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發(fā)布時(shí)間:2014-11-03 12:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
1作者介紹
大區(qū):戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院
ID:封心鎖丶擅長(zhǎng)英雄:
虛空行者
武器大師
瘟疫之源
2弗雷卓爾德之心英雄淺析
弗雷卓爾德之心定 位:打野
操作難度:★★★★弗雷卓爾德之心的優(yōu)點(diǎn)
強(qiáng)大的坦克實(shí)力,可以為隊(duì)友遮擋傷害,多種控制技能,易與隊(duì)友配合.
弗雷卓爾德之心的缺點(diǎn)
對(duì)英雄傷害較為不足,缺少攻擊手段,單挑弱勢(shì).3弗雷卓爾德之心符文
布隆專用打野
符文介紹:
紅色全帶攻擊力,打野更快一些,雖然布隆打野依靠的是被動(dòng)后的攻擊傷害加成,但是需要4次才能觸發(fā),還是需要攻擊力基礎(chǔ)的,黃色帶成長(zhǎng)生命,在野區(qū)少有戰(zhàn)斗,出去GANK都是配合隊(duì)友,所以黃色帶成長(zhǎng)生命收益最高.藍(lán)色選擇攻速,清野的時(shí)候效率更快,大精華選擇一顆攻擊力和兩顆吸血精華,有攻擊力攻速配合吸血精華可以彌補(bǔ)打野的消耗了.
布隆防御天賦,
符文介紹:
在其他方面沒(méi)什么改變,就是把三顆大精華換成了生命值加成,布隆的Q加成是依靠生命值的,布隆本身就有超高的血量,裝備方面有跟血量息息相關(guān),所以把大精華換成血量注重坦克效果.
4弗雷卓爾德之心天賦
通用天賦
天賦介紹:
攻擊方面只點(diǎn)出了攻速和攻擊力,還有配合隊(duì)友的輸出加成,布隆打野只需要這些攻擊性就夠了,再點(diǎn)多的也沒(méi)什么用了,防御天賦需要注重的是隨英雄增加而增加護(hù)甲魔抗的,這個(gè)天賦是坦克的防御神器,大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候這個(gè)天賦提供的防御力非常的高.
無(wú)腦防御天賦
天賦介紹:
布隆是個(gè)究極坦克英雄,無(wú)腦0 30 0的天賦讓布隆就像一塊鐵,加上盾牌的特效,幾乎沒(méi)有任何人能夠快速的擊殺布隆,而且E可以為隊(duì)友阻擋傷害,想要越過(guò)布隆需要付出很大的代價(jià),帶0 30 0天賦更利于為隊(duì)友制造機(jī)會(huì).
5弗雷卓爾德之心召喚師技能
閃現(xiàn)
懲戒帶上懲戒是打野的必備技能,閃現(xiàn)各種霸氣特效,而且布隆可以閃現(xiàn)快速W到隊(duì)友身上制造超遠(yuǎn)距離的位移,反向閃現(xiàn)W小兵也可以快速逃生.6弗雷卓爾德之心技能解析
震蕩猛擊【被動(dòng)】
解析:
4層被動(dòng)疊滿后眩暈效果就是一個(gè)強(qiáng)力的控制,而且還有恐怖的爆發(fā)傷害,非常厲害,在觸發(fā)眩暈效果后布隆對(duì)目標(biāo)的傷害增加,這就是布隆的主要打野手段了,配合打野裝備清野效率還不錯(cuò).
寒冬之咬【快捷鍵Q】
解析:
布隆的主要傷害技能,可以為目標(biāo)掛上被動(dòng),而且這個(gè)技能加成是生命值有關(guān),即使坦克裝備也能有著不錯(cuò)的傷害,還有強(qiáng)效的減速效果,拖住敵人利用被動(dòng)眩暈是布隆主要的GANK手段.
挺身而出【快捷鍵W】
解析:
類似于瞎子的W技能,這個(gè)技能不能為隊(duì)友施加護(hù)盾,但是可以為隊(duì)友增加雙抗,加成和布隆自身的護(hù)甲魔抗有關(guān),W技能配合E可以快速到達(dá)隊(duì)伍前方為隊(duì)友抵擋傷害,W缺陷在于不能W眼,所以慎重使用,布隆單獨(dú)也可以對(duì)自己施放W來(lái)增加雙抗.
堅(jiān)不可摧【快捷鍵E】
解析:
布隆強(qiáng)大的神技,阻擋飛行道具,減低傷害,移動(dòng)的人墻,第一次攻擊效果還能完全無(wú)視傷害,在遠(yuǎn)程英雄的對(duì)拼中,不越過(guò)布隆無(wú)法攻擊到布隆身后的人.強(qiáng)大的保護(hù)技.
冰川裂隙【快捷鍵 R】
解析:
布隆的終究控制技能,這個(gè)技能在觸發(fā)擊飛效果的同時(shí),還會(huì)留下一道減速的冰川,不談?chuàng)麸w效果,光是這個(gè)減速就足夠拖延敵人,GANK時(shí)W到隊(duì)友身上開(kāi)啟大招然后追擊敵人用被動(dòng)眩暈敵人,如果被布隆打中其中一個(gè)技能基本上對(duì)手是在劫難逃.
弗雷卓爾德之心技能加點(diǎn)
主Q副W,有大升大
布隆打野需要高傷害的技能,布隆只有Q是可以打野的傷害技能,而Q也是與被動(dòng)有關(guān),所以主Q.W可以快速移動(dòng)到隊(duì)友身旁,增加雙抗,E技能因?yàn)槭潜粍?dòng)防御技能,所以不推薦提前加滿,
7弗雷卓爾德之心出裝推薦
出門(mén)裝:
+
+
打野常規(guī)出門(mén)裝.
前期核心裝備:
+
+
燈籠在前期作用強(qiáng)大,布隆打野主要靠A,燈籠讓布隆打野更加迅速,而且布隆可以快速疊加燈籠的層數(shù),畢竟GANK助攻拿到的可能性很大,大腰帶既是防御裝也可以提升布隆Q的傷害.5級(jí)鞋GANK神器早出早開(kāi)心.
中期核心裝備:
+
+
日炎對(duì)布隆的增幅強(qiáng)大,布隆缺少傷害可以由日炎稍微補(bǔ)充下傷害,幽魂斗篷和守望甲增加雙抗,為合成女妖和蘭頓做準(zhǔn)備,提供的屬性也非常適合布隆.
后期核心裝備:
+
+
+
+
+
布隆的裝備全部以坦克裝備為主,日炎蘭頓都是護(hù)甲和血量均增的裝備,而狂徒要是增加血量為布隆的Q提高傷害,冰心提供CD和護(hù)甲的同時(shí),還能團(tuán)隊(duì)性的減低敵人的攻速,而女妖則是阻擋一次技能為布隆的生存能力再提高一個(gè)層次.
8弗雷卓爾德之心如何和這些英雄對(duì)線
盲僧
現(xiàn)在的瞎子出沒(méi)幾率太大,但是瞎子也被研究的很透徹了,瞎子前期在野區(qū)的能力幾乎是統(tǒng)治級(jí),布隆要小心的躲避瞎子的入侵,但是也不必太害怕瞎子,布隆被動(dòng)的存在,造成和線上英雄配合時(shí)幾乎是無(wú)解的,只要呼叫隊(duì)友對(duì)野區(qū)進(jìn)行守護(hù),瞎子敢入侵野區(qū)絕對(duì)只能死回家去,注意布隆可以W到隊(duì)友身上之后為隊(duì)友抵擋傷害,讓隊(duì)友進(jìn)行反擊.
戰(zhàn)爭(zhēng)之王
斯巴達(dá)在打野位的主要是被動(dòng)有了對(duì)拼能力,支援能力,以及殘血追殺優(yōu)勢(shì),斯巴達(dá)在前期的優(yōu)勢(shì)布隆只能躲避,但是論支援能力,布隆只要預(yù)判到斯巴達(dá)的GANK路線,在同時(shí)碰撞時(shí)具有優(yōu)勢(shì),斯巴達(dá)較弱的中后期能力,而布隆卻是后期型防御英雄,只要在前期頂住斯巴達(dá)的優(yōu)勢(shì),后期就可以教他做人了.
殤之木乃伊
雖然布隆在野區(qū)懼怕大部分英雄,但是終究可以欺負(fù)萌呆呆的阿木木,布隆在互毆中占據(jù)微弱的優(yōu)勢(shì),這時(shí)就可以主動(dòng)帶著隊(duì)友去進(jìn)攻木木的野區(qū),布隆是一個(gè)偏向輔助的打野,不管干什么一定要帶上隊(duì)友,不然布隆一個(gè)人既無(wú)法追殺也無(wú)法逃生,毆打木木勢(shì)在必行,推倒他吧,肌肉大叔.
9弗雷卓爾德之心團(tuán)戰(zhàn)技巧
布隆雖然拿到了打野位,但是依然是個(gè)輔助,團(tuán)戰(zhàn)里要充當(dāng)主要坦克的職責(zé),為隊(duì)友抵擋傷害的同時(shí),盡可能的給對(duì)方施加被動(dòng)效果,不管是否觸發(fā)眩暈,只要加上被動(dòng)就對(duì)敵人是很大的威脅,因?yàn)榇蛞安悸√箍搜b備的強(qiáng)大,所以無(wú)需保護(hù)后排,在前排支撐所有的傷害才是要點(diǎn),推土機(jī)時(shí)的打法適合布隆的團(tuán)戰(zhàn).
10結(jié)束語(yǔ)
布隆雖然被大多數(shù)人認(rèn)為具有強(qiáng)大的輔助能力,但是在打野方面的發(fā)揮也值得開(kāi)發(fā),就例如原來(lái)S2時(shí)牛頭打野一樣,布隆在現(xiàn)今版本可以作為打野使用.
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