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發(fā)布時間:2014-11-23 15:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
盜賊
收起盜賊
【雙刀系】
近戰(zhàn)技能樹,僅從技能來看傷害中規(guī)中矩,但是考慮到雙刀的基礎(chǔ)傷害,游戲中實際傷害應(yīng)該不低。個人感覺,雙刀賊明顯是偏向核心向玩家,想要發(fā)揮出雙刀賊最大的殺傷力,你要注意走位(在敵人側(cè)面或后面有傷害加成)、敵人的血量(越低越好)、敵人的狀態(tài),而且雙刀賊擁有很奇特的“一閃”技能(格擋并反擊,升級之后無冷卻不耗耐力),可以說雙刀賊是很考驗操作能力和反應(yīng)能力的職業(yè)。
【弓箭系】
狙擊技能樹,如果說雙刀賊是動作型角色,那么弓箭賊就是滲透狙擊型角色。弓箭的技能,有的是敵人生命值越高傷害越大,有的是敵人離得越遠(yuǎn)傷害越大,有的是敵人沒有被驚動時傷害加成,還有個被動技能是高地射擊有傷害加成……所以說當(dāng)你玩弓賊的時候,你要把弓賊當(dāng)成一個滲透來玩。
【破壞系】
輔助系技能,毒藥系技能的傷害加成還算讓人滿意,還能讓被毒死的敵人炸成毒云,除此之外還有陷阱和飛刀,可以減速和破壞護(hù)甲。由于無法進(jìn)入游戲測試,毒藥以外的技能如何還難說。不過其中一個亮點技能是飛鉤(快速移動到敵人身邊,升級后無冷卻不耗魔),這是要讓盜賊變蜘蛛俠啊……
【欺瞞系】
潛行系技能,這個大家都能猜到是什么類型,潛行有多種附加效果,比如去DEBUFF加傷害穿甲等等,在提升盜賊生存能力的同時還能提升盜賊的傷害,除此之外,你輸出越多潛行冷卻越快。
總評:僅從技能來看,盜賊是毫無疑問的DAI輸出之王,同時盜賊本身又非常脆弱,根據(jù)我從各種視頻和資料的觀感來看,盜賊依靠閃避橫行天下的時代可能一去不復(fù)返了……不過有所補(bǔ)充的,是盜賊豐富的動作性技能:一閃、飛鉤(瞬步)、后躍……再輔以潛行,盜賊的保命技巧還是挺多的。但是就我個人感覺而言,DAI的盜賊非常的核心向。要想玩好盜賊,你不僅要有出色的操作,還要有優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)水平,在操縱著脆皮的盜賊精確地走位的同時,還要時刻監(jiān)控著敵人的狀態(tài)以及精確把握戰(zhàn)斗的節(jié)奏??梢哉f玩好盜賊需要極高的游戲技術(shù)——當(dāng)然如果你和我一樣都是暫停黨的話那可能就是另一回事了。
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