沒見到了。
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