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發(fā)布時間:2014-12-29 19:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
上古世紀(jì)的戰(zhàn)場和其他游戲有些區(qū)別,其戰(zhàn)場是建立在一些中立地圖上面的。根據(jù)時間段的不同,相互敵對的玩家擊殺對方時獲得的獎勵也不同,特定的地圖還會發(fā)生戰(zhàn)場事件,如黃金平原等。那么這個是有一個怎樣的規(guī)則呢?一起來看看吧。
當(dāng)我們進(jìn)入中立地圖之后,會在屏幕的右上角顯示其目前所處在的階段。
當(dāng)處于和平階段時,即使是敵對的玩家也不可以相互攻擊;非和平階段時,相互敵對的玩家可以互相攻擊。
地圖的階段從危險1階段開始,會隨著敵對玩家之間的相互擊殺逐漸進(jìn)入危險2、3、4、5階段。之后進(jìn)入紛爭階段,紛爭階段相互敵對的玩家擊殺對方將獲得5點榮譽(yù)點的獎勵。紛爭階段持續(xù)2小時,紛爭結(jié)束之后是戰(zhàn)爭階段,戰(zhàn)爭階段中,擊殺敵對玩家將獲得對方目前持有的榮譽(yù)點數(shù),相比紛爭階段榮譽(yù)點的獲得大大增加。
在中立地圖黃金平原,會在戰(zhàn)爭時段發(fā)生搖晃麥田的戰(zhàn)斗,是玩家獲取榮譽(yù)點以及勇士證明的好辦法。
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