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發(fā)布時(shí)間:2014-12-08 20:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
進(jìn)入上古世紀(jì)游戲后玩家點(diǎn)擊創(chuàng)建角色來選擇種族,游戲里總共有諾亞族;精靈族;獸靈族以及哈里蘭,玩家可通過自己的喜好來建立喜歡的種族。
選擇種族后定義玩家們自己喜歡的外形,完成后進(jìn)入選擇天賦界面如下圖:
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玩家初期只能選擇六種天賦進(jìn)入游戲。
第一項(xiàng)格斗天賦:進(jìn)入游戲后格斗初學(xué)者,格斗系統(tǒng)能力可使用破壞性的攻擊同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人。壓制:強(qiáng);破壞:中;守護(hù):中。
第二項(xiàng)元素天賦:進(jìn)入游戲后元素初學(xué)者,元素系能力使用火、冰、雷、等強(qiáng)力的傳統(tǒng)魔法來攻擊敵人,各派系的魔法都比較均衡。魔法傷害:強(qiáng);壓制:中。
第三項(xiàng)野性天賦:進(jìn)入游戲后野性初學(xué)者,野性能力使用遠(yuǎn)程攻擊對(duì)付敵人,破壞力:強(qiáng);壓制;中。
第四項(xiàng)生命天賦:進(jìn)入游戲后生命初學(xué)者,生命系能力可復(fù)活隊(duì)友,通過治愈來回復(fù)目標(biāo)的生命值,是冒險(xiǎn)隊(duì)伍中必不可少的輔助。守護(hù):強(qiáng)。壓制:中;魔法:中。
第五項(xiàng)死亡天賦:進(jìn)入游戲后死亡初學(xué)者,死亡系能力對(duì)敵人造成強(qiáng)力的魔法傷害同時(shí)使其產(chǎn)生恐懼。
第六項(xiàng)暗殺天賦:進(jìn)入游戲后暗殺初學(xué)者,近身發(fā)動(dòng)突襲對(duì)敵人造成致命打擊,可在較遠(yuǎn)距離沖刺敵人身邊,決斗擁有較多優(yōu)勢(shì),破壞:強(qiáng);壓制:強(qiáng)
天賦一共分為:生命,意志,吟游,格斗,幻術(shù),鐵壁,死亡,野性,元素,暗殺。
在進(jìn)入游戲前我們可以查看資料等,來確認(rèn)自己需要玩什么職業(yè),游戲中擁有十種天賦,三種天賦組成一種職業(yè)。玩家做任務(wù)升級(jí)的過程中獲得經(jīng)驗(yàn)天賦也會(huì)自動(dòng)升級(jí),或者生活玩家種地也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)讓天賦升級(jí)。在進(jìn)入游戲前我選擇用神之使者(生命,吟游,意志)來進(jìn)行游戲。
我們選擇生命天賦進(jìn)入游戲,當(dāng)然玩家隨自己喜歡的天賦進(jìn)入游戲并不是按照我的生命天賦進(jìn)入游戲:
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如圖進(jìn)入游戲后可以看到下方技能欄中為生命天賦中第一項(xiàng)技能:圣光洗禮,而屏幕左上角血條上方則表示為您的生命天賦的圖標(biāo)。下方技能欄第一個(gè)為近戰(zhàn)普通攻擊,第二個(gè)為遠(yuǎn)程普通射擊,上面是“疾奔”和“踢”技能。
我們把鼠標(biāo)移到“踢”技能的圖標(biāo)上面會(huì)看到
踢中目標(biāo)時(shí)造成傷害并使目標(biāo)發(fā)生較小的位移,注意下方“連鎖”對(duì)倒地的敵人施放,可造成傷害量翻倍,對(duì)此我們有了理解,說明我們后續(xù)的天賦技能也能造成連鎖
玩家按住K鍵 即可打開自己的技能欄
進(jìn)入技能欄頁(yè)面后,看向通用技能通用技能中有:近戰(zhàn)攻擊、踢、射箭;后面可以看到有離開召喚物此技能表示玩家的召喚獸卡到地形中無法出來的時(shí)可用此技能讓召喚獸逃脫。
普通技能中有返回城鎮(zhèn)、演奏樂器、展開滑翔翼、放下輔助工具(滑翔翼、貨物、特產(chǎn)等)、疾奔這些都是比較實(shí)用的技能;跳舞,都是玩家里面娛樂方面的技能,可體驗(yàn)到游戲無與倫比的樂趣。
種族/職業(yè)技能中 表示你選擇的種族所自帶的種族技能。哈里蘭擁有的種族技能為:歸心似箭(減少30%的回城施法與冷卻時(shí)間)與急切之心(減少10%伐木和采集草藥所需消耗的時(shí)間)以上為通用技能。
之后為玩家娛樂向的技能表情類,在后續(xù)任務(wù)中,例如伊尼斯泰爾有一項(xiàng)任務(wù)為想NPC下跪才可完成而玩家到達(dá)這個(gè)任務(wù)時(shí)需要在普通聊天欄中輸入:“/下跪” 即可完成,
進(jìn)入游戲后玩家點(diǎn)開技能欄可以看到戰(zhàn)斗技能生命天賦中第一項(xiàng)技能,圣光洗禮令自己或隊(duì)友沐浴圣光,使之恢復(fù)55點(diǎn)生命值。對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用造成155點(diǎn)傷害,該技能可敵我雙方使用當(dāng)后期佩戴裝備以及升級(jí)強(qiáng)化該技能時(shí)會(huì)增加技能的威力和吟唱施法時(shí)間。后續(xù)連鎖效果有
當(dāng)自身帶有【意志高昂】狀態(tài)時(shí),技能冷卻時(shí)間減少0.6秒,當(dāng)自身帶有【魔力護(hù)盾】時(shí)技能變?yōu)樗舶l(fā),當(dāng)目標(biāo)為友好目標(biāo),并帶有【生機(jī)泉涌】狀態(tài)時(shí),可使恢復(fù)量增加16%,對(duì)【魅惑】狀態(tài)的敵人施放時(shí),可使傷害量提升26%,并解除魅惑狀態(tài)。從這我們可以知道游戲中的技能大部分帶有連鎖效果;玩家有效的使用此類效果作用可以最大化的輸出,壓制以及救治(隊(duì)友或者敵人)
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