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發(fā)布時間:2011-11-16 來源:
(攻擊+九陽神功修正值)*(波動+九陰真經(jīng)修正值)*爆傷修正值*破擊修正值*技能傷害比例修正值=最終傷害
具體講解:
九陽神功修正值:隨武魂等級不同,附加數(shù)值也不同。數(shù)值會自動添加到英雄攻擊力上,不用玩家自己修正
波動:初始波動值為95%-105%,也就是攻擊上下限。
九陰神經(jīng)修正值:九陰武魂只修正攻擊上限(例如6級九陰附加20%上限,那總波動就是95%-125%)
爆傷修正值:無暴擊為100% 暴擊初始爆傷值為150%(蘇妲己有爆傷天賦,可疊加到198%)
破擊修正值:出破擊效果時為100% 沒出破擊效果算法時為(100%-對方英雄防御值/對方英雄等級修正值*100)
英雄等級修正值以10級為一階段(10-19算10、20-29算20、30-39算30)
技能傷害比例修正值:技能傷害比例玩家看技能介紹就可以看到具體數(shù)值
因為暴擊和破擊不會同時出現(xiàn)所有武魂選擇玩家要自律
例:
攻擊人物屬性:
蘇妲己攻擊:3000(已算九陽武魂)6級九陰武魂(20%)技能蓄勢待發(fā)(281%)爆傷(198%)
防御人物屬性:
白無常防御:3000(已算金鐘武魂)等級60
蘇妲己普通傷害下限=3000*95%*100%*{1-3000/(60*100)}*281%=4004.25
蘇妲己普通傷害上限=3000*125%*100%*{1-3000/^60*100)}*281%=5268.75
蘇妲己暴擊傷害下限=3000*95%*198%*{1-3000/(60*100)}*281%=7928.415
蘇妲己暴擊傷害上限=3000*125%*198%*{1-3000/^60*100)}*281%10432.125
蘇妲己破擊傷害下限=3000*95%*100%*100%*281%=8008.5
蘇妲己破擊傷害上限=3000*125%*100%*100%*281%=10537.5
攻擊人物屬性:
蘇妲己攻擊:3000(已算九陽武魂)6級九陰武魂(20%)技能天山著梅(58%-100%)爆傷(198%)
防御人物屬性:
周伯通防御:1500(已算金鐘武魂)等級60
蘇妲己普通傷害下限=3000*95%*100%*{1-1500/(60*100)}*58%=1239.75
蘇妲己普通傷害上限=3000*125%*100%*{1-1500/(60*100)}*58%=1631.25
蘇妲己暴擊傷害下限=3000*95%*198%*{1-1500/(60*100)}*58%=2454.705
蘇妲己暴擊傷害上限=3000*125%*198%*{1-1500/(60*100)}*58%=3229.875
蘇妲己破擊傷害下限=3000*95%*100%*100%*58%=1653
蘇妲己破擊傷害上限=3000*125%*100%*100%*58%=2175
式破解武魂選擇
1.破擊暴擊的傷害分水嶺
由公式看出,破擊修正值和破擊修正值是相乘關系,所以很好判斷出界限
暴擊傷害=暴傷修正*破擊修正(防御力)
破擊傷害=100%
那分水嶺就是
暴傷修正*破擊修正=1
普通暴傷是150%
150%*破擊修正=1 →破擊修正=2/3 →防御力/(等級修正*100)=1/3 →防御力=等級修正*100/3
60級分水嶺就是2000 當防御>2000 破擊傷害高于暴擊傷害
50級分水嶺就是1667
40級分水嶺就是1333
蘇妲己暴傷是198%
198%*破擊修正=1 →破擊修正≈1/2 →防御力/(等級修正*100)=1/2→防御力=等級修正*100/2
60級水分嶺就是3000 當防御>3000破擊傷害高于暴擊傷害
50級分水嶺就是2500
40級分水嶺就是2000
2.九陽九陰的應用研究
同樣相乘關系,所以也好判斷
(攻擊+九陽)(波動+九陰)=無窮大
初始波動可以不記
因為函數(shù)多,咱們粗略算一下
當沒九陽的時候 →攻擊*(九陰+100%)=固定值
當沒九陰的時候 →攻擊+九陽=固定值
攻擊+攻擊*九陰=攻擊+九陽
攻擊*九陰=九陽(波動有下限0%)
也就是說數(shù)值取向于攻擊力,2個數(shù)值附加比例相對一致
但技能的高低會影響數(shù)值變化很大 暴擊破擊影響不大
高比例攻擊技能用九陰打出的傷害上限遠高于九陽上限
低比例攻擊技能用九陽打出的傷害穩(wěn)定