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《英雄聯(lián)盟》全新版本:統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)今日上線

發(fā)布時(shí)間:2011-11-25 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方   編輯:聆聽

 

由美國Riot公司開發(fā)、騰訊游戲運(yùn)營的全新英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱,LOL),今日正式開啟全新的“統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式!

    不同于經(jīng)典模式,“統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式擁有全新的地圖和戰(zhàn)斗系統(tǒng),增加了新的物品和召喚師技能。玩家需要對(duì)天賦、符文和召喚師技能做出相應(yīng)調(diào)整以更適合“統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式的快節(jié)奏。更加注重戰(zhàn)略、平均游戲時(shí)間更短、緊張刺激不間斷的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)將為廣大玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

   《英雄聯(lián)盟》統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)模式宣傳視頻



圖1:英雄聯(lián)盟精美游戲原畫

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  “統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式介紹
 
  “統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”是以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)為主的對(duì)戰(zhàn)模式。比賽開始時(shí),每隊(duì)會(huì)擁有500資源,雙方需通過搶奪及防御地圖上的五個(gè)據(jù)點(diǎn)來消耗對(duì)方的資源。當(dāng)一方所占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)比對(duì)方多,對(duì)方資源就會(huì)開始持續(xù)下降。一旦一方的資源降為0,則判這一方失敗。

圖2:英雄聯(lián)盟精美游戲原畫

    “統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”地圖較小,整體為環(huán)狀,圖中五個(gè)據(jù)點(diǎn)呈五角星分布。地圖中心區(qū)域與環(huán)狀兵線區(qū)域的視野為一直可見。

    綠色光環(huán)代表我方據(jù)點(diǎn),紅色光環(huán)代表敵方據(jù)點(diǎn),灰色為中立據(jù)點(diǎn)。玩家操控英雄到據(jù)點(diǎn)所屬防御塔附近,右擊防御塔即可開始引導(dǎo)占領(lǐng)過程,從引導(dǎo)光環(huán)的完整性可以獲知占領(lǐng)進(jìn)度,在此期間對(duì)方的防御塔會(huì)停止攻擊,如果多名英雄同時(shí)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)速度便會(huì)增加。占領(lǐng)過程中受到對(duì)方英雄攻擊,引導(dǎo)會(huì)被打斷。

    小兵會(huì)在我方據(jù)點(diǎn)出現(xiàn),向最接近的敵方據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻。己方小兵到達(dá)敵方據(jù)點(diǎn)或者中立據(jù)點(diǎn),就會(huì)開始搶奪。小兵可以幫助你加快占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的速度。

圖3:DotA創(chuàng)始人羊刀Guinsoo(中)、Pendragon(右) 和Tom(左)

    “統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式特點(diǎn)

    開戰(zhàn)前,雙方英雄均出現(xiàn)于各自重生點(diǎn)以方便決定戰(zhàn)略和出裝。每個(gè)英雄起始等級(jí)為3級(jí),擁有1375金幣,所有英雄都將持續(xù)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)。這一設(shè)置為玩家提供了更為豐富的出裝方案和作戰(zhàn)方法,同時(shí)也使得初期戰(zhàn)斗變得更為重要。

    與經(jīng)典模式相比,“統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”游戲節(jié)奏更快,英雄死亡時(shí)間更短、擊殺更為頻繁。去除了召喚師技能“塔防”和“傳送”,取而代之的為“要塞”和“晉升”,對(duì)應(yīng)的天賦也作出了相應(yīng)調(diào)整。由于作戰(zhàn)節(jié)奏更快,地圖更緊湊,“閃現(xiàn)”在戰(zhàn)場(chǎng)里不再吃香,而“加速”成為了戰(zhàn)場(chǎng)模式的亮點(diǎn)。

圖4:據(jù)點(diǎn)“風(fēng)車”

圖5:據(jù)點(diǎn)“鉆井”

圖6:據(jù)點(diǎn)“采石場(chǎng)”

    更加適合“統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”的英雄

    “統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)”模式下,英雄根據(jù)任務(wù)不同可概括分為四類:“突擊者”的首要任務(wù)就是搶先占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)?!胺佬l(wèi)者”機(jī)動(dòng)性不高,但有著出色的防守和清兵能力,可以在一個(gè)甚至多個(gè)敵人的進(jìn)攻中守住據(jù)點(diǎn)?!巴七M(jìn)者”擅長跟著小兵及其他英雄一起進(jìn)行據(jù)點(diǎn)的推進(jìn)及占領(lǐng)?!坝螕粽摺?擁有高機(jī)動(dòng)性,擅長偷襲遠(yuǎn)處敵方據(jù)點(diǎn)、迅速援助己方防御英雄以及騷擾打斷敵方的占領(lǐng)。

    由于小兵的能力很強(qiáng),需要靠補(bǔ)兵成長的英雄不再是好的選擇,能夠在游戲前期就有良好爆發(fā)力和續(xù)航力的英雄將會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來更大的貢獻(xiàn)。

  全球人氣大作打造全新對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

  《英雄聯(lián)盟》是由DotA創(chuàng)始人羊刀、Pendragon以及曾任暴雪War3策劃的TOM領(lǐng)銜開發(fā)的全新英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。強(qiáng)大的制作團(tuán)隊(duì)配合精益求精的開發(fā)態(tài)度,讓其在傳承DotA爽快的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏的同時(shí),更兼具游戲性、競(jìng)技性和平衡性等特色。

  自2009年10月RiotGames正式推出LOL至今,《英雄聯(lián)盟》全球注冊(cè)用戶數(shù)已經(jīng)超過3250萬,月活躍用戶數(shù)達(dá)1150萬,全球最高同時(shí)在線用戶有130萬人,目前國服同時(shí)在線更是高達(dá)60萬人!

圖7:據(jù)點(diǎn)“埋骨地”

圖8:據(jù)點(diǎn)“精煉廠”

圖9:中心位置“符印”

(小貼士:戰(zhàn)場(chǎng)模式有加血和加速buff的,留意小地圖,可以就近治療哦?。?br />  
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