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賞金蠻族之王符文攻略:賞金蠻子天賦教學(xué)

發(fā)布時間:2014-12-03 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大神介紹:

  賞金術(shù)士,國服著名高分路人,知名明星主播。長時間專注于蠻王這個英雄,S4中期曾用蠻王打到國服第一。JQK戰(zhàn)隊隊長,曾率隊拿到Y(jié)SL三連冠!此人打比賽時思路清晰,套路極多,是典型的用腦子玩游戲的玩家。

  英雄簡介:

  蠻王,上單戰(zhàn)士英雄,后期超高的傷害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外號“蠻三刀”。線上續(xù)航能力強(qiáng),而且技能無消耗使得蠻王可以賴線很久并且狀態(tài)很好,有位移技能,線上很難被gank,并且還有減速技能,配合位移技能追殺敵人能力非常強(qiáng),天生自帶暴擊,在前期對拼中經(jīng)常會占據(jù)優(yōu)勢。6級后擁有5秒不死的大招,越塔強(qiáng)殺能力極強(qiáng),并且塔下反殺能力同樣出色。中后期41分推能力很出色,但是打團(tuán)能力很弱。

  符文:

  紅色:攻擊力x9

  黃色:護(hù)甲x8,攻擊力x1

  藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9

  精華:攻擊力x3

  賞金的蠻王符文一直都是這樣的一套,紅色和精華就是最基本的攻擊力,對本身的提升可以簡單的看出,不需要帶什么攻速啊,暴擊什么的。黃色八個護(hù)甲減少ad英雄對你的傷害,1個攻擊力可以讓符文攻擊力湊夠16點攻擊力。而藍(lán)色不帶魔抗也不是減CD,9個固定法強(qiáng),因為Q技能和E技能都有AP加成,帶9個法強(qiáng)不僅可以回血更多,并且還可以讓E技能傷害更高。

  天賦:

  賞金的蠻王一直都用這一套天賦,首先雙刃劍一定要點,因為蠻王是一個要出大量攻擊裝以打傷害為主的近戰(zhàn)英雄,雙刃劍可以提升很高的傷害。然后攻速要比減CD性價比高一些,因為蠻王是以普攻打傷害的英雄,技能都是功能性技能。然后點出攻擊力和法強(qiáng),攻擊力不必多說。說說法強(qiáng),因為蠻王的Q技能和E技能都有高額的ap加成,ap高一些,不僅可以讓自己的回血量多很多,并且還可以讓傷害提升很多。在前期多幾滴血有可能就會在對拼中占據(jù)優(yōu)勢。暴擊后提升攻速這個一點一定要點,因為蠻王天生就自帶暴擊,后期暴擊幾率更是非常高,點出這一點幾乎可以讓蠻王一直保持這個buff。

  召喚師技能:

傳送可以讓你回城后瞬間回到線上不會損失經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì),還可以讓你瞬間支援到其他路,幫隊友打出優(yōu)勢,在后期41分推時作用更大,敵人在正面戰(zhàn)場強(qiáng)開團(tuán)后,可以瞬間傳送回去參與團(tuán)戰(zhàn)。對線很強(qiáng)勢的英雄的時候最好選擇傳送。點燃可以增加大量真實傷害,單殺必備。對線弱勢的英雄的時候可以選擇點燃。疾步可以提升移動速度,在追殺和逃跑時可以起到很關(guān)鍵的作用。

  技能解析:

戰(zhàn)斗狂怒【被動技能】

  泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動地增加他的暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血?dú)⒙緛硐摹?

  解析:天生自帶暴擊幾率!只要蠻王攻擊就會獲得5點怒氣,而每點怒氣就可以增加0.35%的暴擊幾率!怒氣滿值時就是35%的暴擊幾率!要知道紅叉才提供30%的暴擊幾率,而電刀才有20%的暴擊幾率!而且暴擊的話就會獲得10點怒氣,如果擊殺目標(biāo)單位的話還會額外的獲得10點怒氣??偟膩碚f就是蠻王攢怒氣是非常非常快的。這個被動技能使得蠻王前期對拼中充滿的不確定因素,如果在對拼時連續(xù)打出兩三個暴擊,那么很難有英雄能打過你,但是如果連續(xù)四五刀都沒有一刀暴擊的話,那么這樣蠻王就很難拼過對手。同時也要注意想對拼的時候最好等怒氣攢滿再拼。如果脫離戰(zhàn)斗后每八秒將減少5點怒氣。

嗜血?dú)⒙?【快捷鍵 Q】

  泰達(dá)米爾對戰(zhàn)斗極度饑渴,他受傷程度越高,攻擊力越強(qiáng)。他能通過釋放嗜血?dú)⒙鞠呐瓪獠⒅委熥约骸?

  解析:被動效果是獲得攻擊力,每級獲得5點攻擊力,Q滿級后獲得25點攻擊力,并且生命值越低將獲得更多的攻擊力,這個被動使得蠻王和奧拉夫一樣在血量很低時能打出超高的傷害!經(jīng)常可以低血反殺敵人!主動效果是回血,基礎(chǔ)的回血量不多,滿級才回70點血,但是同時可以消耗怒氣回血,滿怒氣時可以回復(fù)300點血,并且有1.5ap加成,這就是為什么要在天賦符文里點出一些法強(qiáng)的原因,在前期可以多回復(fù)很多血量。這個技能在前期可以為蠻王提供非常好的續(xù)航能力,可以讓蠻王很安穩(wěn)的賴線補(bǔ)刀。

蔑視 【快捷鍵 W】

  泰達(dá)米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會被減速。

  解析:蠻王的“叫雞”技能,減少周圍敵人大量攻擊力,滿級后可以減少80點攻擊力,相當(dāng)于一個無盡提供的攻擊力,持續(xù)4秒,并且轉(zhuǎn)身逃跑的敵人還會被減速,減速效果很強(qiáng)烈。W技能的施法距離很遠(yuǎn),有850碼,可以離敵人很遠(yuǎn)的時候就釋放,而且很多新手朋友只注意到了這個技能的減速效果,從而忘記了這個技能的核心作用——減少敵人攻擊力。在面對ad英雄時,W技能非常強(qiáng),在對拼時減少敵人攻擊而Q技能還能加自己的攻擊力,一來一回雙方的攻擊力會相差很多,敵人很難打贏蠻王。而面對菜刀隊的時候,團(tuán)戰(zhàn)時一個W可以影響到敵人三四個人的話,這波團(tuán)戰(zhàn)敵人將非常難打。而且在追殺時,W技能更是非常強(qiáng),強(qiáng)烈的減速效果,可以讓蠻王輕松追殺任何人。

旋風(fēng)斬 【快捷鍵 E】

  泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對沖鋒路線上所有敵人造成傷害。

  解析:蠻王的唯一一個aoe傷害技能,同時還是位移技能。擁有不錯的adap雙加成,傷害很高,清兵效果很好?;A(chǔ)CD略長,但是每當(dāng)蠻王打出暴擊的時候,E技能就會減少1秒的CD,并且這個效果在攻擊英雄的時候翻倍,這樣就使得E技能在中后期CD非常非常短,因為那時候蠻王擁有超高的暴擊幾率和超快的攻速。E技能可以穿越召喚師峽谷大多數(shù)的墻,所以因為E技能的存在使得蠻王可以安心的帶疾步提供追殺能力,閃現(xiàn)可以用E技能來代替。而E技能配合W技能使得蠻王追殺能力十分出色。

無盡怒火 【快捷鍵 R】

  泰達(dá)米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多的傷害也不會死亡。

  解析:五秒真男人!蠻王的招牌大招,在蠻王開啟大招后,在接下來的五秒內(nèi)對死亡免疫,血量最少為1,并且瞬間獲得大量的怒氣。蠻王的大招在任何時候都可以使用,即使被嘲諷,被沉默,被眩暈一樣可以開啟大招。如果大招結(jié)束后蠻王的生命值低于3%,則會回復(fù)到3%。這個技能使得蠻王在團(tuán)戰(zhàn)中最少可以活5秒,而5秒內(nèi)蠻王可以打出成噸的傷害,大招一定不要在血量還在50%以上的時候開!而當(dāng)大招快要結(jié)束的時候,一定要看看自己的狀態(tài),身上是否有點燃,紅buff或者其他持續(xù)傷害,有的話趕快用Q回血,否則有可能在大招結(jié)束的一瞬間被持續(xù)傷害燒死。

  加點路線:

  1,主Q副W,一級E,有R學(xué)R。

  解析:Q技能等級越高提供的攻擊力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等級越高,減少敵人的攻擊力越多,并且減速效果越強(qiáng)烈。這種加點方式在對拼單殺時很強(qiáng)。

  2,主Q副E,一級W,有R學(xué)R。

  解析:E技能等級越高CD越短,傷害越高,并且配合暴擊可以讓E技能更短,這樣的加點方式更適合對線劣勢時單帶偷塔,這種加點方式清兵更快,而被抓后還可以輕松逃跑。

  出裝推薦:

出門裝:

  解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,并且可以吸血,前期性價比很高。

中期裝:

  解析:破敗可以提供大量的攻速和攻擊力,還有吸血效果,并且讓普攻附加百分比傷害,主動效果還有減速吸血效果,非常適合蠻王,而電刀是蠻王的核心裝,暴擊和攻速都是蠻王非常需要的,并且有了電刀后蠻王的清線能力大大加強(qiáng)。

六神裝:

  解析:水銀鞋可以減少控制,蠻王非常需要,只要被控制的時間越少,蠻王打出的傷害就越多。而且蠻王很怕被控制住后瞬間被秒,連大招都沒來得及開。無盡提供大量的攻擊力和暴擊幾率,并且提升了暴擊傷害,這樣可以讓蠻王的傷害進(jìn)一步的提升。到了后期每個人的護(hù)甲都不低,輕語一定要有,百分比的穿甲可以讓蠻王傷害提升很多。復(fù)活甲提供雙抗,而且可以讓蠻王死后再次站起來,而且蠻王有回血技能和吸血裝備,一旦站起來可以在短時間內(nèi)使血量增加很多。

  對線技巧:

武器大師:

  后期大boss,如果前期很順的話,中后期可以1打2,甚至1打3,傷害很高并且還很肉。所有人都知道武器大師很克制以普攻打傷害的英雄,但是蠻王并不是非常怕jax。從幾個方面來看:1,蠻王是沒有藍(lán)條的英雄,并且持續(xù)作戰(zhàn)時間越長,對自己反而更有利,而jax是有藍(lán)條的英雄,頻繁的使用技能會讓藍(lán)量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蠻王有回復(fù)技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax沒有回復(fù)技能;3,蠻王有W技能,在對拼時給對手一個W可以降低敵人很多攻擊力;4,jax的E技能CD非常非常長,可以先騙出E技能,然后再打一套。好了,四點總結(jié)完畢,蠻王打jax就是圍繞著這四點來打,有事沒事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼個你死我亡的,簡簡單單的耗血而已,因為是簡單的耗血,就互A幾下,這時候一般jax都是不會開E的,因為E技能非常重要,不可以經(jīng)常開,而且E技能耗藍(lán)很嚴(yán)重CD很長。就算每次耗血都是55開,等消耗次數(shù)多了之后,蠻王血量低了后可以用Q回血,這樣就領(lǐng)先血量了。而且對拼時也會用技能,慢慢的jax的藍(lán)量也不多了。如果在耗血時jax開了E技能,這波雖然我們虧了,但是下一波卡jaxE技能還在CD中,就要拼命了!jax沒有E技能在前期正常對拼時是打不過蠻王的,當(dāng)然了,如果你非要頂著兩撥兵和他拼,只能說你自己作死。簡單的說,對線jax的話,就是有事沒事打一波,騙完E就上去拼命。

機(jī)械公敵:

  最近版本大熱的上單法坦,前期消耗能力很強(qiáng),并且中后期團(tuán)戰(zhàn)分割戰(zhàn)場能力非常出色。蘭博在對線期有一個很大的缺點,就是容易推線。而蠻王前期又不可能經(jīng)常用E技能清兵,所以基本上兵線應(yīng)該會一直在蠻王這半邊,而且蠻王補(bǔ)塔刀很輕松,也不會掉很多刀。多多召喚打野來抓蘭博,最少配合一個潘森這樣有點控的打野英雄,基本來一次蘭博死一次,點控配合蠻子的位移和減速,很難有英雄可以活著逃跑。如果打野很少來的話,那么就找機(jī)會和蘭博拼,但是一定要在前三級拼,因為蘭博1級Q的傷害很有限,而且在等級低的時候,蘭博沒有三個技能的時候是很難瞬間把溫度升到50以上的,利用這段時間強(qiáng)行和蘭博打一波,因為這時候蠻王的傷害要比蘭博高很多,只要前期拼一波拼贏了,這樣前期蠻王會過的很舒服。

仙靈女巫:

  不管璐璐是打中單還是上單,在團(tuán)隊里她一直都是一個半輔助性質(zhì)的法師,因為傷害一般但是控制很足,并且保護(hù)能力十分出色。而且線上騷擾壓制能力很強(qiáng),中期小團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)勢。如果說蠻王對拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一個。璐璐的騷擾能力和各種的控制實在是非常煩人,本來璐璐就是遠(yuǎn)程而蠻王是近戰(zhàn),在對線時就會一直被點,然后一會一個減速,并且傷害還不低,并且還不耽誤他推線,而且你強(qiáng)行近身后她給你一個變羊后輕松的逃脫了,并且距離拉開后又繼續(xù)點你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推線進(jìn)塔后召喚打野,在蠻王沒有6的時候,強(qiáng)行擊殺你,因為璐璐有硬控并且還有護(hù)盾,擊殺后還可以瞬間逃掉。對線璐璐會讓人崩潰,你完完全全摸不到她,而她無時無刻不在騷擾你。如果她還一邊笑一邊騷擾你的話,那真是肉體和心靈的雙重打擊!

  團(tuán)戰(zhàn)技巧:

  蠻王的團(tuán)戰(zhàn)能力很弱,如果E不到敵人的后排的話就只能提供一個W集體減攻擊力和集體減速。而且如果被控制的話,很可能什么都沒做就被秒殺了。所以蠻王盡量不要參與大型團(tuán)戰(zhàn),蠻王的分推能力非常出色,推線快,推塔快,并且單挑能力強(qiáng),逃跑追殺能力強(qiáng)。蠻王和jax不同點是jax大多數(shù)時候還是會打團(tuán)的,只是回去的晚一些,而蠻王基本就是不打團(tuán),優(yōu)勢局分推,均勢局分推,劣勢局還是分推,而且有時候劣勢局就是靠著蠻王的分推可以翻盤!分推時盡量在敵人野區(qū)插好一兩個防守眼,千萬別被敵人兩三個人抓死。而且在敵人紅buff處插眼不僅可以提防敵人,有時候還可以偷buff,并且在中后期團(tuán)戰(zhàn)開始時adc都會去拿紅buff,只要看到紅buff刷新,就多多留意紅buff處的視野,一旦看到敵人adc一個人來拿,趕快過去抓他,以蠻王中后期的傷害,砍個adc用不了幾刀。

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