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發(fā)布時(shí)間:2014-08-30 21:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最后的死神真心2,攻速慢,移動(dòng)慢,施法也慢,真心沒難度。我一個(gè)死亡詛咒,就打了7,8槍他就死了,分鐘都要不到,還不如我前面沒散彈槍的時(shí)候拿劍單挑守尸人的時(shí)間。
通關(guān)了照例也講講我的心得,本作老實(shí)說怪物除了近戰(zhàn)加速了閃避動(dòng)作外,各個(gè)方面的難度其實(shí)是明顯降低的。尤其是永久藥草,12代每種也就2.3個(gè),還藏的比較隱蔽,這作每種藥草最少也有5個(gè),我基本都是6,7個(gè)左右,尤其是英雄王冠,加堅(jiān)韌的,我有10個(gè),親,這什么概念。
戰(zhàn)斗相關(guān)的屬性基本都是提高傷害,不過感覺遠(yuǎn)程不一樣,我70吃到100試驗(yàn)過傷害沒增加,不過倒是瞄準(zhǔn)速度和距離加的非常明顯。
剩下的感覺沒什么好說的了,因?yàn)樯椵敵龈?,?jiān)韌吃藥又快,滿10級堅(jiān)韌我真的是一次都沒滾過,站樁輸出,太輕松了。
其他任務(wù)之類的雖然也還算有趣,不過比錢前面兩代有長篇支線的又差了很多,基本都是本島解決,需要換島的除了主線就是找東西了,東西又在地圖上面標(biāo)記出來,少了很多的探索樂趣。
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