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淺析虛空掠奪者-螳螂卡茲克 就是為打野而生

發(fā)布時間:2014-11-01 21:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  虛空掠奪者-卡茲克-螳螂(團子:我記得某人管阿卡利叫螳螂的)

  螳螂螳螂,螳螂自然是要在野區(qū)出現(xiàn)的,不然怎么能有草叢給活呢?

  相對于其他上單,并不是一個很適合上單的英雄,螳螂的存在更適合打野。

  你的所有技能的存在都是為了打野!

  潛在威脅【被動】

  當卡'茲克不被敵方看到時,將會觸發(fā)被動。他下次對敵方英雄的普通攻擊會造成額外的魔法傷害并且減速35%,持續(xù)時間2秒

  (這相對于打野來說,是一個很強大的技能,因為你一進入野區(qū)意味著你就擁有這個被動狀態(tài),也就是下次GANK必須有減速,而減速效果還是蛋疼了點,才百分之三十五,并且才持續(xù)倆秒,還是比較依賴線上的人的控制的。這個技能還有另一個好處就是測眼,跟寡婦被動一樣。我也終于知道為什么獅子大要能無視視野紅外線探測!分明是不讓螳螂觸發(fā)被動呀)

  回味恐懼【Q】

  對單個目標造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理傷害,

  而對敵方孤立單位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理傷害?!ぁぁみ@個加成目前游戲里的確是這樣的

  卡'茲克會將被判定為孤立的敵軍進行標記。如下圖:

  --進化:爪子將對孤立的單位造成更高的傷害。同時,卡'茲克的普通攻擊和回味恐懼都將獲得更大的攻擊范圍。

  CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/

  耗藍:25/25/25/25/25

  (很強勢的一個技能,雖然沒有控制,但傷害高得太可怕了。標記的范圍還是比較小的,所以團戰(zhàn)時對于周圍沒有敵人的敵人能造成很高傷害,在野區(qū)團戰(zhàn)的話更是可怕,這個系統(tǒng)也造就了螳螂在野區(qū)的單殺能力,很低的耗藍和冷卻。進化后更是強大,攻擊范圍和回味恐懼范圍增大意味著什么...意味著你可以在和其他近戰(zhàn)上來前再補一刀啊!而且A后Q能造成小爆發(fā),想到于在其他近戰(zhàn)上來前補了三刀啊!雖然說是很厲害,倒不如說是收割很厲害,因為團戰(zhàn)敵人會站得很緊湊,對于這個技能團戰(zhàn)時還是需要考慮的,你可以選擇隊友有酒桶或者風女,而且敵人也沒什么時間給你在10秒內(nèi)慢慢殺一個人。你可以選擇主升這個技能,但是主升的話還是要因為你GANK得比較多,在打野的時候清野效率主升Q往往沒那么快。主升Q還有一個好處!就是偷小龍很容易,前期一個人偷小龍妥妥的)

  虛空針刺【W(wǎng)】

  卡'茲克發(fā)射在碰到敵方單位時會爆炸的針刺,對范圍內(nèi)所有敵軍造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理傷害。

  如果卡'茲克位于爆炸范圍內(nèi),他將回復40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。

  -進化:能夠在錐形范圍內(nèi)同時發(fā)射三枚針刺。范圍內(nèi)的所有敵方目標都將受到被動的影響。

  CD:8/8/8/8/8

  耗藍:60/70/80/90/100

  (怎么說呢!這技能未免也太蛋疼了,這么高的耗藍,不過傷害和回復能力還是很可觀的,傷害0.9AD的加成!這個技能能很好的幫助你打野,推薦主升,進化的話能幫助你團戰(zhàn)的能力,在敵人上來之前就W一下玩消耗,嘿嘿嘿嘿。雖然我不知道進化后三個針刺能對同一個目標造成傷害不!例如男槍的Q...如果能的話會很BT。打野就指望這個技能了)

  空間跳躍【E】

  卡'茲克跳向指定區(qū)域,該區(qū)域內(nèi)的敵人將受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理傷害。

  -進化:翅膀會大量增加跳躍范圍。如果獲得助攻或者擊殺會立即刷新空間跳躍的冷卻時間。

  CD:22/20/18/16/14

  耗藍:50/50/50/50/50

  (這個技能類似小炮的W,不過比小炮的W還好得多,因為畢竟是AD加成...GANK的時候或者打團的時候你可以E過去收割,不過還是必須小心的,類似不詳,很要求時機,進化的話!是必須的啊!不然你怎么指望螳螂跳來跳去!而且還能耍帥呢)

  虛空突襲【R】

  每次大招升級允許卡'茲克令QWER任意一個技能進化,進化后的技能將觸發(fā)額外效果,每個技能只能進化一次,而大招只能升級三次,也就是說有一個技能在本場游戲中無法進化,玩家要自行決定。

  在大招激活 后,卡'茲克將進入潛行狀態(tài)1/1/1秒并觸發(fā)被動--潛在威脅,同時增加移動速度40/40/40%,在10/10/10秒內(nèi)可以再使用一次。

  --進化:進化后該技能允許卡'茲克短時間內(nèi)連續(xù)釋放三次,并且在潛行狀態(tài)時將減少40/40/40%受到的傷害。

  CD:100/90/80

  耗藍:100/100/100

  (怎么說呢,這個技能還是很炫的,你可以盡情的隱身然后收割,最后逃跑,這個技能是為了追殺而存在,如果對面閑的太蛋疼或者有獅子的話,還是升級一下吧,因為他們擁有反隱。)

  螳螂升級技能解析

  Q:對于對面的情況,第一級大絕對不要升級,因為你還需要打野和發(fā)展,在第二級大或者第三級大才考慮升級,如果對面打團很強而且很站的緊湊的話,如果沒有酒桶一類的就不要升級了吧。但是,如果對面站的地方實在是太好了,你就勉為其難的升級下吧,不然太對不起對面了

  W:可以升級,也可以不升級。與Q相反,對于站得不緊湊的話就不要升級,如果緊湊的話就升級,但是還是第二級大或者第三級大才升級,前期你并不是打野三十年,還需要GANK

  E:我個人覺得必須升級啊,第一級大點出的話,你GANK的難度絕對大大的削了啊!殺人逃生倆不誤,打團還能突進得遠。

  R:額!怎么說呢,這個技能還是很好的,要點的話第二級大就點出吧,最慢也就拖到第三,不過第三級點出的話,你要考慮對面是不是沒有真眼之類的。因為如果對面帶了真眼的話,你絕對是死無葬身之地的。

  加點技能以及解析

  Q:可以主升,但是要考慮你GANK的程度,如果線上控制不多而且GANK很困難,或者你是準備是一個人偷小龍。你可以副升,因為到中期團戰(zhàn)的時候還是滿了。

  W:打野多而且GANK難的話,還是主升吧,你會發(fā)現(xiàn)在野區(qū)單殺是一件很容易的事情,也發(fā)現(xiàn)了打野并不是很困難。副升的話對你打野效率影響也不大,但是比主升還是危險了一點。

  E:一級就好,因為你前期有了升級就可以了。

  R:你會發(fā)現(xiàn)用了之后你很強大,有了三次被動的效果!如果敵人插真眼而你們又忘記清的話,還是升級一下吧,有R點R

  加點方式:

  主Q副W一級E有R點R(快速殺人偷龍流) 前期六級加點方式:WEQQQR(你二級就去GANK) WQEQQR(你三級就去GANK)

  主W副Q一級E有R點R(打野三十年出山) 前期六級加點方式:WEQWQR(你二級就去GANK) QW六級前對點是為了打野效率) WQEWWR(你三級就去GANK,如果你嫌藍太多的話,不妨是一個好加點) WQEWQR(你三級就去GANK,并且保證了打野效率)

  QW對點一級E有R點R(打野殺人平均流) 六級前加點方式:WEQWQR(你二級就去GANK) WQEWQR(你三級就去GANK)

  打野路線

  三狼——藍BUFF——四人——紅BUFF——石頭——四人——狼

  (打完四人后可以開始去GANK了)

  召喚師技能

閃現(xiàn):保險為重,人人必帶懲戒:打野必備,增加效率鬼步:螳螂還是喜歡飛的,跑起來太蛋疼了清晰:根本不需要點燃:你可以把閃現(xiàn)換成點燃,不過前提是你要快點到6級升級R虛弱:感覺不怎么需要,和點燃比起來更耗費時間凈化:很好很強大的技能,在引誘火力的時候往往會遭受到控制,這個技能就能幫助你了重生:不怎么需要吧,你并不是重點傳送:如果你帶著的話,那我還真想不出你的思維了

  裝備選擇:

出門一鞋子三血,或者一布甲五紅然后接著出oror(看情況,至于什么情況大家都理解,對面控少出攻速,AD傷害高出鞋子,AP傷害高和控多就出水銀)可以出,但是不怎么需要它,拖經(jīng)濟,而且傷害低,別忘記了你是一個高爆發(fā)的AD這=,=雖然相對于你還不錯,但是前期的你還是太脆了,中期開始出吧,前期出個小冰錘吧可以,但在我理想中的螳螂還是一個高傷害的突進,對于它的評價還是中期開始出吧可以,和狂徒差不多,你可以出個龜殼來保護你的經(jīng)濟你是一個爆發(fā)AD突進,并不是一個粘人的肉,如果對面的近戰(zhàn)AD粘你的話出個也不是壞的選擇交給輔助吧可以,但你要考慮到底適不適合你,這件裝備完全不會對你的技能有多大提升對面控制牛但是控制少的話你還是出吧,鞋子出作忍者或者攻速強悍啊!很適合你的裝備,不但為你提高了攻擊而且還有魔抗,前期你可以出件飲魔刀,再后來再升級它不怎么需要吧你是一個突進,并不在團隊中,如果你為了保護C的話也可以出,因為對面突進往往只有一個來切,畢竟對面突進沒人嘛純傷害流螳螂可以出,跟不詳一樣收割的節(jié)奏,你勉強也可以算為C了根本不需要,渣渣裝備很好,出了這個你也省了忍者鞋了還是不怎么需要的,你需要的是爆發(fā),這件東西對于你的攻擊加成還是太少了我已經(jīng)無法吐槽了,你既不是切肉,是打脆皮,對于你的提示還是低了,浪費綠爪被動純傷害流螳螂可出,對你增益非常高的一件東西可以出,增益也是一件很高的東西福利局專用切脆皮神器,前期神器!你必須出的很適合你,搭配無盡的話你會發(fā)現(xiàn)非常爽,出了這個基本不用其他攻速了,你可以出點肉裝,例如春哥拖節(jié)奏,渣渣裝備,而且你也不是那么缺藍不需要,你出了幽盟后就不需要了如果你穿越到過去的話可以用忘記說了,冰心,惡心死ADC無商量啊!切APC惡心ADC

  天賦選擇

  1.5%的傷害提升太少了,浪費天賦點

  螳螂符文選擇

  紅色和精華為護甲穿透

  黃色選擇為護甲

  藍色選擇為成長魔抗

  高額的護甲穿透能幫你更好的擊殺敵人,如果想打野打得比較多的話就換成攻擊。

  魔抗后期作用愈來愈明顯,所以為成長魔抗。

  團戰(zhàn)技巧

  1.不要第一個進入戰(zhàn)場,等主T承受一定技能再說

  2.把握住對友軍威脅最大的C,將其擊殺

  3.一定要把握好突進時間,就像是不祥之刃

  4.最好是牽制住火力

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