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文明:太空-軍事單位系統(tǒng)圖文詳解

發(fā)布時間:2014-11-02 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:超凡圣騎士   編輯:小貓

 

  3. 單位屬性:

  a. 移動力:

  表示單位在本回合內(nèi)能移動幾個格子,

  需要注意某些地形比如山脈和水域會更加耗費移動力,

  而順著建好的道路和磁浮軌道移動則會節(jié)約很多移動力。

  b. 視野:

  表示了單位可以看到最遠幾格內(nèi)的情形,某些地形諸如山脈會阻隔視線,

  視線對于遠程單位來說非常重要,因此讓近距離單位在前方偵察是較好的戰(zhàn)術(shù)。

  c. 近距離戰(zhàn)斗力:

  表示了單位在近距離攻擊時的戰(zhàn)斗能力,決定了它們能造成多少傷害和被損失多少生民值,

  盡管遠程攻擊單位沒有近戰(zhàn)能力,但它們同樣具有近距離戰(zhàn)斗力來決定其防御近戰(zhàn)攻擊的數(shù)值。

  d. 遠程戰(zhàn)斗力:

  決定了遠程單位發(fā)動攻擊時能夠造成多少傷害。

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