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發(fā)布時(shí)間:2015-01-08 16:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
你向我走來(lái),我在等待。
你穿越千山和萬(wàn)水,踏遍我的每寸防線(xiàn)。
你把過(guò)往都釀成酒,傾倒入胸懷。
我舉杯邀你同飲,
你卻隱入寂靜不見(jiàn)。
在以后的歲月里,你一直向我走來(lái),
我有時(shí)呆在原地,像個(gè)信徒虔誠(chéng)膜拜。
你愈來(lái)愈像一杯酒,
我貪婪地汲取了其中的精華,
在半醉半醒中一眼萬(wàn)年。
不知道你會(huì)將我?guī)蚝畏剑?
也不明白是否會(huì)變成你的模樣。
于是我在等待中行走,
帶著希望和酒向你走來(lái)。
卡組展示
卡組來(lái)由
未知總是讓人期待而又恐懼。
當(dāng)明年變成了今天,今天變成了昨天,仿似如夢(mèng)。
沒(méi)有人能牽引這你走到終點(diǎn),
唯有自己的命運(yùn)在掙扎中歸于去處。
在這套卡組里,大量的未知似乎就如明日的迷霧,藏著錯(cuò)與對(duì),是與非。
除了等待,別無(wú)其他去處。
等待“先祖召喚”出來(lái)的昔日榮光,
等待“視界術(shù)”下的靈光一閃,
等待“侏儒實(shí)驗(yàn)技師”的瘋狂實(shí)驗(yàn)結(jié)果,
等待“末日預(yù)言者”預(yù)言下的那個(gè)不測(cè)世界。
等待“伊瑟拉”之夢(mèng)的斑斕。
——6費(fèi)召出伊瑟拉和對(duì)方的電線(xiàn)桿
卡組解析
不否認(rèn),這是一套實(shí)實(shí)在在的娛樂(lè)卡組。
但筆者并不感到羞愧。
娛樂(lè)本來(lái)就是游戲的目的,而輸贏不是,天梯排名更加不是。
這套卡組用了19張法術(shù)(武器)、11張隨從卡牌組成,可謂是一套法術(shù)唱大戲,隨從作配角的另類(lèi)卡組。
為了配合大量的法術(shù)卡牌,在隨從的選擇上精心挑選了跟這套牌組的主旨和法術(shù)最為貼合的隨從,在前期和后期站場(chǎng)。
當(dāng)然,高費(fèi)隨從配合“先祖召喚”、“視界術(shù)”出場(chǎng)則是這套卡組最閃亮的時(shí)刻。
——大螺絲VS抱抱你,勝負(fù)已分
在前期,1、2費(fèi)有大量低費(fèi)法術(shù)配合“血法師”、“末日預(yù)言者”解場(chǎng);3費(fèi)有“侏儒實(shí)驗(yàn)技師”過(guò)牌和“野性狼魂”站場(chǎng)??傮w來(lái)說(shuō)平穩(wěn)度過(guò)前三費(fèi),為4費(fèi)“先祖召喚”提供一個(gè)穩(wěn)定的場(chǎng)面環(huán)境。
關(guān)于“末日預(yù)言者”:
這是一張非常好的解場(chǎng)隨從。以往的觀(guān)點(diǎn)是非冰法不能用,但其實(shí)不然。
第一,身材非常出眾。207的身材獨(dú)一無(wú)二,即使被沉默在場(chǎng)面上有一個(gè)隨從站著配合BUFF也是一個(gè)有生力量。
第二,特效牛B。術(shù)士8費(fèi)法術(shù)“扭曲虛空”、騎士炎術(shù)士+生平的效果僅僅需要2費(fèi)站場(chǎng)。
第三,節(jié)奏控制器。這張卡牌最為優(yōu)勢(shì),也是藏得最深的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。在對(duì)方輪次,控制對(duì)手下隨從,雖然被打臉,但把場(chǎng)面節(jié)奏牢牢握在自己手中。
第四,迷惑對(duì)手騙解牌。因?yàn)檫@張卡牌非常異類(lèi),導(dǎo)致對(duì)方不知道你的牌組重點(diǎn),在它之上花費(fèi)大量費(fèi)用和卡牌,給“先祖召喚”和“視界術(shù)”帶來(lái)更多的戰(zhàn)略空間。
第五,很娛樂(lè)。這張牌通常認(rèn)為是一張娛樂(lè)卡牌,除了冰法能較為穩(wěn)定的清場(chǎng)外,其他職業(yè)使用均非常不穩(wěn)定。但為什么一定要穩(wěn)定呢?玩游戲只要開(kāi)心高興,不穩(wěn)定也是娛樂(lè)的源泉。另外被變小雞不心痛。
在中期,特別是4費(fèi)是這套卡組的一個(gè)關(guān)鍵。
4費(fèi)有“先祖召喚”這張王牌,在較低的費(fèi)用召喚出高費(fèi)隨從。在前三費(fèi)把其他低費(fèi)隨從打完的情況下,有很大的幾率召喚大螺絲、夢(mèng)龍等隨從。
之所以選擇女王、大螺絲、夢(mèng)龍、藍(lán)龍、土元素這幾個(gè)大哥,是因?yàn)檫@幾個(gè)高費(fèi)隨從可以非常好的與這套卡組的思路切合,其他高費(fèi)隨從雖各有特點(diǎn)但不能很好與這套卡組融為一體,故而舍棄。
比如“死亡之翼”,身材非常硬霸,但上次不能馬上發(fā)揮作用,被王牌或者滅非常虧。
如果沒(méi)有摸到“先祖召喚”,也可使用“視界術(shù)”抽牌,由于這套牌僅有少數(shù)3費(fèi)以下的卡牌,虧牌的幾率很小。幸運(yùn)的話(huà)摸到幾個(gè)大哥,在5,6費(fèi)便可上場(chǎng)發(fā)揮作用。
常用大哥和法術(shù)的Combo:
1.女王+轉(zhuǎn)生或先祖之魂
2.土元素+先主之魂
3.藍(lán)龍+閃電風(fēng)暴(清場(chǎng))
4.藍(lán)龍+大地震擊(解亡語(yǔ)和圣盾)
5.藍(lán)龍+連環(huán)或熔巖(打臉)
6.先祖之魂+轉(zhuǎn)生(復(fù)制)
7.末日預(yù)言者+先主之魂(強(qiáng)行清亡語(yǔ))
電療與藍(lán)龍的配合
在后期,依然可以使用“先祖召喚”和“視界術(shù)”召喚大哥,在費(fèi)用充裕的情況下更可以使用法術(shù)和大哥打Combo。
也可以直接召喚大哥上場(chǎng),在對(duì)方解不夠的情況下有機(jī)會(huì)利用橙卡的特效直接獲得勝利。
關(guān)于“土元素”:
過(guò)載3費(fèi)是非常大的一個(gè)弊端。但如果通過(guò)“先祖召喚”和“視界術(shù)”召喚出來(lái)可以很好的規(guī)避。另外配合“先祖之魂”可以有效防止王牌。身材好,護(hù)臉佳,在這套卡組里比火爸爸更加適用。
單卡說(shuō)明
大地震擊:起手留,解隨從用。
末日預(yù)言者:再有“先祖召喚”和大哥的情況下起手不留,清場(chǎng)搶節(jié)奏。
血法師:起手留,配合法術(shù)解場(chǎng)。有召喚和大哥的情況下盡快打出。
先祖之魂:起手不留,配合大哥打Combo。
轉(zhuǎn)生:起手不留,主要配合女王,也可配合其他殘血隨從和先祖之魂。
連環(huán)爆裂:起手可不留,主要用來(lái)打臉。
侏儒實(shí)驗(yàn)技師:起手不留,在有召喚和大哥的情況下,3費(fèi)下。
妖術(shù):解牌。
熔巖爆裂:比連環(huán)穩(wěn)定,一般用來(lái)解5血怪。
視界術(shù):核心牌,在沒(méi)有召喚和大哥的情況下的二套方案,也可在前期召喚大哥。
狼魂:站場(chǎng),為嗜血做鋪墊。
閃電風(fēng)暴:核心牌,在“先祖召喚”后解場(chǎng)必備,配合藍(lán)龍最佳。
先祖召喚:核心牌,大哥發(fā)動(dòng)機(jī)。
毀滅之錘:解場(chǎng)或打臉。
嗜血:在場(chǎng)上鋪滿(mǎn)圖騰后使用。機(jī)會(huì)牌,不怕鋪不滿(mǎn),就怕沒(méi)嗜血。
土元素:看起來(lái)是5費(fèi),起手價(jià)值8費(fèi),大哥之一,配合“先祖之魂”。
女王:核心牌,配合法術(shù)控場(chǎng)。
大螺絲:上場(chǎng)就打一發(fā),非常適合這套牌組。
夢(mèng)龍:上場(chǎng)就給一張牌,適合這套牌組。
藍(lán)龍:核心牌,法術(shù)牌的好搭檔。
——準(zhǔn)備3費(fèi)硬幣召喚土元素
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