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DOTA2高手修煉之路 死靈飛龍維薩吉進(jìn)階攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-09-27 09:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
DOTA2高手修煉之路 維薩吉進(jìn)階攻略

  一、英雄背景

  英雄介紹

  面目猙獰的石像鬼龐大的身影蹲坐在狹窄迷宮的入口,永恒地凝視著通往往生之境的路徑。無論走獸還是飛鳥,人類還是怪物,一切服從生老病死并選擇進(jìn)入冥府的生物終有一天會(huì)經(jīng)過它們的面前。對(duì)于一個(gè)離開肉體的靈魂而言,一旦做出了穿過死亡幕簾的決定就再無回頭之路。不過總有一些不安分的靈魂憑著智力或機(jī)巧,借著偶然的契機(jī)得以從天國或是地獄逃離。這時(shí)候,令人膽寒的石像鬼維薩吉,承載死靈飛龍不朽靈魂的形體,就會(huì)被派遣出去尋回他們。維薩吉精明強(qiáng)干又冷酷無情,不受死亡或是疲倦的支配。它無休無止、毫不留情地追蹤它的獵物,一心只想摧毀一切逃亡靈魂的藏身之處。誰敢嘲笑冥界的法則,誰就永遠(yuǎn)不得安寧。雖然亡者的確可以被復(fù)活,但他們遲早會(huì)被維薩吉找到,并且遣送回他們本來該在的地方。

  二. 英雄基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)屬性

  生命:568

  魔法:312

  力量:22(每等級(jí)+2.4)

  敏捷:11(每等級(jí)+1.3)

  智力:24(每等級(jí)+2.5)

  初始攻擊:45~55

  初始護(hù)甲:-0.46

  攻擊范圍:600

  視野:(白天/黑夜)1800/800

  移動(dòng)速度:290

  彈道速度:900

  施法前搖/后搖0.4/1.1

  攻擊前搖/后搖0.46/0.54

  基礎(chǔ)攻擊間隔1.7

  英雄成長性如下圖:

DOTA2高手修煉之路 維薩吉進(jìn)階攻略

  英雄屬性分析:

  維薩吉的初始數(shù)據(jù)中規(guī)中矩,法師中相對(duì)較高的血量,還算過得去的攻擊(說的就是你,影魔!)其他的數(shù)據(jù)都還算正常,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的法師數(shù)據(jù)。需要注意的是這貨的施法后搖,扔完技能要趕緊沖上去,夠多點(diǎn)一下了,不要把寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在原地后搖上。成長來說,可憐的敏捷成長,卻有著高爆發(fā)法師中較高的力量成長,這關(guān)系到他的定位——肉,將在后面講解。智力還算夠用,就這樣吧。

  三. 英雄技能及分析

DOTA2高手修煉之路 維薩吉進(jìn)階攻略

  黃泉顫抖

  維薩吉吸取目標(biāo)單位的移動(dòng)和攻擊速度,自身獲得等量加成。

  施法距離:600

  魔法消耗:70/80/90/100點(diǎn)

  施法間隔:10秒

  等級(jí)1 - 降低目標(biāo)64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持續(xù)3秒。

  等級(jí)2 - 降低目標(biāo)64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持續(xù)4秒。

  等級(jí)3 - 降低目標(biāo)64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持續(xù)5秒。

  等級(jí)4 - 降低目標(biāo)64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持續(xù)6秒。

  維薩吉關(guān)鍵技能之一。看到是多少了嗎?降低對(duì)方64%攻速和32%移速。而自己提高也是這么多!需要注意的是,提升的數(shù)據(jù)只與自己的數(shù)據(jù)掛鉤,不是對(duì)面降多少自己就升多少的。這個(gè)技能扔到對(duì)面后期身上,就讓他足足少了一半的輸出。32%的移速也是減速技中比較不錯(cuò)的,追殺時(shí)給一個(gè)。

  技能分析:

  從一級(jí)開始就能造成巨大的移動(dòng)速度差,追殺逃生性價(jià)比優(yōu)秀。4級(jí)時(shí)由于CD僅為10秒,配合之前6秒的減速及走位很容易等到下一個(gè)減速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不間斷減速。

  這個(gè)技能還有一個(gè)巨大的用處,就是磨血。技能的施法距離是600與自身的攻擊距離相當(dāng),也就是說給上這個(gè)技能一定能點(diǎn)到人。那么,抓住對(duì)方被減速的機(jī)會(huì),點(diǎn)他。這個(gè)可能打出的傷害,是很高的,能給對(duì)方很大的壓制。而對(duì)方即使想還手,自己的攻速被減,也點(diǎn)不過你的。

  減速的最大作用是為傭獸及隊(duì)友提供輸出環(huán)境,隊(duì)友控制能力較差時(shí)可以前期加滿。隊(duì)友有一定控制能力或面對(duì)貧血陣容時(shí)前期一兩級(jí)已足夠。而加速最大的意義則是逃生..這也是前期必點(diǎn)一級(jí)黃泉顫抖的原因。集控制與逃生于一體,這樣的神技還有什么說的。

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  靈魂超度

  * 每當(dāng)附近的英雄(不論敵我)受到總傷害達(dá)到110點(diǎn),他的靈魂能量都會(huì)暫時(shí)增加一點(diǎn)(每點(diǎn)能量最多持續(xù)6秒)。對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)釋放時(shí),造成造成20+65*當(dāng)前靈魂能量數(shù)的傷害。釋放后能量清空。

  魔法消耗:170/160/150/140

  說明:不計(jì)算小兵造成的傷害;每點(diǎn)能量獨(dú)立持續(xù)6秒。

  等級(jí)1 - 最多靈魂能量:3

  等級(jí)2 - 最多靈魂能量:4

  等級(jí)3 - 最多靈魂能量:5

  等級(jí)4 - 最多靈魂能量:6

  每當(dāng)1375范圍內(nèi)有英雄單位受到110點(diǎn)傷害,靈魂數(shù)加1。 110點(diǎn)傷害是真實(shí)傷害,即先計(jì)算魔抗。只算入大于2,少于3000的傷害。傷害來源必須是玩家或Roshan,不考慮自傷和靈魂超度自身的傷害。每點(diǎn)靈魂只保留6秒,或直到靈魂超度被施放。施法產(chǎn)生的技能彈道具有1000的移速。

  傷害類型:魔法傷害

  這個(gè)技能是維薩吉的招牌技能,各種收割,別人還沒法說你。超短的施法間隔,也讓他在團(tuán)戰(zhàn)中可以放出2-3次,有效地進(jìn)行輸出。也許這個(gè)靈魂能量有些難以理解,簡(jiǎn)單地說,就是周圍每有人受到110點(diǎn)傷害,維薩吉可以得到一點(diǎn)能量,持續(xù)6秒,這一點(diǎn)能量可以造成65點(diǎn)傷害。技能升級(jí)可以提升能量數(shù)。這個(gè)技能的特性,讓維薩吉一定是最后進(jìn)行法術(shù)輸出的英雄,滿能量410點(diǎn)的傷害極其可觀,。

  還有小技巧,團(tuán)戰(zhàn)開始前扔個(gè)空能量的靈魂超度,可以破掉對(duì)面的林肯效果,然后黃泉顫抖來降低攻速。嗯,就是這些。

 ?、? 一級(jí)到四級(jí)的“傷害上限”為215-410(不計(jì)算魔抗)。但是每升一級(jí)僅帶來65點(diǎn)可能的傷害,和其他傷害技能相比無成長優(yōu)勢(shì),一般情況十一級(jí)前學(xué)兩級(jí)足夠。如果雙方較早的開始團(tuán)戰(zhàn),需要在11級(jí)左右點(diǎn)滿。

 ?、?優(yōu)點(diǎn):超遠(yuǎn)的施法距離,超短的CD。對(duì)線可打斷藥膏效果,Gank可以用來進(jìn)行最后一擊。

  缺點(diǎn):魔耗,需要大量傷害積攢能量,能量消失快。

 ?、垤`魂之戒的扣血效果并不觸發(fā)能量增加,想出靈魂之戒來解決回藍(lán)的玩家們要注意。

 ?、?200的充能范圍,敵我雙方AOE較多時(shí)也可考慮優(yōu)先加滿。這一點(diǎn),在后面的加點(diǎn)中會(huì)有更詳細(xì)的分析。

 ?、?關(guān)于靈魂超度的釋放時(shí)機(jī):攢滿就能立即釋放當(dāng)然是最佳情況,但如果你前期學(xué)了三級(jí)或四級(jí)的靈魂超度 那么可以在兩三點(diǎn)能量時(shí)釋放一次 這樣4秒后你還能有第二次釋放的機(jī)會(huì)。如果非要等攢滿能量再靈魂超度,每次能量沖到3點(diǎn)時(shí)都在猶豫,能量滿了你卻有可能恰好失去了敵方視野,又或被控制住,這樣就失去了6點(diǎn)能量,可謂得不償失。該不該靈魂超度,什么時(shí)候靈魂超度,一定要根據(jù)場(chǎng)面局勢(shì)掌握好。當(dāng)然,AOE充足的陣容和后期大規(guī)模戰(zhàn)斗時(shí)是不存在這個(gè)問題的。使用此技能也要注意魔耗,持續(xù)游走的Vis很缺藍(lán)。因?yàn)檫@個(gè)技能需要場(chǎng)上連續(xù)出現(xiàn)傷害,而不同的局勢(shì)下傷害爆發(fā)不一致,所以加幾級(jí)靈魂超度也是一個(gè)值得思考的問題。

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  守墓人的斗篷

  維薩吉產(chǎn)生數(shù)層屏障來保護(hù)他,降低受到的物理和魔法傷害。每當(dāng)他受到來自玩家的傷害,就會(huì)失去一層屏障,失去的屏障需要一定時(shí)間才能恢復(fù)。

  每受到一次來自玩家的攻擊,防護(hù)力量就會(huì)被削弱一層。每級(jí)魔法防護(hù)力都有4層。只有受到玩家方的傷害,防護(hù)層才會(huì)掉落,并在一定時(shí)間后自動(dòng)恢復(fù)。

  等級(jí) 1 - 每層提供1點(diǎn)護(hù)甲,3%的魔法抗性,12秒后恢復(fù)。

  等級(jí) 2 - 每層提供2點(diǎn)護(hù)甲,6%的魔法抗性,10秒后恢復(fù)。

  等級(jí) 3 - 每層提供4點(diǎn)護(hù)甲,12%的魔法抗性,8秒后恢復(fù)。

  等級(jí) 4 - 每層提供5點(diǎn)護(hù)甲,16%的魔法抗性,6秒后恢復(fù)。

  滿級(jí)提供64%的魔抗和20點(diǎn)護(hù)甲,加上自身的基礎(chǔ)魔抗,抗3連壓毫無壓力,神滅斬也只是毛毛雨。對(duì)面想要對(duì)自己輸出,也要考慮一下,法術(shù)砸上來毫無感覺,這個(gè)技能給了維薩吉肉的資本,作為一個(gè)法師成為肉盾,你就知道這個(gè)技能的意義。但是,每被打一下降低一層抗性,別指望他成為扛著物理輸出的人馬或者大娜迦。

  那么守墓人的斗篷作為一項(xiàng)純防御技能到底有什么優(yōu)勢(shì)?的確它沒有折光的完美抵擋和附加傷害,也不像龍族血統(tǒng)直接永久加護(hù)甲和回復(fù),斗篷的優(yōu)越之處就在于它無視非英雄傷害,配合Vis的Ganker定位,斗篷其實(shí)是一項(xiàng)在進(jìn)攻中才能發(fā)揮最大作用的技能。因?yàn)橹挥羞M(jìn)攻時(shí)敵方英雄才有可能不會(huì)對(duì)你進(jìn)行攻擊。

  總的來說,守墓人的斗篷這個(gè)技能的定位和閃爍十分類似:畏懼英雄傷害,尤其是持續(xù)傷害。大多數(shù)情況下它們可以很好的幫助你進(jìn)行Gank,但是用它來逃命顯然作用有限。

DOTA2高手修煉之路 維薩吉進(jìn)階攻略

  召喚傭獸

  召喚2只盲眼的傭獸為維薩吉作戰(zhàn)。傭獸擁有很高的攻擊力,但是每次攻擊都會(huì)降低部分攻擊力,降低的攻擊力可以緩慢恢復(fù)。傭獸擁有石像形態(tài)技能,可以化為石像,在落地時(shí)使敵人眩暈。在石像形態(tài)中的傭獸無敵,并且迅速回復(fù)生命值和攻擊力。傭獸被擊殺時(shí)給予高額獎(jiǎng)勵(lì)。 可用神杖升級(jí)。

  魔法消耗:150點(diǎn)

  召喚傭獸施法間隔:180/160/140秒

  石像形態(tài)冷卻時(shí)間:30秒

  特別提出,小鳥的落地時(shí)間是1秒左右,在0.8秒左右出現(xiàn)暈,但在完全落地前仍然可以被擊毀。所以,這個(gè)技能釋放的時(shí)機(jī)要合理,打好提前量才能有好的眩暈效果。

  等級(jí) 1 - 最多56點(diǎn)附加攻擊力,300 HP,0點(diǎn)護(hù)甲,移動(dòng)速度380石像形態(tài)造成1秒眩暈和50點(diǎn)傷害。傭獸有96.25%魔法抗性。

  等級(jí) 2 - 最多98點(diǎn)附加攻擊力,450 HP,1點(diǎn)護(hù)甲,移動(dòng)速度390 石像形態(tài)造成1.25秒眩暈和75點(diǎn)傷害。傭獸有96.25%魔法抗性。

  等級(jí) 3 - 最多154點(diǎn)附加攻擊力,600 HP,2點(diǎn)護(hù)甲,移動(dòng)速度400石像形態(tài)造成1.5秒眩暈和100點(diǎn)傷害。傭獸有96.25%魔法抗性。

  非常強(qiáng)大無解的技能。傭獸的作用很多,也是維薩吉被大家認(rèn)為難玩的原因。順便說一句,小鳥的落地技能鍵是F。

  技能分析:

 ?、? 前/中期Vis最主要的輸出來源,超高的物理爆發(fā)是大多數(shù)英雄的噩夢(mèng)。一級(jí)的傭獸攻擊6次之后攻擊力就會(huì)衰減到10-12,考慮到傭獸超高的攻擊速度,你只需要提供給它2~3秒的輸出環(huán)境,這也是我不推薦先加滿黃泉顫抖的原因。但是在團(tuán)戰(zhàn)中,不要吝惜這點(diǎn)輸出,直接的控制對(duì)于全隊(duì)更有意義。

 ?、诒绕鹉飧鼉?yōu)秀的魔抗,可以抵擋一些魔法技能,如月神箭,但是無法分擔(dān)劍圣和月騎大招的傷害。所以這個(gè)傭獸會(huì)讓對(duì)面法師非常無奈。

  ③自身血量不足,護(hù)甲為0,特別懼怕非魔法范圍傷害。昆卡,歿境神蝕者和剛背獸都是傭獸的苦主,所以面對(duì)對(duì)面有這些家伙時(shí)還是把握時(shí)機(jī)吧。

 ?、?技能CD過長 因此當(dāng)你剛剛擁有二級(jí)大招而兩只傭獸都沒陣亡時(shí) 不要急于召喚新的傭獸 讓舊傭獸攻擊落地完畢后立即召喚出新的兩只是更好的選擇。而且對(duì)于重新召喚的傭獸來說,帶來的新一輪控制是強(qiáng)大的!讓對(duì)面暈到死,這是維薩吉的關(guān)鍵。

 ?、?傭獸落地后造成的眩暈和傷害要善加利用,因此Gank時(shí)傭獸最好是繞后襲擊 方便攻擊衰減之后的落地卡位,這也是你做出羊刀之前唯一的打斷技能??ㄎ灰部梢宰屪约禾与x險(xiǎn)境 傭獸落地之后的體積足夠擋住某些樹林的入口。(90%可繞樹林都可被傭獸落地堵死,常用的就是雙方優(yōu)勢(shì)路一塔旁的樹叢。)而較長的落地時(shí)間,所以必須有好的預(yù)判。

  四、 英雄定位

  維薩吉的技能作用很復(fù)雜,也就給了他多種多樣的定位。比較常規(guī)的定位是:GANKER+控制+肉+部分輸出。體現(xiàn)出他的優(yōu)點(diǎn):全期都有作用,打法風(fēng)格多樣。傭獸的作用讓很多人表示難以操作,但是硬控制和視野以及一定的輸出,都是它的作用,而技能鍵F其實(shí)還是很好操作的。

  個(gè)人對(duì)維薩吉的定位是4-5號(hào)位,前期壓制對(duì)線,中期游走,后期團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,經(jīng)濟(jì)好的話轉(zhuǎn)2號(hào)位也是可以的,雷神之錘或者黯滅也是虎的飛起。但是,現(xiàn)在的維薩吉真心不適合打1號(hào)位。

  五、 英雄加點(diǎn)

  從上面的技能介紹不難看出Vis的技能都有一個(gè)普遍的特點(diǎn):一級(jí)時(shí)的性價(jià)比極高,成長性反而一般:黃泉顫抖每級(jí)只提供多一秒的減速,靈魂超度則提供不計(jì)算魔抗的65點(diǎn)魔法傷 害上限,相比來說守墓人的斗篷的成長性算是不錯(cuò),每級(jí)多出16%的魔抗和4點(diǎn)護(hù)甲,因此在技能選擇上Vis不必像傳統(tǒng)英雄一樣主某某副某某,建議前期三個(gè)技能都加。

  六、 裝備選擇

  作為一個(gè)法師,線上強(qiáng)勢(shì)是必須的。而作為311分路爆發(fā)的核心英雄,更是要強(qiáng)勢(shì)!

  真的希望大家認(rèn)真的把他當(dāng)做輔助來打。下面是比較強(qiáng)勢(shì)和穩(wěn)健的出裝思路。

  出門樹之祭祀和治療藥膏各一,凈化藥水*2,樹枝*3。他不需要特別高的攻擊來搶占補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì),而是要給對(duì)面不停地壓制。前期較高的魔耗使得維薩吉還是需要凈化藥水的,而大藥是用來防止對(duì)面拼一波——雖然基本上是對(duì)面虧。這樣在線上,利用射程的優(yōu)勢(shì)干擾對(duì)面,不時(shí)地利用黃泉顫抖打?qū)γ嬉活D,可以給隊(duì)友一個(gè)好的FARM環(huán)境。

  中期的關(guān)鍵道具是魔杖和梅肯斯姆。作為一個(gè)輔助英雄,維薩吉自身技能的特點(diǎn)決定了他會(huì)有很多的人頭錢,出裝備足夠。魔杖給了維薩吉足夠的支持,對(duì)于肉的英雄來說,加起的血量作用更大更耐打。經(jīng)常地GANK使他不會(huì)缺能量點(diǎn)。梅肯斯姆就屬于團(tuán)戰(zhàn)核心道具了,團(tuán)戰(zhàn)型的維薩吉當(dāng)然應(yīng)該著眼全局。

  之后呢?在這里就會(huì)有一些分歧。那么,給出一些不同的路線。

  1 洞察煙斗 + 希瓦的守護(hù) + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走團(tuán)戰(zhàn)核心輔助路線。這種路線的維薩吉很難被殺死,團(tuán)戰(zhàn)中先后開出各種團(tuán)戰(zhàn)道具進(jìn)行回復(fù),輸出完全依靠靈魂超度技能。但這一路線就完全放棄了輸出,這么多資源打輔助還是有些浪費(fèi)。

  2 戰(zhàn)鼓 + 勇氣勛章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守護(hù) + 恐螯之心。這是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有這個(gè)副作用。但是我自己試了試,2號(hào)位的追殺打法在3條傭獸的輸出下威力明顯。

  3 勇氣勛章 + 雷神之錘 + 希瓦的守護(hù) + 邪惡鐮刀。大家都看到了,沒錯(cuò),是主力打法。這套打法其實(shí)是最難的,因?yàn)榫S薩吉本身的操作難度在這種打法下進(jìn)一步提升。我也僅僅在一次打無后期陣容對(duì)抗幽鬼時(shí)這樣出裝過,意外的有了很好的效果——另一方面說明了大電錘極度克制輝耀幽鬼。

  總的來說,他就是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)肉盾,能量滿了就開始收割輸出,出裝備以屬性和團(tuán)隊(duì)裝為主,大家也可以自己看看,魔杖和梅肯對(duì)于維薩吉的支持作用也遠(yuǎn)超別的英雄。

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