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《詛咒國度:重生》籌款開啟 FPS與塔防類型混搭

發(fā)布時間:2015-01-13 10:27 來源:3dm  作者:Light   編輯:西門大郎

 

  Sinister Games前往Kickstarter開啟籌資,想要確保旗下項目的順利進行,他們向玩家介紹了新作《詛咒國度:重生》。

  有玩家可能會問,為什么一款新作要叫“重生”呢?答案是這不算是真正的新作?!对{咒國度》從2013年6月6日就開始制作,一周之后游戲就在Steam青睞之光上輕易達到了很高票數。一個月之內,他們就拿出了pre-alpha版,很多視頻作者體驗了這款游戲。

  在幾個月的工作之后,令人難以置信的事情發(fā)生了。在他們升級游戲引擎的時候,竟然丟失了所有的開發(fā)進度。最終,他們必須從零開始重建游戲。如今,他們如果能達到2萬英鎊的基本籌款目標,就將重新開發(fā)至原始游戲設計的規(guī)模了。

  游戲是一款災難后開放世界FPS/塔防類游戲。有點像《美國末日》,游戲中的世界已被僵尸侵襲。

  游戲的射擊系統很常規(guī)化,有著掩體系統和有限的動作與視野。玩家需要在高高的草叢中小心潛伏。

  玩家還可以隨時設置哨戒炮,如果有蜂擁而至的僵尸追趕你的時候,這招非常有用,玩家還可以用哨戒炮保護建筑物。

  以下是本作的幾則游戲視頻。

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標簽:詛咒國度:重生 
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