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上古世紀(jì)天賦與技能介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-12-08 20:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  進(jìn)入上古世紀(jì)游戲后玩家點(diǎn)擊創(chuàng)建角色來(lái)選擇種族,游戲里總共有諾亞族;精靈族;獸靈族以及哈里蘭,玩家可通過(guò)自己的喜好來(lái)建立喜歡的種族。

  選擇種族后定義玩家們自己喜歡的外形,完成后進(jìn)入選擇天賦界面如下圖:

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/26/1126115045317315292.jpg上古世紀(jì)天賦與技能介紹

  玩家初期只能選擇六種天賦進(jìn)入游戲。

  第一項(xiàng)格斗天賦:進(jìn)入游戲后格斗初學(xué)者,格斗系統(tǒng)能力可使用破壞性的攻擊同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人。壓制:強(qiáng);破壞:中;守護(hù):中。

  第二項(xiàng)元素天賦:進(jìn)入游戲后元素初學(xué)者,元素系能力使用火、冰、雷、等強(qiáng)力的傳統(tǒng)魔法來(lái)攻擊敵人,各派系的魔法都比較均衡。魔法傷害:強(qiáng);壓制:中。

  第三項(xiàng)野性天賦:進(jìn)入游戲后野性初學(xué)者,野性能力使用遠(yuǎn)程攻擊對(duì)付敵人,破壞力:強(qiáng);壓制;中。

  第四項(xiàng)生命天賦:進(jìn)入游戲后生命初學(xué)者,生命系能力可復(fù)活隊(duì)友,通過(guò)治愈來(lái)回復(fù)目標(biāo)的生命值,是冒險(xiǎn)隊(duì)伍中必不可少的輔助。守護(hù):強(qiáng)。壓制:中;魔法:中。

  第五項(xiàng)死亡天賦:進(jìn)入游戲后死亡初學(xué)者,死亡系能力對(duì)敵人造成強(qiáng)力的魔法傷害同時(shí)使其產(chǎn)生恐懼。

  第六項(xiàng)暗殺天賦:進(jìn)入游戲后暗殺初學(xué)者,近身發(fā)動(dòng)突襲對(duì)敵人造成致命打擊,可在較遠(yuǎn)距離沖刺敵人身邊,決斗擁有較多優(yōu)勢(shì),破壞:強(qiáng);壓制:強(qiáng)

  天賦一共分為:生命,意志,吟游,格斗,幻術(shù),鐵壁,死亡,野性,元素,暗殺。

  在進(jìn)入游戲前我們可以查看資料等,來(lái)確認(rèn)自己需要玩什么職業(yè),游戲中擁有十種天賦,三種天賦組成一種職業(yè)。玩家做任務(wù)升級(jí)的過(guò)程中獲得經(jīng)驗(yàn)天賦也會(huì)自動(dòng)升級(jí),或者生活玩家種地也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)讓天賦升級(jí)。在進(jìn)入游戲前我選擇用神之使者(生命,吟游,意志)來(lái)進(jìn)行游戲。

  我們選擇生命天賦進(jìn)入游戲,當(dāng)然玩家隨自己喜歡的天賦進(jìn)入游戲并不是按照我的生命天賦進(jìn)入游戲:

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/26/1126115045318315293.jpg上古世紀(jì)天賦與技能介紹

  如圖進(jìn)入游戲后可以看到下方技能欄中為生命天賦中第一項(xiàng)技能:圣光洗禮,而屏幕左上角血條上方則表示為您的生命天賦的圖標(biāo)。下方技能欄第一個(gè)為近戰(zhàn)普通攻擊,第二個(gè)為遠(yuǎn)程普通射擊,上面是“疾奔”和“踢”技能。

  我們把鼠標(biāo)移到“踢”技能的圖標(biāo)上面會(huì)看到

上古世紀(jì)天賦與技能介紹

  踢中目標(biāo)時(shí)造成傷害并使目標(biāo)發(fā)生較小的位移,注意下方“連鎖”對(duì)倒地的敵人施放,可造成傷害量翻倍,對(duì)此我們有了理解,說(shuō)明我們后續(xù)的天賦技能也能造成連鎖

  玩家按住K鍵 即可打開自己的技能欄

  進(jìn)入技能欄頁(yè)面后,看向通用技能通用技能中有:近戰(zhàn)攻擊、踢、射箭;后面可以看到有離開召喚物此技能表示玩家的召喚獸卡到地形中無(wú)法出來(lái)的時(shí)可用此技能讓召喚獸逃脫。

  普通技能中有返回城鎮(zhèn)、演奏樂器、展開滑翔翼、放下輔助工具(滑翔翼、貨物、特產(chǎn)等)、疾奔這些都是比較實(shí)用的技能;跳舞,都是玩家里面娛樂方面的技能,可體驗(yàn)到游戲無(wú)與倫比的樂趣。

  種族/職業(yè)技能中 表示你選擇的種族所自帶的種族技能。哈里蘭擁有的種族技能為:歸心似箭(減少30%的回城施法與冷卻時(shí)間)與急切之心(減少10%伐木和采集草藥所需消耗的時(shí)間)以上為通用技能。

  之后為玩家娛樂向的技能表情類,在后續(xù)任務(wù)中,例如伊尼斯泰爾有一項(xiàng)任務(wù)為想NPC下跪才可完成而玩家到達(dá)這個(gè)任務(wù)時(shí)需要在普通聊天欄中輸入:“/下跪” 即可完成,

  進(jìn)入游戲后玩家點(diǎn)開技能欄可以看到戰(zhàn)斗技能生命天賦中第一項(xiàng)技能,圣光洗禮令自己或隊(duì)友沐浴圣光,使之恢復(fù)55點(diǎn)生命值。對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用造成155點(diǎn)傷害,該技能可敵我雙方使用當(dāng)后期佩戴裝備以及升級(jí)強(qiáng)化該技能時(shí)會(huì)增加技能的威力和吟唱施法時(shí)間。后續(xù)連鎖效果有

  當(dāng)自身帶有【意志高昂】狀態(tài)時(shí),技能冷卻時(shí)間減少0.6秒,當(dāng)自身帶有【魔力護(hù)盾】時(shí)技能變?yōu)樗舶l(fā),當(dāng)目標(biāo)為友好目標(biāo),并帶有【生機(jī)泉涌】狀態(tài)時(shí),可使恢復(fù)量增加16%,對(duì)【魅惑】狀態(tài)的敵人施放時(shí),可使傷害量提升26%,并解除魅惑狀態(tài)。從這我們可以知道游戲中的技能大部分帶有連鎖效果;玩家有效的使用此類效果作用可以最大化的輸出,壓制以及救治(隊(duì)友或者敵人)

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