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發(fā)布時間:2015-01-14 19:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
CF2.0槍王排位賽團(tuán)隊賽地圖是隨機(jī)的,因此,不管冷門還是熱門的TD圖我們都應(yīng)該去熟悉,這樣才能更好地爬坑上分。本期小編就為大家總結(jié)賽車之城TD的狙擊打法。
CF賽車之城td其實就兩個作戰(zhàn)區(qū)域,一個是家里的狙樓對狙,第二個就是斜坡上房子的爭奪。斜坡上的房子具有最重要的戰(zhàn)略意義,占領(lǐng)了房子,就等于占領(lǐng)了高點,有了更廣闊的視野和地理優(yōu)勢,自然就會對戰(zhàn)局的勝敗產(chǎn)生決定性影響。與金字塔運輸船等講究步槍rush不同,賽車之城特殊的地理構(gòu)造使得狙擊槍在這里舉足輕重。
CF賽車之城 點位①
這個點位可以卡三個點的敵人,一是想要從斜坡房子中門進(jìn)去的敵人;二是斜坡房子上的敵人;最后是從斜坡下來壓家的敵人。
CF賽車之城 點位②
斜坡木箱這個點無疑是最效率最舒服的位置了。專門卡從斜坡車?yán)锍鰜硪シ孔拥臄橙?,從車?yán)锍鰜砣シ孔佑泻艽笠欢温肥菦]有掩體的,即使是老年狙,也能輕松擊殺過點的敵人。如果敵人也用狙擊和你打閃身打跳狙,也根本不用怕,畢竟你看的是他全身而他只能看到你頭,你還能ctrl快速蹲站,優(yōu)勢十分明顯。同時,這個點也極具戰(zhàn)略意義,能有效卡住敵人的過點幫助隊友搶房子。
唯一的缺點就是容易被雷和被閃,不是不能躲,而是容易被敵人借此打時間差。
CF賽車之城 點位③
房子樓頂這個點相信大家都再熟悉不過了,可前可后,視野廣闊,正所謂朕在高處汝已失勢,具有十足的戰(zhàn)略意義。無論敵人斜坡還是家里狙樓都看得一清二楚。唯一要注意的是如果敵人對你有所提防的時候,一定要上串下跳的打一槍調(diào)整一下位置再跳上去,不然會被預(yù)瞄狗猥瑣到。
CF賽車之城 點位④
同樣在房子里,但不是樓頂而是一樓,共兩個點。如圖所示,一個點卡敵人從車?yán)锍鰜淼囊贿?,另一個點卡車子出來的另一邊,這樣,敵人上斜坡的路就完全封死了,如果再配合步槍手前壓,只要不失誤,這局勝負(fù)就基本定了,要是再過分點在樓頂架一把狙,那就真的無敵了。
注意:如果失誤不幸掛了要及時叫隊友補(bǔ)位,無論他是狙擊手還是步槍手。
CF賽車之城 點位⑤
中路大街上利用煙幕,來到圖示騎樓下的位置,可以順利出其不意地卡住從家里出來的敵人。在這里最好不要拿狙,因為不能將敵人一擊擊殺,被不斷耗血的話就不好了,畢竟迎著敵人打狙擊還是有點小麻煩的。
對的,就是圖示的這個雙層木箱,拿狙擊能順利瞄到對面敵人家里出口的位置哦,而且敵人家狙樓的狙是看不到的,反而敵人如果在這個點相對的位置架狙是可以被我方狙樓的狙看到(因為警家狙樓是露天的-。-),是不是很屌。更屌的地方是這個點可以和上面⑤點位中介紹的中路大街上的點雙卡,絕對讓敵人不敢從那地方走出家里。
注意:當(dāng)斜坡房子樓頂被占的時候,這個點就會暴露,不能再在這里卡,要先清掉斜坡房子上的狙。
總的來說,在賽車之城打狙不能一成不變地死守一個點位,如果在家里的狙樓沒能占到絕對優(yōu)勢,那么就應(yīng)該配合隊友去占斜坡的房子,并且盡可能地延長占領(lǐng)時間。
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