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發(fā)布時間:2014-12-07 13:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
說實在的,種族任務(wù)自打夢幻開始就沒什么人去刷,因為只能同族的人去做。但做任務(wù)的時候隊伍大多都不是同種族的,導(dǎo)致開始出來就沒什么人做。
以上只是其中的一個原因,關(guān)鍵的是種族任務(wù)的金錢獲得沒有抓鬼的多,另外抓鬼一輪,當(dāng)隊長還能必得物品,隊員好歹也有幾率,可種族卻沒有,導(dǎo)致更沒什么人刷什么種族。
可自打去年種族任務(wù)改革后,也有不少人刷種族了,因為提高了召喚獸的經(jīng)驗,真的是非常高啊。而且還推出了個命盤任務(wù)獎勵。但相對的,獲得的金錢大降。因為剛初,加上召喚獸經(jīng)驗很多,還是吸引了不少人去刷。
可命盤獎勵真心不怎么滴,除了開始送的一個個人命盤和一個全服命盤殺了,運氣好得得東西,之后開啟命盤任務(wù)耗費時間太多,幾乎沒什么人指望,而且命盤獎勵也不是非常好。
可就算如此,召喚獸獲得的經(jīng)驗不知道是過了多久后降了大概1/3,也開始受召喚獸等級影響,本來就只有為了練寵的人去刷,結(jié)果一降沒什么人刷了,可就算如此,又來一次大降。比起當(dāng)初剛出來的時候,召喚獸獲得的經(jīng)驗少了至少一半。搞的幾乎沒什么人去刷種族了。以上是目前種族的大概。下面看看命盤和獎勵。
不知道為什么不能發(fā)圖。
今天早上殺了5個命盤任務(wù)。
第一個龍鱗
大家可以打開自己的命盤圖,發(fā)現(xiàn)白光小星星和藍(lán)光小星星,白光代表個人的,藍(lán)光代表全服的。
每刷3輪可以增加一個白光小星星(注意:是3輪,不是30次任務(wù),也就是你殺3次第10個任務(wù)就可以點亮一個白光小星星),至于藍(lán)光的,不是很清楚,不過就我那區(qū)沒什么人刷,自己一個人刷的感覺,大概全服同種族的玩家完成大概500輪點亮一個藍(lán)光。
這里就是問題關(guān)鍵了。一小時三倍抓鬼和一小時三倍種族對比,大概抓鬼獲得的現(xiàn)金是種族的3到4倍。光現(xiàn)金上對比就輸太多。
然后你完成30輪種族任務(wù)可以獲得一個個人命盤任務(wù),如果你是2級稱謂,可以必得物品,但物品包括(寶石1、2級的、樹苗、彩果、龍鱗、符石、(金剛定魂我沒拿到過,也沒看到人得過,所以有沒有我不知道,不過提示里面是有五寶的,但是不是只有龍鱗就不清楚了)還有獸決、高級獸決、特赦令)這獎勵看上去比抓鬼好太多了,對吧。
但想想抓鬼帶30輪獲得30次物品獎勵至少也有上百萬,如果你等級是70或以上,30輪掉掉80的環(huán)幾個沒問題吧。
總體對比,現(xiàn)金上輸了,物品上,1比30物品對比,抓鬼穩(wěn)贏種族,當(dāng)然,不否定你拿本好的高級獸決,比如高必高偷。但那幾率得對比多少次發(fā)生一次?而這樣來算,總體還是抓鬼是種族好幾倍的收入。
而且關(guān)鍵最坑的是,當(dāng)你個人種族命盤9個全部點亮后居然不重置,就沒有任務(wù)了,但這也不是不能重置。重置的要求是全服命盤9個全部點亮后才可以連帶一起重置。
當(dāng)初改革因為召喚獸經(jīng)驗很不錯,還有人刷,經(jīng)過2次暗改,召喚獸經(jīng)驗還不如掛場景,還能拿環(huán),大多數(shù)還是開箱子和吃月華,搞得更沒人刷了。
而我們區(qū)的人少,幾乎一年點亮不了一個全服命盤任務(wù)?,F(xiàn)在才3個,而3個里面就第一個是剛出的時候有人刷,后面兩個幾乎都是我刷的,最初刷種族是被那所謂的高獸決給誘惑進(jìn)去的。不過最終還是看到了高獸決,也算滿足了下。以后就不怎么刷了,好歹高獸已經(jīng)體驗過了。如果我不刷了,不合區(qū)的話,估計十年未必能點亮下一個節(jié)點。也就是想重置個人命盤,這輩子就別指望了?;饏^(qū)或許還有點希望,不過就現(xiàn)在種族任務(wù)的獎勵?;饏^(qū)估計都沒什么人刷了。
基于以上目前種族任務(wù)的獎勵。我很想問句:策劃啊,你到底是有多么刁的大腦,才能想出如此坑的任務(wù)?
一個任務(wù)改革出來了,本來還有練寵的吸引力。有人去刷刷,非要暗改得不如掛場景。搞得沒人刷。而且本來獎勵就沒抓鬼好,還要改把現(xiàn)金給壓下去,我69級抓一輪種族,沒雙和三的情況,一輪種族大概1萬6左右的現(xiàn)金,第一個任務(wù)現(xiàn)金1000左右起伏,第十個現(xiàn)金2000出頭。沒刷抓10個獲得的現(xiàn)金,在同等級對比,不如別人三倍抓一只的。。這讓誰還想去刷種族?這任務(wù)推出來就是好看的?改革后練寵的吸引力都給壓沒了。到底是怎么想的?把一個沒什么人刷的任務(wù)獲得的金錢降了,卻放著抓鬼的錢不降。
本來刷30輪才能獲得一次挑戰(zhàn)獎勵的機(jī)會,還給限制了,搞得可以算是終生只有9次那任務(wù)。
強(qiáng)烈要求修改種族任務(wù)。
1:獲得的金錢改回改革前。(就算該回以前,對比抓鬼還是沒抓鬼多。)
2:召喚獸獲得的經(jīng)驗至少回到第一次暗改時候的經(jīng)驗。
3:個人命盤全部點亮獲得一本高級魔獸要訣(最好不包括吸收和否定,畢竟要刷幾千的種族任務(wù),給一本高獸不過分吧?)然后自動重置任務(wù)。
4:關(guān)于點亮個人命盤白光星星的要求,按種族稱謂等級設(shè)定最好。
比如如下
1級種族稱謂每次完成一輪種族任務(wù)時10%的幾率點亮一顆代表個人的白光小星星。
2級的時候就是20%幾率,3級就30%幾率,以此類推10級就是100%點亮一顆。這樣就是最高稱謂的時候10輪可以獲得一次個人命盤任務(wù),相對抓鬼10:1的對比,在獎勵方面也算得到了一定的平衡吧。
也突現(xiàn)了種族稱謂代表的一定利益。
如果就目前的種族狀況,要現(xiàn)金沒現(xiàn)金,要寵經(jīng)驗沒寵經(jīng)驗,要物品沒物品,誰還愿意去刷?既然沒人刷,干脆取消掉得了吧。
作為一個剛玩的時候,正好碰上種族改革,我表示我一小時只能抓10到12只種族任務(wù)。輸出太低了。就算如此,我還是奮斗了2個來月,有雙無刷都一直抓,每天獲得的錢連點卡都姑不上,那兩月足足坑了我2月時間加3000塊上的RMB。只為看一眼高獸決。經(jīng)過差不多一年的奮斗,如今我總算是看到了高獸決,也算了了莊心事。
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