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武俠究竟還能活多久?淺談武俠類游戲市場發(fā)展

發(fā)布時間:2014-10-05 21:05 來源:逗游網(wǎng)  作者:平原公子   編輯:文學組

 

  仙劍在這個情況下脫穎而出,本質上是因為它打破了長久以來大眾的審美疲勞,玩家們終于可以拋開經(jīng)典武俠體系和經(jīng)典的傳統(tǒng)故事布局了。《仙劍奇?zhèn)b傳》的小清新和文藝范風靡一時,玩家們從未想到還能在游戲里修道煉丹、降妖伏魔、御劍飛行,而比較單純的線性故事架構,也使得玩家們能夠暢快地通關。

  仙劍本身的故事架構并不新鮮,甚至于比武俠類還要老,中國通俗文學中并沒有“仙俠小說”,早年這些關于御劍飛行、修道煉丹的玩意兒也屬于傳統(tǒng)武俠小說的范疇,我們在唐傳奇中就可以多次看到“劍仙”的說法,空空兒“人劍合一,一擊不中,瞬間已在千里之外?!甭欕[娘身體能大能小,千里之外飛劍去人首級。這些怪力亂神,原本就屬于武俠小說的范疇。

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