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實況足球2015-Demo版初玩感受

發(fā)布時間:2014-11-14 07:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  其實我不算什么FIFA控或是實況鐵粉,只是以前PS時代玩過實況,水平很臭,我甚至算不上是球迷,無非是喜歡在足球游戲里面?zhèn)鲙蚰欠N淋漓盡致的感覺,是FIFA15讓我真正喜歡上足球游戲的,我覺得現(xiàn)在實況和FIFA爭得如此厲害,其實玩家都有自己判斷,好的東西差不了,差的也好不了。

  我玩了實況的DEMO第一感覺就是EA和KONAMI都是在賭自己對足球的理解誰更好,賭玩家喜歡自己對足球的詮釋,甚至可以說是在賭審美!FIFA跟實況一看就可以很明顯感覺是2個不同的游戲,從球員的體形、身高,跑步的姿態(tài),整體的節(jié)奏,動作的協(xié)調(diào)和美感無疑體現(xiàn)了不同游戲制作商的審美,F(xiàn)IFA的球員身高較瘦長,而實況較矮,F(xiàn)IFA的跑起來感覺沒勁全力,而實況跑起來全身動作拉得很大。

  先不說哪種好,而是看他們的理念,實況無疑是想做出快節(jié)奏的游戲感受,讓玩家覺得刺激,興奮度高,而FIFA卻是想說足球是一項技術(shù)活,動作是可以很多樣的,不是拼勁全力跑就能解決的問題;作為玩家我有很多感受,但是我不在這里詳述,我只想說FIFA15讓我一個偽球迷都能喜歡上足球游戲,確實很注重細節(jié),好的細節(jié)多了,積累起來就變成了絕對的優(yōu)勢,現(xiàn)在反觀實況我沒有覺得他們從根上想改變,因為他們舍不得自己以前那點輝煌,連那個什么鏟人都要專門設(shè)個圈按鍵很是讓人惡心,實況給人感覺就是比哪個快、準、狠!

  而FIFA給人一種足球可以玩的方式很多,讓人覺得是博大精深的,在某一點上玩家能做好都可以得到很大的滿足感,畫面實況這代是差FIFA很大一截的,對實況畫面還抱有幻想的玩家就可以洗洗睡了,唯一的優(yōu)點就是給人有種行云流水的感覺,就是玩起來節(jié)奏感很快,跑得也很賣力,但是動作的合理性不能和FIFA比,動作的細節(jié)更無法比,只是玩起來感覺比較簡單,傳球很準,短傳幾乎不會落空(不是直傳),球在球員的腳下感覺比FIFA穩(wěn)很多,就像實況制作人說FIFA像是在打乒乓球,而我感覺實況像是在打籃球,還有實況有個細節(jié)我很看不慣,這么多年了還沒改,F(xiàn)IFA在以前也有這個問題,不過現(xiàn)在好多了,就是等球的時候傻傻的,勾腰駝背的站著等,很SB的動作,實況現(xiàn)在居然還有,我實在實在受不了,算了,細節(jié)太多了,以后再慢慢補充吧,也要靠大家一起來討論,實況這作我是肯定不會買的,連D版我都懶得下了,因為他們舍不得改變,改變不是說要改得跟FIFA一樣,但是足球游戲應該進化的那些因素是不變的,F(xiàn)IFA看到了一些,實況你在干什么呢

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