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文明:太空-奇跡系統(tǒng)圖文詳解

發(fā)布時間:2014-11-02 10:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  4. 奇跡建造策略:

  a. 按需發(fā)展:

  要記住每個奇跡的解鎖都需要先研究相應(yīng)的科技,這就需要玩家一開始就計劃好科研路線的發(fā)展方向:

  是需要優(yōu)先研究基礎(chǔ)資源增長的科技?還是盡快研究有傾向性加成的科技?或是研究自己當(dāng)前最缺乏的優(yōu)勢科技?

  b. 耗時評估:

  每個奇跡的建設(shè)都需要大量的生產(chǎn)力,這在前期尤為致命,占用太多回合數(shù)無法建設(shè)更多資源產(chǎn)出建筑會導(dǎo)致發(fā)展上的停滯。

  特別是在高難度下,如果一個奇跡耗時太多,玩家就得評估一下在占用回合數(shù)中有多少其他建筑可被建造并提供相應(yīng)的資源產(chǎn)出,看看是否值得。

  c. 占位搶奪:

  由于大多數(shù)奇跡都是“偉大奇跡”,意味著只要有一個勢力建成后其他勢力就無法再建,因此搶在對手之前建造奇跡才有意義。

  奇跡不能用能源直接購買,也無法用能源來購買剩余的建造回合,因此時機(jī)的把握就非常重要了。

  最好是在每個勢力的主城都派遣隱秘探員,并讓他們建立間諜網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控對方的建造行為,

  AI一旦完成了某項解鎖奇跡的科技,那么下一回合必然會建造奇跡。

  這里有一個BUG可以利用,當(dāng)你看到AI完成奇跡科技后,如果你還沒開始建造那個奇跡,

  就立馬選一個城市開始建造一回合下回合再改成其他建設(shè)任務(wù),AI就不會再建造那個奇跡了。

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