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發(fā)布時(shí)間:2014-12-03 17:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
其實(shí)我覺(jué)得大家噴的有點(diǎn)過(guò),超越2不現(xiàn)實(shí),但是大革命我找回了2代的感動(dòng)
我不扯劇情,不扯優(yōu)化,反正我970SLI,我想說(shuō)的就是這游戲的核心,我覺(jué)得就是文化,一種歐洲文化,我沒(méi)錢(qián)去威尼斯,我沒(méi)錢(qián)去弗羅倫薩,或許我根本就不會(huì)去這些地方,但是,刺客信條在幻想方面滿足了我們,對(duì)于很多死宅或者說(shuō)玩?zhèn)€游戲休閑的人來(lái)說(shuō),在自己最熟悉的地方看到自己最陌生又最向往的場(chǎng)所時(shí),那種感動(dòng)就是刺客信條的核心了。
比起三代破爛的美國(guó)波士頓給我?guī)?lái)的落差(4代是男人的浪漫那不一樣),我覺(jué)得大革命除了優(yōu)化,真的無(wú)可挑剔,油畫(huà)般的巴黎,文學(xué)中個(gè)圣母院,還有死偽娘騎士以及夸張的過(guò)分的AI(去跟蹤一個(gè)NPC就知道了),漫步在浪漫與美好的象征城市巴黎時(shí),那種感覺(jué)完全可以帶人離開(kāi)現(xiàn)實(shí)的蒼白與無(wú)力,擦身而過(guò)的愚蠢貴族,為生活奔波的普通群眾還有鬧革命的憤青,這時(shí)你終于不是他們的一員,你真的脫離了生活去看待生活,這我覺(jué)得才是刺客的核心。
我覺(jué)得比起討論刺客下一代的劇情,還不如考慮他會(huì)去哪,莫斯科?倫敦?柏林?說(shuō)實(shí)話,真希望這一系列能一直做下去,直到我看完歐陸為止。
感言一:
贊同~我也把它當(dāng)旅游游戲了,這游戲開(kāi)發(fā)之初就是有這個(gè)意圖~想想一個(gè)游戲的生命力在哪里?全世界任何一個(gè)城市都可能成為它的背景
感言二:
這款游戲最成功的地方就是塑造了巴黎這個(gè)偉大的城市。
感言三:
當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)代,一比一完全真實(shí)的巴黎城市,很壯觀,而且里面的npc都是在做自己的工作,或者修馬車(chē)輪子,或者洗衣服,或者裁縫衣服,或者搶劫襲擊軍人……反正開(kāi)始我用破pc玩兒罵的也厲害,可后來(lái)我換了ps主機(jī)+1.3補(bǔ)丁+50多寸的電視機(jī)后,說(shuō)真的,那種代入感,人物表情,畫(huà)面的表現(xiàn),雖然也有些不理想的地方,但并不影響刺客5的音效與游戲性在我心中的地位,特別是5.1或者7.1的聲道,你會(huì)聽(tīng)到許多2.0聲道聽(tīng)不到的東西。
本來(lái)當(dāng)時(shí)資本主義與封建主義的矛盾已經(jīng)達(dá)到了全面爆發(fā)的時(shí)刻,整個(gè)巴黎人心惶惶,臟亂,腐敗,殘破,動(dòng)蕩卻又生機(jī)萌發(fā),游戲中排開(kāi)bug不講,其表現(xiàn)的絕望與希望,渴望與現(xiàn)狀,矛盾與無(wú)奈,一條條上天為主角冥冥中鋪好的革命路線,充斥著這位聰明熱血情深意重的男孩子的起伏人生??赡苡胁簧倥笥雅懦庵鳈C(jī),但樓主覺(jué)得,你可以試試看,試了再重新評(píng)價(jià)刺客5,就比較客觀公正,那感覺(jué)不一樣。
感言四:
喜歡玩這個(gè)游戲,很多的原因是能學(xué)習(xí),了解歷史,了解人文建筑!看來(lái)大家都是愛(ài)學(xué)習(xí)的好孩子!這作的支線都很不錯(cuò),里面有很多歷史知名人物,跟他們產(chǎn)生交集,了解他們的過(guò)去。那些說(shuō)什么支線重復(fù)的,就只是為了做任務(wù)而做任務(wù),根本不看劇情,你應(yīng)該看看他是誰(shuí),他做過(guò)什么,為什么幫他,資料都很詳細(xì)。
感言五:
小編發(fā)言:大革命是個(gè)好游戲,乃們不要黑他。
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